Bohemia InteractiveがRTS/シューティングゲームのクロスオーバーゲーム「Silica」、最初のゲームプレイ、詳細を明らかにします。

ボヘミアインタラクティブ本日、「シリカ」というタイトルの新しいリアルタイム戦略(RTS)/シューティングゲームハイブリッドゲームを発表しました。このSFタイトルは、Bohemia Incubatorによって開発されています。これは、インディーゲームメーカーがプロジェクトをグローバルな視聴者に開発し紹介するのを支援することを目的としたBohemia Interactiveの新しいレーベルです。

シリカはバルタロスの架空の惑星に置かれています。プレイヤーは、RTSモードの司令官として、またはより伝統的な一人称シューティングゲームですべてのユニットと車両を制御できる歩兵兵としてプレイすることを選択できます。

RTSモードとFPSモードの両方の簡単なゲームプレイ映像も表示するアナウンストレーラーをご覧ください。

プレスリリースから直接ゲームの機能をチェックしてください!

上からコマンドを上げるか、ブーツを地面に置く

シリカは、一人称シューティングゲームとリアルタイム戦略の没入型のブレンドであり、それぞれがそれぞれのジャンルに忠実です。このゲームは、プレイヤーが両方ともプレーを強制せずに選択の自由を可能にします。

砂で満たされたブーツ、頭上を鳴らす弾丸、そして威acするエイリアンの顎が閉まることを好むなら、歩兵の役割はあなたのためです。単なる足ベースの兵士に限定されないので、いくつかの名前を付けて、巨大なハーベスター、スピーディな光のクワッド、陰湿な包囲戦車など、利用可能な車両を制御することもできます。または、噛む金属があなたのニッチである場合、ハイブミンドの昆虫のようなエイリアンがあなたの派factです。ステルスカニ、軽快なハンター、装甲ゴリアテなどの生き物の間で意識をシフトしてください。

遠くから自分の部隊を命じたい人のために、司令官の尊敬される役割は、軌道の相対的な安全性にあなたを待っています。収穫者をシリカクリスタルフィールドに展開し、あなたが望んでいる貴重なリソースを隠します。戦場を支配するユニットを生産および派遣するための巨大な構造物を建設して配置します。

選択する3つのゲームモード

このゲームは、ゲームモードの点で多様性を提供します。戦略は、シリカのフラッグシップゲームモードです。このモードでは、プレイヤーは敵を構築、収穫、攻撃することにより、支配のために戦います。戦略モードは、RTとFPS要素の両方をシームレスに組み合わせており、派fact間の最大3方向の競合であらゆる組み合わせで再生可能です。探検家モードは、シリカのチュートリアルとして機能します。 FPSとして提供され、シングルまたはマルチプレイヤーモードで再生できます。プレイヤーは着陸ポッドの近くで始まり、バルテリウムフィールドを求めてエリアを探索する任務を負っています。彼らは途中で敵軍に遭遇し、それを生き生きとするためにすべての目的を完了しなければなりません。 3番目のモードであるArena - は、プレイヤーがお気に入りのユニットを選択し、不均衡なFPSを自由に選択する楽しくクレイジーな環境を紹介します。

シリカ機能

  • 車両の1人目のシューティングゲーム

  • 6つのユニークな場所

  • 3つの魅力的なゲームモード

  • シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーオプション

  • 5つの歩兵クラス

  • 11個の異なる車両

  • 8つのエイリアンクリーチャー

  • 司令官とユニットの両方のAI制御

シリカは、主に1人の開発者であるMartin“ DramMelichárekによって開発されました。これは、Bohemia Interactiveのファンに馴染みがあるように聞こえるかもしれません。ボヘミアによると、シリカはで利用可能になるように設定されています蒸気早期アクセス「まもなく」、そして9〜12か月間早期アクセスを維持します(コンソールのリリースが表示されるかどうかについてはまだ言葉がありません)。