Call of Duty Warzone DLSS 3は、シーズン1に登場するサポート。ロビー用のパストレースとDLSS 3.5

4000シリーズNvidiaカードの所有者は、DLSS 3のサポートが今週、シーズン1の発売、WarzoneとModern Warfare 3の両方でロビーで利用可能なパストレースとDLSS 3.5。

このニュースは、の一部になりますNvidia RTX Games Celebration、同社は、DLSS、Ray Tracing、Ai-Enhanced Technologiesをサポートする500のゲームとアプリがあることを発表しました。

しかし、Celebration Postに埋もれているのは、DLSS 3のサポート(Modern Warfare 3に既に含まれている)がついにWarzoneに来ているというニュースです。この機能は、シーズン1が始まると、4000シリーズNVIDIAカードで完全に利用できます。

「GeForce RTX 40シリーズゲーマーの場合、シーズン1では、Call of Duty:Warzone、Multiplying PerformanceでNvidia DLSS 3のデビューを見ています。 GeForce RTX 20シリーズと30シリーズゲーマーは、DLSSスーパー解像度でパフォーマンスを向上させることができます。

また、パフォーマンスがすでに十分に高い場合は、代わりに、DLSS用に開発された同じテクノロジーを利用するAIベースのアンチエイリアスモードであるNvidia DLAAを有効にすることができます。 DLAAは、ネイティブの解像度画像を使用して、パフォーマンスを向上させるのではなく、より豊かで詳細なエクスペリエンスのために、画像品質を最大化します。

さらに、GeForce GTX 900シリーズのユーザーにさかのぼるすべてのGEFORCEゲーマーは、NVIDIA反射をアクティブにすることができます。

Nvidia Reflexは、レスポンシブゲームと同義であり、最新かつ最高のゲームで見つけることができます。反射はシステムの遅延を減らして、アクションがより速く発生し、マルチプレイヤーマッチで競争力を与える可能性があり、シングルプレイヤータイトルをより応答性と楽しいものにすることができます。 Nvidia Reflexは現在、毎月5,000万人以上のプレーヤーが使用しており、トップ10の競争力のあるシューティングゲームのうち9人で利用可能であり、90を超えるサポートされているタイトルでGeForceゲーマーの90%がアクティブ化しています。」

フルレイトレースやDLSS 3.5さえも来ているので、これも驚きではありませんが、現時点ではゲームのメニューに制限されています。

「パストレースとも呼ばれるフルレイトレースは、光とシーンへの影響をレンダリングするための厳しいが非常に正確な方法です。反射、影、周囲の閉塞などがすべて増え、あなたをさせますコール・オブ・デューティコンテンツは信じられないほどの詳細とリアリズムで輝いています。ガンスミスの武器を強化したディテールで検査し、ピクセルに最適な照明とシャドウイングでキャラクターを見て、射撃範囲に向かい、美しくレンダリングされたロードアウトをテストし、あなたと組み立てられたチームとの没入型の試合前の瞬間に驚嘆してください。」

それはほんの一歩であり、フルパストレースとDLSS 3.5のサポートが最終的にWarzoneとModern Warfare 3のすべてのモードに到着することを期待しています(および新しいブラックオプス)来年後半。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。