つい先週、『Call of Duty: Modern Warfare』では銃にそれぞれ 40 以上のアタッチメントが付いているとお伝えしました。さて、これがどのように機能するのか、そしてゲームの武器に本当に多くのアタッチメントがあるのか疑問に思っているなら、答えはすぐに「はい」です。以下に、ゲーム内で利用できる Modern Warfare の銃アタッチメントの一部をリストします。
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Redditユーザーに感謝しますゼッペリング, 以下の Modern Warfare の銃アタッチメントと、装備した場合の武器への対応する効果を確認できます。これは最終的な銃アタッチメントのリストではなく、各アタッチメントには武器の統計や性能に影響を与えるさまざまな種類のバリエーションがあることに注意してください。
添付ファイル
これは、ゲーム内で利用可能なアタッチメントの全体的な外観です。すべてのアタッチメントがすべての銃で利用できるわけではなく、一部のアタッチメントは 1 つの銃でのみ利用できる場合があると思います。さらに、このリストの大部分は、1 つまたは 2 つの銃に利用可能なアタッチメントを調べることで構成されています。同じアタッチメントを共有する武器では、武器間でわずかなパフォーマンスの変化が見られる場合があります。
さらに、長所/短所の修飾子の横にある +/- の量は、その修飾子が与える影響の程度に関係します。したがって、たとえば、++ヒップファイア精度の長所を持つアタッチメント (腰から射撃する際に弾丸がより密に拡散する) は、長所 +ヒップファイア精度を持つアタッチメントよりもヒップファイアの精度が高くなります。短所についても同様です。 -移動速度の短所を持つアタッチメントは、-移動速度の短所を持つアタッチメントよりも移動が遅くなります。
光学
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
オペレーターリフレックスサイト | アメリカ生まれの反射照準器。より高い精度を実現します。 | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
コープコンバットホロサイト | アメリカ生まれの先進的なホログラフィック照準器 | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
エイムオプリフレックスサイト | 西洋起源の反射視力。より高い精度を実現 | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
スカウト戦闘光学系 | あらゆる照明条件で使用できる倍率 3 倍の高精度レチクル | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
ハイブリッド スコープ – 西 (代替) | 1x および 4x 倍率モードを備えた高精度レチクル | +反射とスカウトの切り替え | -光学トグル速度 -エイムダウンサイト速度 -アイドル揺れ制御 |
APX5 ホログラフィック照準器 | ロシア発祥の先進的なホログラフィック照準器 | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
ハイブリッドスコープ | 1x および 4x 倍率モードを備えた高精度レチクル | +反射とスカウトのトグル +光学トグル速度 | -エイムダウンサイトスピード -アイドルふらつき制御 |
メルクスカウトオプティック | あらゆる照明条件で使用できる倍率 3 倍の高精度レチクル | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
スナイパースコープ | 極限距離での戦闘に使用されるスコープ。 | +ズームレベル | -エイムダウンサイトスピード -アイドルふらつき制御 |
バイパーリフレックスサイト | ロシア起源の反射視力。より高い精度を実現 | +照準画像 | 照準速度 |
GIミニリフレックス | GI Miniature は、ため息を遮るもののない広くて薄いフレームを備えています。 | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
モノクルリフレックスサイト | ロシア起源の反射視力。より高い精度を実現 | +照準画像 | -エイムダウンサイトスピード |
可変ズーム | 極限距離での戦闘に使用される高度なスコープ。 | +ズームレベル +倍率切り替え | -エイムダウンサイトスピード -アイドルふらつき制御 |
ハイブリッドスコープ – 西(傾斜) | 1x および 4x 倍率モードを備えた高精度レティクル。 | +反射とスカウトの切り替え | -光学トグル速度 -エイムダウンサイト速度 -アイドル揺れ制御 |
銃口
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
フラッシュガード | 武器のフラッシュを抑制してターゲットを視認し、自分の位置を隠します。 | +マズルフラッシュ隠蔽 | -エイムダウンサイトスピード |
マズルブレーキ | ガスを外側に向けて武器を安定させ、継続的な射撃をより適切に制御します。 | ++水平反動 | -アイドルスウェイコントロール -エイムダウンサイトスピード |
小型サプレッサー | 軽量サプレッサーはステルス性と引き換えに射程距離を確保します。 | +++消音 | -ダメージ範囲 -弾速 -照準速度 -アイドル揺れ制御 |
補償器 | ガスを上向きに排出し、マズルクライムに積極的に対抗します。 | +垂直反動制御 | -弾速 -アイドル揺れ制御 |
サプレッサー | バランスのとれたサプレッサーは、追加の重量をほとんど加えることなく武器を沈黙させます。 | +++消音 +照準反動制御 | -ダメージ範囲 -照準速度 -弾速 -アイドル揺れ制御 |
大型サプレッサー | 大型サイレンサーは武器を消音し、射程距離を広げます。武器に適度な重量と長さを追加します。 | +++消音 +ダメージ範囲 | -照準速度 -スプリントから射撃までの速度 -腰だめ射撃の精度 -弾丸速度 |
レーザー
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
1mWレーザー | 低出力の 1mW 赤色レーザーにより、検出されずにヒップファイアの精度が向上します | +ヒップファイアの精度 | |
5mWレーザー | 超高輝度 5mW グリーンレーザーにより、ヒップファイアの精度が大幅に向上します。隠蔽に依存しない攻撃的なオペレーターのみ。 | ++ヒップファイアの精度 | - 敵にレーザーが見える |
タックレーザー | ハイパワー 5mW タクティカルグリーンレーザー。照準を合わせる際の精度が向上します。アクティブ時に位置を公開します。 | +照準精度 | - 敵にレーザーが見える |
バレル
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
軽量バレル | ラージボアバレルは初速を犠牲にして重量を軽減し、ハンドリングを向上させます。 | +エイムダウンサイトスピード | -ダメージ範囲 -弾速 |
ショートバレル | 短くコンパクトなバレルは、スピードと敏捷性のために精度と射程を犠牲にしています。狭いスペースの掃除に適しています。 | ++照準速度+移動速度 | – 弾丸速度 – ダメージ範囲 – 反動制御 |
ロングバレル | バレルが長くなったことで初速が増加し、射程が伸びました。重量が増えるとショットは安定しますが、機動性が妨げられます。 | ++弾速 +ダメージ範囲 +反動制御 | –照準速度 –移動速度 |
アンダーバレル
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
アングルドフォアグリップ | 追加のコントロールを提供する基本的な角度付きグリップ。 | +水平反動制御 | -移動速度 |
縦型フォアグリップ | 追加のコントロールを提供する基本的な垂直グリップ | +垂直反動制御 | -移動速度 |
タクティカルグリップ | 追加のコントロールを提供する基本的な角度付きグリップ。 | +水平反動制御 +アイドルふらつき制御 | ・移動速度・エイムウォーキング移動速度 |
グレネードランチャー | M203 弾に素早くアクセスできます。 | +アンダーバレルグレネードランチャー | -照準速度 -移動速度 |
CQBグリップ | 追加の反動制御を提供する標準グリップ。 | +水平反動制御 +アイドルふらつき制御 | ・移動速度・エイム・歩行移動速度 |
雑誌
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
拡張マガジン | 大型のマガジンはより多くの弾薬を保持できますが、重量はわずかに増加します。 | +マガジンの弾数 | -照準速度 -移動速度 |
大容量拡張マガジン | 大容量の弾倉は、適度な重量増加により、大幅に多くの弾薬を収容できます。 | ++マガジンの弾数 | –移動速度 –照準速度 |
.458 SOCOM 弾薬 (M13) | 大口径 .458 SOCOM 弾薬を使用して阻止力を大幅に向上させる変換キット。この破壊的な変換には、反動を制御するためのサイクリック レート リデューサーが付属しています。 | +.458 SOCOM 弾薬 +ダメージ | -連射速度 -照準反動制御 |
リアグリップ
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
ピストルグリップ – 点描 | 点状のピストルグリップにより、高速操作中でも武器を制御できます。標準グリップほど安定感はありません。 | +目標歩行移動速度 | -エイムダウンサイトスピード |
ピストルグリップ – 粒状 | 滑らかで粒状で、リラックスしたグリップ感があります。安定して目標を達成し続けます。 | +照準速度 +照準銃の安定性 | アイドルふらつき制御 |
ピストルグリップ – ラバー | ゴム引きグリップにより銃を手にしっかりと保持します。安定性は劣りますが、反動の制御に役立ちます。 | +照準速度 +射撃までのスプリント速度 | -アイドルふらつき制御 |
ストック
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
重い在庫 | 頑丈なストックにより、より安定した視界画像が得られます。 | +アイドル揺れ制御 +照準銃の安定性 | -目標歩行移動速度 |
軽量ストック | 超軽量のストックにより、ターゲットを狙いながら素早い動きを可能にします。 | +目標歩行移動速度 | -照準の揺れ制御 -照準銃の安定性 |
在庫がありません | 精度よりも機敏性が重要な場合の究極の走行と銃の改造です。ストックを外すと可動が大幅に増加します。 | ++エイムウォーキング移動速度+移動速度 | –反動制御 –照準ガンの安定性 –アイドル揺れ制御 |
近接在庫 | 近接戦闘用に合理化された戦術的なストック。より早く目標に到達します。 | +照準速度を下に向ける | -アイドル揺れ制御 -照準銃の安定性 |
Modern Warfare に新たに追加されたもう 1 つの特典は、銃の特典です。これらの特典は銃に追加機能を与え、銃の使い方を変える可能性があります。
特典
アタッチメント | 説明 | 長所 | 短所 |
---|---|---|---|
スライハンド | プレッシャーがかかったときにリロードを速くするトレーニング。 | +リロードの速さ | |
FMJ | 弾丸の貫通力が増加し、装備やキルストリークに対するダメージが増加します。 | +弾丸貫通力 | |
スタンストレーニング | 追加のトレーニングにより、サポートされている位置での精度が向上します。 | +しゃがみ/うつ伏せ反動制御 | |
壊れやすい – 傷 | 弾丸はターゲットの回復を一時的に遅らせます。 | +傷効果を与える | |
バースト | 射撃モードを3発バーストに変更します。 | +バーストファイア切り替え | |
セミオート(フランス 5.56) | 射撃モードをセミオートに変更します | ||
モーマネー | ヘッドショットから追加の XP を獲得 | +ヘッドショットXP | |
高速近接攻撃 | 近接機動を高速で実行するための訓練。 | +近接素早さ | |
バーストファイア(x3)強化 | 発射モードを3発バーストに変更し、発射速度が向上します。 | +バーストファイアトグル +ファイアレート | |
心の存在 | 無限に息を止める。 | +フォーカス | |
二刀流 (ピストル) |
繰り返しますが、上記のリストは Modern Warfare の銃アタッチメント リスト全体を表すものではないことに注意してください。これはプレスプレビューで示されたものなので、最終ゲームではさらに多くのものが見られる可能性が十分にあります。
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