Demon's Souls PS5 レビュー – 古いものはまた新しい

FromSoftware は 30 年以上の歴史がありますが、正直に言うと、彼らが今日のように広く尊敬される開発者になったのはここ 10 年ほどのことです。そしてその大きな部分は、2009 年に PlayStation 3 専用でリリースされたオリジナルの Demon's Souls のおかげです。当時でさえ、彼らは今ほど業界から尊敬されていませんでした。デモンズソウルはまさに「ニッチ」という言葉の定義そのものでした。この非常に挑戦的なアクション RPG は、不透明なシステムとストーリーを備えており、ストーリーとシステムが何であるかを正確に把握するのに、ゲームの少数のファンに依存していました。このゲームはセールスチャートに火をつけることができなかったため、フロムは別のパブリッシャーと疑似続編『ダークソウル』を再試行したが、その後は歴史になった、と彼らは言う。 Dark Souls ゲームは主流の成功を収め、まったく新しいサブジャンルにインスピレーションを与え、非常に収益性の高いものになりました。

ソニーは、ソウル ゲームの最近の成功を利用する機会を明らかに見て、すべての始まりとなったデモンズ ソウル IP を手放し、ブルーポイント ゲームにリメイクを依頼しました。ブルーポイントによるもう一つのプレイステーションのカルト人気作『ワンダと巨像』のリメイクの成功を受けて、ソニーがブルーポイントを選んだのは当然だ。彼らは自分たちの仕事が上手です。そして、彼らが Demon's Souls で達成できたこと以上にそれを示すものはありません。 Dark Souls PS5 のレビューを読んで、私たちが何を意味するのかを確認してください。

ボレタリアの力によって

ビジュアル的には、Demon's Souls は素晴らしいです。いきなりですが、キャラクタークリエイターは素晴らしいです。私がこれまでキャラクター クリエーターで見た中で最も見栄えの良いキャラクター モデルを備えており、組み合わせたり微調整したりできるプリセット オプションが非常に多くあるため、文字通り何時間もかけて自分自身の正確なレプリカ、または自分自身に近いものを作成することができます。実際にゲームに参加すると、すべてがどれほど豪華で新しく見えるかに驚きました。キャラクターの服の生地から、環境や照明、そして最初の敵に発砲したときのソウルアローの粒子効果に至るまで。ボーレタリア王国で訪れるそれぞれの世界は美しく実現されており、それぞれがユニークです。 『Demon's Souls』がどれほど素晴らしいものであるかについてはいくらでも語れますが、要約すると、Bluepoint がここで行った仕事は本当に素晴らしいです。

サウンドはさらに良くなったと言えるでしょうか?呪文の音から、金属の剣のカチャカチャ音、雨が降る嵐の神殿でのストームビートのアンビエントの叫び声まで、そのサウンドは完璧です。 3D オーディオを満喫するために、ゲーム全体をヘッドフォンでプレイしているほどです。

敬意と力を持って

Bluepoint がゲームのプレゼンテーション全体を現代に持ち込むことができることはわかりましたが、ゲームプレイについてはどうですか?これは、フロム・ソフトウェアが開発者としていかに優れているかを物語っています。この点に関しては、ほとんど変更されておらず、「よりスムーズ」に感じられるようにするための小さな微調整のみであるためです。たとえば、ローリングは元の 4 方向とは対照的に、8 方向になりました。また、草の各タイプで持ち運べる回復アイテムの数にも制限が設けられました(エスタスとブラッドバイアルのデモンズソウルの治癒が異なる種類の「月の草」によって行われる前)、オリジナルでは実際の制限はありませんでした。適切な言葉が見つからないが、ゲームをより「フレンドリー」にするための小さな調整もあります。使用によって武器に与えられたダメージを視覚的に確認できるなど。私が大いに活用したもう 1 つの便利な改善点は、アーチストーン (最初にワールドに入ったとき、またはボスを倒したときにロックが解除される各セクションのスポーン ポイント) をリセットとして使用できることです。アーチストーンに触れることで、「旅行」するために今いる場所と同じ場所を選択でき、そのエリアがリロードされるだけなので、武器やソウル(ゲームの通貨と経験値の形式)をアップグレードするために必要なアイテムを栽培するのに最適です。初心者)。最初にネクサスに戻る代わりに、アーチストーンを使用して他のワード間を移動することもできるようになりました。これに続けて、アイテムを保管ボックスに入れるためにネクサスに戻る必要がなく、代わりにアイテムメニューから直接そこにアイテムを送ることができるのは天の恵みです。加えられた変更の大部分は、自分のものを管理するのではなく、プレイし続けることに重点を置いたエクスペリエンスになることは嬉しいことです。

手つかずのままなのは、これらのゲームの核となる理念、つまり挑戦、難読化されたストーリー、そしてボスです。後の Souls ゲームとは異なり、Demon's Souls のボスの多くはある種のギミックがあり、ボスを倒すための「コツ」があり、ステータスよりもむしろあなたの知恵が重要であり、そのコツが何であるかを理解する必要があります。それは、ステータスが重要な手強いボスと戦わないということではありません。そうするからです。しかし、それらすべてに、ある種のトリックや焦点を当てるべき特定の戦術があり、たとえば、あるボスには折れた剣が突き出ています。腹部は、彼が倒れるまで揺さぶり、頭を露出させて深刻なダメージを与えることができます。その間ずっと、その大規模な包丁攻撃と舌を避けています。もちろん、何をすべきかを知っていれば、この同じボスに近づかずに攻撃することもできます。それがこのリメイクの気に入っている点の一部です。 Bluepoint は、これらのエクスプロイトはエクスペリエンスの一部であり、変更されず、これまでと同様に効果的であることを明確に理解しています。

Demon's Souls のプレイ方法への敬意とこだわりは、そのプレイ方法に癖が伴うことも意味します。間違った角度で小さな棚から落ちるなどの楽しいことをすると、踊り場に跳ね返されて転落死してしまいます。あるいは、敵の剣がコンクリートの壁のようなものを突き破ってあなたを攻撃し、もちろんあなたを殺します。それで、そうです!

PS5 の驚くほど高速なカスタム SSD のおかげで、オリジナルよりも死ぬことの罰がはるかに軽く感じられます。これが文字通りのゲームチェンジャーであることを強調してもしません。オリジナルのゲームでは、死んだり移動したりすると、長いロード時間の間座って過ごす必要があり、エクスペリエンスが長引く可能性がありました。ここでは、文字通り数秒の問題です。ホーム画面からゲームを開始してからゲームに戻るまでの時間も 30 秒もかかりません。この生活の質の向上は高く評価されており、体験をより楽しいものにするのに大いに役立ちます。

苦しむ傾向

このゲームで私が唯一残念に思うのは、World Tendency システムが戻ってきたことです。あなたがどれだけ上手にプレイするかだけでなく、あなたの行動や他のプレイヤーの行動に基づいて、それはあなたがいる世界に影響を与えます。(ソウルフォームとは対照的に)肉体フォームで何度も死ぬと、よりタフなゲームを挿入することでゲームは実際には難しくなります敵のバージョン。また、レベルのエリアにアクセスできるかどうかも決まります。純白の傾向があると、他のアイテムにアクセスできるはしごのようなものが表示されます。理論的にはこれは素晴らしい機能ですが、世界の傾向が他のプレイヤーにも依存していることを考えると、他のアイテムや世界の NPC さえも遮断してしまう可能性があります。ゲームが苦手な人にとってはかなり過酷です。

初心者にとって、Bluepoint はストーリーの課題や不透明さに何も変更を加えていないことに注意する必要があります。したがって、選択可能な難易度オプションを探している場合、または受動的に体験される物語を好む場合、このゲームはまだあなたには適していません。ただし、このチャレンジに関しては、ゲーム内からゲームを簡単にするためのオプションが用意されています。まず第一に、魔法はほとんどの場合に非常に効果的な遠距離戦闘を可能にし、このゲームには協力プレイが含まれており、ボランティアでゲームに参加して支援してくれる他のプレイヤーを召喚できます。ボスを倒すか、どちらかが死ぬと、彼らは元の世界に戻ります。ただし、Bluepoint は、より最近の From ゲームからパスワード システムを導入したため、あなたと数人の友人がお互いに作成したプライベート パスワードを共有し、全員で一緒にプレイすることができます。

素晴らしいアップデート

カルト的名作をどのゲームでもリメイクすることは、うらやましい仕事ではありません。ましてや、現代ゲームで最も尊敬される開発者の 1 人を主流の地図に載せたゲームは言うまでもありませんが、最初から言います。 Bluepoint Games による FromSoftware の Demon's Souls のリメイクは素晴らしいゲームです。 From のゲームプレイと完璧なレベル デザインはほとんど無償のままですが、Bluepoint はエクスペリエンス全体にビジュアルとオーディオのペイントを一新し、生活の質の向上をもたらし、11 年前のカルト クラシックを現代のゲームに称賛に値する成功をもたらし、真の傑作となっています。 PS5のパワーのために。

スコア: 10/10

長所:

  • ビジュアルとオーディオのすべてが次世代を感じさせます
  • オリジナル版の素晴らしいゲームプレイはすべてそのまま残っています
  • めちゃくちゃ速いロード時間
  • キャラクタークリエイターの豊富なカスタマイズオプション
  • それらのボスの戦い

短所:

  • これらのゲームのイージーモードを求める人にとっては、まだ挑戦は難しいのではないだろうか?
  • World Tendency は、さまざまな戦利品やアップグレードアイテムにアクセスできなくなる可能性があります。

Demon's Souls は出版社によるレビュー用に提供されていませんでした。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら