Black Ops冷戦120FPSマルチプレイヤーは、PS5とXSXでほとんどバターの滑らかです。これが分析です

PS5とXboxシリーズXの両方で最高のパフォーマンス設定でテストを通じて、Call of Duty:Black Ops冷戦をテストします。私たちの発見? Black Ops Cold War 120FPS(1秒あたりのフレーム)は、バターのような滑らかですが、もう少しあります。

注:現在利用可能な消費者キャプチャカードは、最大1440pまでの解像度をキャプチャできるため、これらの仕様に合わせてコンソール設定を調整しました。現時点では、私たちが知っている限り、公共の購入に利用できる120フレーム(FPS)キャプチャで4K解像度を完全にできるようにするキャプチャカードはありません。 PS5とXSXの両方は、内部カードからの4K録画をサポートしていますが、最大60fpsしかキャプチャできません。言うまでもなく、YouTubeはまだ120FPSをサポートしていませんが、秒単位のカウンターは表示されているフレームの数を示しています。 Xboxシリーズも持っていないので、予算のEnd Xboxシリーズコンソールのパフォーマンスに関しては、特定のことを言うことはできません。

次世代のコンソールプレーヤーは、ブラックオプス冷戦、特に最高のパフォーマンス設定でゲームをプレイすることを計画しているおやつを確信しています。気付いていない人のために、Call of Duty Black Ops Cold Warは、次世代の両方のコンソールで4K(ダイナミック)で120FPSを搭載するパフォーマンスモードを備えています。かなり獣のような偉業。私たちが自分自身をそう言うなら、しかし、このモードはマルチプレイヤーでどれだけうまく機能しますか?まあ、驚くほどまあ。

Black Ops Cold War Multiplayer XboxシリーズX 120FPS 1440p分析:

Black Ops冷戦マルチプレイヤーPS5 120fps 1080p分析:

ご覧のとおり、PS5およびXboxシリーズXコンソールの両方は、ほとんどの場合、120FPSを固定することができ、実際のゲームプレイ中に1桁のドロップがあちこちにドロップされます。ただし、2つの顕著な違いの1つは、それらがキルカムをどのようにレンダリングするかであり、PS5は単一のフレームドロップで一貫しており、シリーズXはほとんどすべての死で大きなドロップを見ています。

ディップは、実際のゲームプレイではなくKillcams中にのみ発生したことを考慮すると、少なくともカムをスキップする傾向があるので、それがそれほど大きな問題だとは言えません。それでも、Killcams全体にこれらのドロップを見るのはかなり奇妙です。シリーズXがより高い解像度で実行されている間、等しい1080pでそれをテストするために戻ったとき、結果はまだ類似していましたが、驚くほど低いRESであるにもかかわらず少し悪化しています。

注:PS5での記録時には、サーバーがまだアクティブではなかったため、モードはボットを使用しています。しかし、それ以来、上記のように別のテストを実行しましたが、結果は一般にPS5で同じままです。

Warzoneのパフォーマンス

先週学んだように、XboxのWarzoneは、シリーズXコンソールに120FPSサポートを秘密に追加したアップデートを受け取りました。 Digital Foundryが実行した初期のテストでは、シリーズXが通常4Kで100〜120FPSの間で実行されることを発見しました。 1080pオプションと1440pの間でこれをテストすることにしました。これは同様の結果を示しました。

それ以外に、120FPS @ 1440pを実行すると、1080pの出力/キャプチャを超えるよりも安定したエクスペリエンスが得られることがわかりました。繰り返しますが、120FPSで4Kオプションを使用してキャプチャできないため、より高いRESのパフォーマンスがより少ないRESのパフォーマンスに匹敵するかどうかを判断できません。

キャンペーンで少し

キャンペーンの側面で疑問に思っている場合、結果はゲームプレイで類似しており、両方のシステムがここで単一のフレームをドロップしますが、両方のシステムでタンクするため、カットシーンはかなり興味深いものです。 PS5バージョンは120fpsを長く保持できるように見えますが、それでも一部の部分で劇的にタンキングすることになります。

4Kのプレイスルー中に、この特定のシーンの両方のコンソールの不安とスローダウンに気付きました。正直なところ、これはおそらく、両方のシステムでの最適化が不十分なため、後で修正される可能性があります。

結論:

あなたが明確な勝者を探しているなら、キルカムのためにPS5にそれを与える必要があります。そうしないと、安定した120fpsを生産することに関しては両方のシステムがかなりつま先です。また、PS5はより安定した120FPSを保持しているように見えますが、1フレームは時々低下しているので、2つのコンソールの間に大きな違いに気付かないでしょう。この時点では、本当に好みになります。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。