キーテイクアウト
- Iron Bannerの毎週の課題は、停滞の代わりに参照鎖に修正されており、Vesperのホストダンジョンに核コアスポーンの問題の修正があります。
- ハンターの密閉されたアハンカラの握り、輝くダンスマシン、ガラノールの破片、タイタンのバックアッププラン、ケプリの角の修正など、いくつかの鎧の問題が対処されています。
- 武器の調整には、ガラスのボールト(タイムロスト)の武器、強化/細工された武器、波のフレームの剣、軽量パルスライフル、剣の論理や集合的なアクションなどの特定の特典の修正が含まれます。
今日の一部としてサーバーのメンテナンスのために運命2、Bungieはパッチ8.2.5を押し出しました。Destiny 2アップデート3.53/1.148、これには、武器と鎧の調整、ネザーの変更などが含まれます。
完全なパッチノートは、Bungieから直接入手できます。これには、Iron Banner、Crucibleなどの変更も含まれます。
Destiny 2の新しいアップデート3.53/1.148バージョン8.2.5のパッチノート
これが新しいものですバンジー:
活動
季節
ネザー
- Sharpshooterの負担からの損害の減少。
- 壊れやすい強さからの健康に与えられた損傷の減少。
- パラカジュアルペイロードが速度論的武器に追加の損傷を提供していない問題を修正しました。
- 麻痺性サイフォンが元素損傷のバフを証明していない問題を修正しました。
他の
- 伝承の本が正しく報われていない問題を修正しました。
坩堝
一般的な
- ロックダウンがメダルを授与または表示しなかった問題を修正しました。
マッチメイキング
- オシリスと競争力のあるプレイリストのトライアル
- ソロとファイアテマーの損失の許しを有効にしました
- デュオとトリオは、一緒に一致するようになりました
競争力
- 10000を超えるプレイヤーの新しいアセンダント0ランクを有効にしました。
- Ascendant 0ランクで勝つことは、新しい「最も暗い夜」のエンブレムを落とすチャンスがあります。
- この新しいランクを説明するために、ランクベースのマッチメイキングブラケットを再調整しました。
- プレイヤーがプレースメントマッチを完了したときに、プレイヤーがRedrixのESTOCの固定ロールを授与されないようにした問題を修正しました。
- このロールを獲得したことがないプレイヤーは、シャックスLordからそれを請求できます。
- プレイヤーが以前の競争的報酬に集中できることをブロックしていた問題を修正しました。
アイアンバナー
- 毎週のチャレンジがストランドの代わりにスタシスを参照した問題を修正しました。
ダンジョンと襲撃
Vesperのホスト
正しいパネルをすべてアクティブにしても核コアが出現しない最初の出会いで問題を修正しました。
ゲームプレイと投資
鎧
ハンター
密閉されたアハンカラは握ります
- Radiantでは、悪夢の燃料のダメージボーナスが5%削減される問題を修正しました。
- 悪夢のような燃料燃料なしで乱闘またはフィニッシャーの最終打撃を受けた後、あなたの抱えた武器が悪夢の燃料ダメージバフを受け取らない問題を修正しました。
- これは、乱闘またはフィニッシャーを殺すときに悪夢の燃料がすでにアクティブであった場合、適用されません。悪夢の燃料メーターが空でない場合、ダメージブーストはアクティブです。
放射ダンスマシン
- さまざまなアクティビティでバブル間の移行時に余分なダッジ料金が失われる可能性のある問題を修正しました。
ガラノールの破片
- このエキゾチックが、刃の弾幕や絹のストライキだけでなく、あらゆるスーパーにエネルギーを返金できる問題を修正しました。
相対主義 - ガラノールの精神
- ガラノールの精神が、非ローミングスーパーを意図しているよりも少ないエネルギーを返金していた問題を修正しました。
タイタン
バックアッププランはありません
- 放射中に意図したショットガンダメージボーナスが5%削減される問題を修正しました。
ケプリの角
- Khepriの角からの太陽波が馬鹿げた結晶を壊さない問題を修正しました。
危険な推進
- 「強化されたロケット」バフの利益が放射中に5%削減される問題を修正しました。
鎧のカスタマイズ
- Sundered DoctrineのWarlockとTitan Leg ArmorがTransmogに利用できなかった問題を修正しました。
- Stasis Armor Setsが正しい名前を表示しなかった問題を修正しました。
兵器
一般的な
- ガラスのボールト(タイムロスト)の武器に適切なフレーバーテキストがない問題を修正しました。
- いくつかの新しい武器の特典を備えた強化/細工された武器がマスターワークの境界を取得できなかった問題を修正しました。
- トライアル武器の熟練したシェーダーが、輝きの状態に基づいて色を正しく変えていない問題を修正しました。
武器の原型
ウェーブフレームの剣
- 波攻撃がPVPで損傷を与えなかった問題を修正しました。
軽量パルスライフル
- プレーヤーに対するボディショットのダメージは、20.4から19.7に減少しました。
- プレーヤーに対する重大なヒットダメージは、31.8から31.5に減少しました。
- 注:これは依然として8.1.5.3以前の価値よりも損害の増加ですが、許しと最適な殺害閾値の一部を下にシフトします。
- Redrixのストック
- 79から74に削減しました。
武器の特典
剣の論理
- PVPのみ
- 20%から15%にプレーヤーに対するキルのベースダメージボーナスを減らしました。
- スーパーのプレーヤーに対する殺害に対するダメージボーナスの増加は、35%から50%になりました。
強化された集団行動
- プリズムフラグメントによって作成されたステイシスシャードを収集するときに特典がアクティブになっていない問題を修正しました。
強化されたスライドウェイ
- PERKが意図した期間よりも短い問題を修正しました。
不一致と調和
- PERKで武器に切り替える前に、両方の特典がカウントダウンを開始した問題を修正しました。
能力
すべてのクラス
プリズム
- 祝福の側面
- 奉献や雷鳴などの特定の近接能力からの最終的な打撃が、健康再生を引き起こしていない問題を修正しました。
ハンター
ナイトストーカー
- 煙のデバフ
- PVPでのプレーヤーの移動速度、ジャンプ高さ、または武器の取り扱いを遅くしなくなりました。
- PVPのプレーヤーの動き能力を抑制しなくなりました。
- うろついて
- 狩猟されたプレーヤーの視点から一人称の輝きを削除しました。
- 第三者の狩りのプレイヤーの輝きの強さを減らしました。
アーチファクト
- 許可されたピアスサイドアームズパークがいくつかの種類のシールドを刺すことができなかった問題を修正しました。
パワーと進行
- 新しいアイアンバナーの武器がオリムンドの味の勝利を進めなかった問題を修正しました。
コレクション
- コレクションのパルスライフルセクションの下にLodestarの人工太陽飾りが現れた問題を修正しました。
- チャターホワイトシェーダーがコレクションに表示されなかった問題を修正しました。
一般的な
- 現在のエピソードのアートを使用するために、国際的なシルバー購入確認を更新しました。