Call of Duty Mod「sm2」Activisionが閉鎖命令

「sm2」と呼ばれる人気の Call of Duty MOD プロジェクトが、開発者に送られた停止命令書を受けて Activision によってキャンセルされました。この MOD は、Activision がこの問題に対して行動を起こすことを決定するまで、2 年間開発が続けられていました。

sm2 に馴染みのない人のために説明すると、これは基本的に、武器、特典、その他のさまざまな変更に対する大幅なコンテンツの見直しを特徴とする Call of Duty クライアントです。以下は、現在オフラインになっているプロジェクトの Web サイトからの公式説明です。

sm² は、MW2 エンジンをベースにした改造された Call of Duty クライアントであり、すべての新機能、武器、特典、ストリーク、マップ、QOL の変更などを備えており、すべてが刷新されたゲームプレイに基づいて設計されており、楽しくバランスの取れた体験を生み出します。

私たちの主な目標は、夢の Call of Duty ゲームを作成することです。最高の COD エクスペリエンスを 1 か所にまとめたもので、完全に無料でプレイヤーフレンドリーで、継続的なアップデートとコミュニティからのフィードバックがこのプロジェクトを最高のものにするのに役立ちます。

私たちは単に別の MW2 を作るのではなく、COD の伝統に忠実でありながら、sm² に独自のアイデンティティを与えながら、新鮮な体験を作りたいと考えています。

sm2公式Twitterアカウントからのお知らせは以下の通りです。

本日、チーム メンバーが Activision Publishing を代表して、sm² プロジェクトに関連する停止命令書を受け取りました。当社はこの命令に従い、すべての業務を永久に停止します。この2年間、ご支援いただきました皆様に心より感謝申し上げます。

— sm² (@sm2game)2023 年 5 月 17 日

sm2 プロジェクトは元々、オリジナルの Call of Duty: Modern Warfare ゲームで使用されていたゲーム エンジンである IW4 上で実行されました。しかし、sw2 の開発者は、Modern Warfare Remastered で使用されている、より最新の H1 エンジンに切り替えることを決定しました。

開発ブログ #4 – SM²の未来

社内で多くの議論を行った結果、主に技術的な理由から、IW4 (オリジナルのモダン・ウォーフェア 2 エンジン) から H1 (モダン・ウォーフェア リマスター エンジン) に移行することにしました。
🔗:https://t.co/SQR3dNdA3g

— sm² (@sm2game)2023 年 4 月 22 日

さらに、sm2 Discordのスクリーンショットでは、MWRのエンジンで実行されているにもかかわらず、sm2をプレイするために実際にModern Warfare Remasteredを購入する必要がないことも明らかになりました。声明では、プロジェクトのオリジナル版では sm2 を試すために基本ゲームを購入する必要があったため、MW2 のコピーを購入した人に対する「特別な特典」についても言及されています。

また、Discord SM2 ではゲームの所有権が必要なくなりました。pic.twitter.com/PaqkvMhkDF

— テリー (@TerryHB_)2023 年 5 月 17 日

ゲーム エンジンの切り替えにより、Activision が sm2 プロジェクトに対して措置を講じることを決定した可能性があります。この発表は、停止命令書を受け取るまで 1 か月も経たないうちに行われ、新たに計画された H1 バージョンでは基本ゲームのコピーは必要ありませんでした。 sm2 はプレイヤーにゲームのコピーを購入させることなく Activision の製品と競合できる可能性があるため、Activision がこのプロジェクトに対して行動を起こすことはそれほど驚くべきことではありません。

sm2についてどう思いますか?それはキャンセルされるに値するものでしたか?コメントでお知らせください!