最近の暴動を受けて、デスティニー2プレイヤーがレベル 20 に到達すると XP の獲得が抑制されると、Bungie はブログで状況と問題への対処方法を説明しました。
開発者は、エクスプロイトを防ぐために、XP がどのように長いアクティビティに対してスケールアップし、短いアクティビティに対してスケールダウンするかを説明しました。しかし、この説明の後、Bungie はさらに、XP スケーリング システムは直ちに無効化されると述べました。
ただし、Bungie が状況を監視しているため、これは一時的な措置にすぎない可能性があります。今後の変更は「[Bungie] の公式チャンネルを通じて [プレイヤー] に通知されます。」
この件に関するBungieの完全な声明は次のとおりです。
Destiny での XP の獲得に関するコミュニティの議論を見てきました。データを確認した結果、システムが期待どおりに動作していないことに同意します。今日は、内部で何が起こっているのかを説明し、Destiny 2 で XP を獲得する際に今後何が期待できるかについて話したいと思います。
現在、XP は、Crucible の競争力のあるマルチプレイヤー マッチやリバイアサン レイドなど、より長時間または固定期間のアクティビティをプレイするときにスケールアップし、パブリック イベントの粉砕など、素早く繰り返し連鎖できるアクティビティをプレイするときにスケールダウンします。私たちは結果に満足していませんし、コミュニティからも同様の声を聞いています。
直ちにこのシステムを無効化します。
その結果、プレイヤーはすべてのアクティビティの XP 獲得率が全面的に変化することになりますが、ユーザー インターフェイスにはすべての値が一貫して表示されます。今後 1 週間にわたり、XP のゲーム データを監視してレビューし、これらの変更が私たちの期待と皆さんの期待に確実に応えられるようにしていきます。このシステムへの追加のアップデートは、公式チャネルを通じて通知されます。
私のアドバイス: 頑張って XP がどのような影響を受けたかを確認してください。
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ソース:バンジー