クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です レビュー – 90 年代そのまま

昔の愛すべき PS1 マスコットが、ついに新たな壮大な冒険に戻ってきました。過去のイテレーションの間違いを修正するために、次の点を見てみましょう。ボブのためのおもちゃオリジナルのクラッシュ三部作の野心的な続編、クラッシュ バンディクー 4: It's About Time。今すぐ Crash 4 のレビュー全文を読んで、これが挑戦する価値のある冒険かどうかを確認してください。

『クラッシュ・バンディクー』シリーズは、ノーティードッグの手を離れ、90年代にユニバーサル・スタジオによって売却されて以来、あまり変わっていません。無数のバージョンが生まれては消えていきましたが、大多数のファンは、このシリーズがオリジナルの三部作のような高みに到達したと心から感じたことはありませんでした。

そのため、多くの人が驚いたことに、Activision は、2017 年にリリースされたオリジナル 3 部作のリメイクにゴーサインを出すことになりました。この素晴らしいコレクションは批評家とファンの両方から高い評価を受け、すぐにそのリマスター版の制作を進めることになりました。 『Crash Team Racing』も三部作のリリースと同じレベルの成功を収めました。クラッシュ ゲームの 2 つの優れたコレクションが現在提供されています。フランチャイズの将来に目を向け始める時が来たので、クラッシュ バンディクー 4 の発表が行われました。これは、他の開発者が非常に精彩のない経験で行っていた間違った行為を行うように設定されていたため、大胆なことを付け加えておきたいと思います。

新しい技を学ぶ老ウォンバット

『クラッシュ バンディクー N セイン 三部作』が非常に好評だった大きな理由は、その核心部分には、私たちが慣れ親しんできた古いゲームと同じものがあり、ビジュアルが現代化されているだけだったからです。 PS1時代からファンが待ち望んでいた懐かしい味。シリーズの初心者にとってはかなり難しいと感じるかもしれませんが、それは今までもこれからもシリーズの魅力の一部です。したがって、当然のことながら、事実上このシリーズの 4 番目のメインライン ゲーム (8 作品がリリース) に対する期待は高かったのですが、まあ、それがシリーズを正しくやっていると言えるのは嬉しいことです。

まず、クラッシュ 4 の物語は、クラッシュ バンディクー ワープド (3 作目) が終了したところから始まり、シリーズの悪役、ドクター ネオ コーテックス、ドクター ネファリアス トロピー、ウカ ウカが先史時代の過去に追放されました。脱出方法を求めて、古代の邪悪な存在であるウカ ウカは、コーテックスとトロフィーの両方が脱出するために使用する次元の亀裂をなんとか引き裂きます。刑務所から解放されたコーテックスとトロフィーは、新たに発見した亀裂を利用して多元宇宙を征服し、時間の運命を制御します。その最中、アク・アク、ウカ・ウカの双子の兄弟がクラッシュ・バンディクーに騒動を知らせに駆けつけ、時空を超えた彼らの旅が始まる。

よく分からない場合は、『クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です』がおすすめです。おなじみのキャラクターの顔にこだわっているので、クラッシュ 4 のストーリーは、良い意味ですべてがおなじみのように感じられます。私自身、クラッシュ バンディクー ゲームのジョークで笑ったことは一度もありませんでしたが、彼らの軽やかなユーモアには常に感謝していました。 『クラッシュ 4』では、主にピクサーのような映画のおかげで、シリーズの物語が新たな高みに到達したと感じています。キャラクターの表現は、クラッシュ ゲームでこれほど優れたものはありませんでした。漫画のアート スタイルに背を向ける人もいるかもしれませんが、そのオリジナリティの多くが保持されていることを考慮すると、これは適切です。これはプロットやビジュアルだけでなく、ゲームプレイ自体にも当てはまります。

ボビング、ウィービング、回避、ジャンプはクラッシュ バンディクー シリーズの定番であり、ゲームプレイに関して言えば、クラッシュ 4 はまさにそれを十分に新しいものとして提供します。プレイヤーはそのルーツに忠実であり、創造性と困難を同時に満たす挑戦的な障害物で満たされた一連のレベルを期待できます。緑豊かなジャングル、急成長を遂げる都市、電気の危険な工場など、さまざまな環境が揃っており、動き出すにつれてビジュアルによってすべてが美しく融合します。特定のセクションには疑わしいデザインがいくつかありますが (これについては後で説明します)、一度プレイし始めると、各ステージの全体的な構造は素晴らしく感じられます。正直に言うと、これらのデザインは 90 年代のオリジナルのノーティードッグ チームの頭からそのまま出てきたように感じられます。もちろん、ファンにとってはもちろん、新規プレイヤーにとってもそれはすべて良いことですが、ゲームプレイに少し新鮮さを求めている人にとってはどうでしょうか?まあ、心配しないでください。

中心となるプロットは時間と空間を中心に展開するため、まさにそれを中心としたゲームプレイを特徴とするのは当然のことです。クォンタム マスクは 4 つの魔法の実体のグループで、それぞれがクラッシュ バンディクー自身が行使できる独自の能力を持っています。時間を遅らせたり、オブジェクトを位相させたり、レベルを反転させたり、破壊的な竜巻に変えたり、これらのパワーの追加は確かにシリーズに多くのことをもたらし、侮辱や妥協のない方法でそれを実現しています。レベルは強化されていますが、プレイヤーに注目に値する挑戦を与えるという同じ基本に忠実です。

簡単ですが、さらに難しくなります

おそらくクラッシュ シリーズの最大の変更は、「モダン」と呼ばれる新しいモードの導入です。基本的に、プレイヤーに無限のライフが与えられるため、レベル全体をやり直す必要がなく、安心してプレイできます。ゲームを簡単にすることについてどう感じている人もいるかもしれませんが、タイトルが以前のエントリよりもはるかにアクセスしやすくなっているため、これは開発者側にとっては正直に良い判断でした。私自身、死に続けるのでレベルを磨き上げる時間も忍耐力もないので、このモードでプレイしていました。 「ソウル」のゲームでは、レベルアップして強引に脱出できるため、より理にかなっていますが、クラッシュの場合、そのような仕組みは存在しません。したがって、少なくともそれを提供することは理にかなっていると思います。ファンではない場合でも、限られた数のライフを取り戻すレトロモードがまだあります。

それでも、レベルを再起動する必要がなくなったからといって、ゲームがさらに簡単になるというわけではありません。私はゲーム内で克服するのが難しいセクションをかなりの割合で持っていました。私はこの挑戦を歓迎しますが、時には少し不公平に感じられたことも指摘しておきます。具体的には、ゲーム内の一部のマスク セクションでは、動作が 100% 完璧であることが求められます。ゲームにはこのようなエリアはあまりありませんが、そのエリアに到達すると、より適切に対処する方法を学ぶために死ぬ必要があるため、完全な激怒を引き起こします。彼らは、常に素晴らしいペースで進んでいるように見えたゲームプレイの流れを止めただけだと感じました。これは他のプレイアブル キャラクターにも言えます。レベルは彼らにぴったりでしたが、クラッシュ キャラクターとはあまりにも異なっているように感じられました。もう少し考えてもよかったかもしれませんが、あまりにも数が少ないため、あまり長くプレイする必要はありません。

おっと!

『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』は、ファンが待ち望んでいた待望の続編です。フランチャイズのアイデンティティを失うことなく、長年のファンを満足させる新しい要素を数多く導入し、最新のモードでニュースにも応えます。以前のリマスターに取り組んでいたにもかかわらず、Toys for Bob がそれをやり遂げることができるかどうかは疑問でしたが、彼らはこのシリーズが知られているまさに本質をしっかりと打ち出しました。 Crash は、ソース素材を尊重する方法を本当に知っている開発者とともに、ついに新しい居場所を見つけたと言っても過言ではないと思います。このシリーズの将来は明るく、長く続くことを期待しています。

スコア 9/10

長所

  • 美しいビジュアル
  • 今でも楽しい昔ながらの直線的なゲームプレイ
  • Quantum マスクの導入により、ゲームプレイのレイヤー全体が追加されました
  • オリジナル三部作に明確に敬意を表したレベルのデザイン
  • クラッシュファンなら満足できる楽しいストーリー

短所

  • 一部のゲームプレイ セクションは完璧であることを重視しすぎています
  • 他のプレイアブルキャラクターはあまり追加されていないように感じます

出版社から提供されたクラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間ですレビュー コード。 PS4 Proでプレイしました。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら