ボビー・コティックは初日からサブスクリプションサービスでの『コール オブ デューティ』を許可しない、フランチャイズはXboxよりもPSで2倍以上の利益を得る

Activision-Blizzard CEO の Bobby Kotick 氏は、本日進行中の FTC 対 Microsoft 訴訟で証言しました。のように昨日のジム・ライアン、彼は会社の活動、特にCall of Dutyフランチャイズに関する情報を明らかにしました。

以下の情報は、投稿されたツイートからのものです。@charlieINTEL、公聴会中のコティックのさまざまな発言についてスレッドを立てました。わかりやすく、読みやすくするために、ツイートを直接ここにまとめました。

Kotick は、CoD に関するいくつかの統計を明らかにしました。たとえば、月間アクティブ ユーザー数が 1 億人を超え、1 日あたりのアクティブ ユーザー数が 7,000 万人であり、主要なプラットフォームはモバイル デバイスであるという事実などです。興味深いのは、Xbox の割合が最も低いことです。

Kotick によると、Call of Duty の月間アクティブ ユーザー数は 1 億人を超えています

Call of Duty には毎日 7,000 万人のアクティブ ユーザーがおり、主なプラットフォームはモバイルで、次に PC とコンソールが続きます。 Xbox が最小の %

– チャーリーインテル (12)

Nintendo Switch に登場するフランチャイズについて尋ねられたとき、Kotick 氏は、CoD をプラットフォームに導入しなかったのは「間違った判断」だったと認めました。彼は、コンソールのプロトタイプを見たことはあったが、当時はその成功に確信が持てなかったと主張した。

ボビー・コティック氏は、『コール オブ デューティ』をNintendo Switchに導入しなかったのは「間違った判断」だったと語る。彼が使用したコンソールのプロトタイプは彼を納得させず、それが成功するとは信じていなかったと言います

コティック氏は『コール オブ デューティ』がSwitchに登場しないことについて「私の側では間違った決断だった」と語る

– チャーリーインテル (34)

Kotick 氏が共有した興味深い統計の 1 つは、Call of Duty における PlayStation と Xbox の収益の差でした。同氏は、プレイステーションはプレイステーションを通じてXboxの2倍の収益を得たと主張した。同氏はまた、CoDフランチャイズの成功はPlayStation自身の成功にも起因する可能性があると述べた。

Kotick 氏は、PlayStation の CoD 収益は Xbox CoD 収益の 2 倍であると述べています。 PlayStationの成功がCoDの成功にもつながったと語る

– チャーリーインテル (5)

XboxのGame Passなどのサブスクリプションサービスに関して、Kotick氏は、フランチャイズをそのようなサービスに発売日と同日に投入するつもりはなく、また今後も投入しないとし、「検討すらしない」と述べた。 Kotick氏は、Day 1リリースのサブスクリプションサービスは財務モデルに悪影響を与えると説明し、メディアストリーミングサービスを例に挙げ、そのような構造では彼らも損失を被ると主張した。

コティック氏は、『コール オブ デューティ』をサブスクリプションサービスの開始日と日に提供する予定はなく、今後も提供しないと述べ、検討すらしないと述べた

同氏は、曜日と日付のリリースを特徴とするサブスクリプション サービスは財務モデルに悪影響を及ぼしていると考えており、それを今日のメディア ストリーミング サービスと比較し、それらの企業はそのサービスで損失を被っていると述べています。

– チャーリーインテル (67)

どうやらコティックハイタッチするXbox責任者のフィル・スペンサー彼が証言を終えたとき。