Crysis 3PC、PlayStation 3、Xbox 360のファンは、さらに別のパッチで扱われます。
この1つは、ゲームプレイのバランスの微調整や武器の更新ではなく、多くのバグ修正に重点を置いています。修正の多くはシングルプレイヤー独占的ですが、同様に多くのマルチプレイヤー修正もあります。
パッチの大部分は、3つのプラットフォームすべてにわたって問題を調べますが、注目に値するプラットフォーム固有の更新もいくつかあります。パッチの完全なリストをご覧くださいメモ下に。
Crysis 3パッチ1.3ステータス
- PC:今住んでいます
- x360:近日公開
- PS3:今住んでいます
Crysis 3パッチ1.3ノート
マルチプラットフォーム
- 帯域幅使用量の削減
- ゲームに参加したときに他のプレイヤーの武器が見えない可能性がある問題を修正しました
- 「スカウト」特典は、進捗を正しく保存するようになりました
- リップ&スローアイテムを修正して、プレイヤーが対話できない状態になることがあります
- 親切なリレーが返されたときにキャリアがキャップゾーン内にある場合、リレーを正しくキャプチャしない修正
- ラウンドオーディオの終了は、正しく動作するようになりました
- 場合によっては、ナノヴィザーがロックされることを修正します
- ボスの戦いの後、ゲームのクラッシュ/フリーズを固定しました(一部のセーブゲームはまだ100%機能していないため、最後のレベルの再起動が必要になる可能性があります)
- ボスが正しくトリガーされていないためにまったく表示されないという問題を修正しました(一部のセーブゲームはまだ100%機能していないため、最後のレベルの再起動が必要になる場合があります)
- プレーヤーが死亡するたびに10個のクリップを失わないように、傷跡の拡張雑誌の添付ファイルを修正しました
- レベル内のすべてのIntelを収集した後、適切にロック解除されない秘密の電子メールを修正しました
- ロックを解除できない試合後のDogtagsを修正します
PC専用
- バランスをとるときに分隊と一族のサポートをオフにするオプション
- アンチチートの改善
- コンソールコマンドを介して広告の感度をカスタマイズする機能
- 非デフォルトキーに縛られたときの武器のカスタマイズの修正
- ゲームの最初のブーツに適用されないVSYNCの修正(メニューでオンであっても)
- すべてのプレイヤースポーンをリセットする描画FOVを修正します
- Eyefinity、DBT、およびHD3DサポートのAMD機能の更新
- SLIのパフォーマンスの問題に関して改善が行われました
- 削減されたDXデバッグランタイムエラーの制限数の追加の修正は、問題を早期に追跡するのに役立つ最小限へ
Xbox 360専用
- アクティブなVOIPとのパーティーに参加したときにSPからMPに移行するときのクラッシュのリスクを最小限に抑える
- マップの一部の領域で正しく動作しないためのAIMアシストの修正
- ホストの移動障害を引き起こす可能性のある問題を修正する
- オーディオスタッターに関連する問題の潜在的な修正
- ドッグタグは適切にロック解除されました
PS3専用
- マップの一部の領域で正しく動作しないためのAIMアシストの修正
- ホストの移動障害を引き起こす可能性のある問題を修正する
- ドッグタグは適切にロック解除されました
それについては、最新のCrysis 3パッチでそれを行います。これまでのところ、開発者のCrytekは、Crysis 3に対する発売後のサポートに関して非常に強固な努力を示しています。
あなたはまだ遊んでいますか?