Black Myth Wukong はリリース初日から利益を上げ、最初の 3 日間で 4 億 5,000 万ドル以上の総収益を獲得

Black Myth Wukong がリリースされてまだ 1 週間も経っていませんが、このアクション ゲームは Steam で史上最も売れているゲームの 1 つであることがすでに証明されています。それだけでなく、どうやらこのゲームはリリース初日からすでに利益を上げているようです。

これはNiko Partnersのリサーチ&インサイト担当ディレクター、ダニエル・アーマド氏によって明らかにされ、Black Myth Wukongがリリースから最初の3日間ですでに4億5,000万ドル以上の総収益を上げていることにも言及された。ご存じない方のために説明すると、総収益とは、経費を考慮せずに企業が売上やその他のソースから生み出す金額の合計です。たとえそうだったとしても、それはまだ非常に印象的です。

Black Myth Wukong を中国のゲーマーにとってさらに魅力的なものにしているもう 1 つの点は、価格が米国 (Steam の場合) 60 ドルであるのに対し、現地では 38 ドルであることです。もちろん、このゲームが史上最も有名な中国の物語の 1 つを基にしていることを考えると、どちらにせよ売り切れになることは間違いありませんでしたが、より安く購入できたことが、間違いなく売上のワンランクアップに貢献しました。

『Wukong』は今年のブレイクヒット作のようで、つい先日、私たちは次のようなことを報告しました。PS5本体が中国で売り切れ続出ゲームのせいで。

GameScience からの最新のプレスリリースは、Black Myth Wukong がすでに全世界で1,000万台を販売、そして PS5 と PC の両方で 300 万人の同時プレイヤーを達成することができました。タイトルが同じ日に Xbox ですでにリリースされていた場合を想像してみてください。そうすれば確実にもう少し上がるでしょう。

PS5 版 Black Myth Wukong のレビューはまだ進行中ですが (おい! これは大きなゲームだ!)、ゲームのほとんどのレビュー好調だった。

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[ソース:BNNブルームバーグ