Destiny 2 のニュースをチェックしている人なら、Activision がゲームを制作したことを見たことがあるかもしれませんPCでは期間限定で無料、さらに展開されています無料トライアル最新拡張版の PvP モード、Destiny 2: Forsakan のギャンビット モード用です。結局のところ、これには十分な理由があり、Destiny 2 の売上が低いことが原因です。
これはActivisionの最新の決算報告で明らかになった。以下は、Activision の幹部であるコリスター ジョンソン氏が Destiny 2 に関して語った内容の抜粋です。月間アクティブ ユーザー数は第 2 四半期から増加しましたが、パブリッシャーは、このゲームが社内の商業的期待を満たしていなかったことを認めており、Destiny 2 のファン ベースを再び引き付けるためにやるべきことはあると認めています。 。
Activision の月間アクティブ ユーザー数は 4,600 万人で、第 2 四半期から引き続き増加しました。この連続的な成長は、Destiny の拡張である Forsaken と、Destiny の月間アクティブ ユーザー数を前四半期比および前年比で増加させた新しいリーチ イニシアチブによって推進されました。さて、『孤独と影』は強力なエンゲージメントと新しいプレイモードを備えた高品質の拡張版ではありますが、商業的な期待を達成することはできず、コアの Destiny ファンベースを完全に再エンゲージするにはまだやるべきことがあります。
電話の別の部分で、やはりアクティビジョンのスペンサー・アダム・ニューマン氏は、第4四半期と通年の見通しについて、パブリッシャーはDestiny 2の新しいコンテンツのリリース速度を向上させ、「新しい機会を提供したい」と述べた。マネタイズ。」
World of Warcraft、Call of Duty、Candy の最近の大規模なリリースはすべて大成功を収めており、2019 年も継続的なチャンスに向けた準備が整います。Destiny など、他のフランチャイズのいくつかは、私たちが期待するほどのパフォーマンスを発揮していません。また、ライブ運営の革新のペースを加速し、プレーヤーの関心を維持し、新たな収益化の機会を提供するために、新しいコンテンツのリリース速度を向上させることに取り組んでいます。
これに驚いた人はいますか?あなたが Destiny 2 プレイヤーなら、Activision はゲームを退屈にさせずに、どのようにして新たな収益機会を追加できるでしょうか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。
ソース:アルファを求めて(ログインが必要です)