サイバーパンク2077続編「プロジェクト・オリオン」がベテランスタジオメンバー参加で初期開発に入る

現在「プロジェクト オリオン」と呼ばれているサイバーパンク 2077 続編に大型アップデートが行われました。 CD Projekt Redの発表によると。 Project Orion は開発の初期段階に入り、スタジオの主要メンバーや業界のベテランがプロジェクトに参加しています。

プレスリリースCD Projekt Redによって、スタジオはサイバーパンク2077続編、別名プロジェクト・オリオンの作業が開始されたことを確認しました。この発表は、以前にタイトルとその拡張版「Phantom Liberty」に取り組んでいた研究の主要メンバーが現在プロジェクトに参加しているというニュースとともに行われます。あのメンバーは。

  • ガブリエル・アマタンジェロ (ゲームディレクター)
  • Paweł Sasko (アソシエイト ゲーム ディレクター)
  • イーゴリ・サルジンスキ (クリエイティブ・ディレクター)
  • アンジェイ・ストパ (映画監督)
  • カクペル・ニエポコルチツキ(環境アートディレクター)
  • Sarah Grümmer (クエスト デザイナー代理)
  • Kacper Kościński (エンジニアリング ディレクター)

マサチューセッツ州ボストンの CDPR に参加するのは、最近リリースされた主要タイトルの多くに携わってきた業界のベテラン数名です。

  • ダン・ハーンバーグがエグゼクティブ・プロデューサーとしてチームに加わる。ダンはこれまでに、Amazon Games の制作責任者、Panic Button の制作および製品管理責任者、Blizzard Entertainment のリードプロダクトマネージャーとして働いており、次のようなタイトルに貢献しました。新世界『Apex Legends』と『Diablo III』、とりわけ。
  • Ryan Barnard の過去の功績には、Massive Entertainment および Ubisoft のゲーム ディレクター、および Ubisoft のゲームプレイ ディレクターが含まれます。ヒットマン開発者はIOインタラクティブ。彼はデザインディレクターとしてそのスキルセットを貢献します。
  • Alan Villani は、エンジニアリング ディレクターとして Project Orion チームに加わります。これまでに、さまざまな WB Game 製品の技術担当副社長として技術的専門知識を発揮し、いくつかの製品の技術的指導を行ってきました。モータルコンバットタイトル。
  • Anna Megill は、受賞歴のあるゲーム ライターであり、ビデオ ゲームで 20 年の経験を持つ作家です。彼女は、Control (Remedy)、Dishonored: Death of The Outsider (Arkane)、Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive)、Guild Wars 2 (ArenaNet) などのタイトルにナラティブを寄稿した後、リード ライターとして Project Orion に参加しました。今後の Fable (Playground Games)。
  • Alexander Freed は、Project Orion の執筆をさらに強化します。ニューヨーク タイムズのベストセラー小説家、ナラティブ デザイナー、コミック ライターであり、15 年以上のゲーム執筆経験を持つ彼は、これまでに BioWare でリード ライターとしてさまざまなタイトルで働いてきました。スター・ウォーズ:旧共和国。また、DICE、Obsidian Entertainment、Wizards of the Coast、20 世紀フォックスのゲーム部門 FoxNext など、さまざまな主要スタジオで執筆およびコンサルティングを行ってきました。

開発に入ったにもかかわらず、スタジオのほとんどがプロジェクト オリオンに取り組んでいるため、すぐには何も期待しないでください。新しいウィッチャーゲーム。 2023 年 11 月以降、CD Projekt Red の従業員のほぼ半数が次の ウィッチャー プロジェクトに移行しました。私たちはその数がそれ以来増加していると予想していますが、チームの残りのメンバーがこの新しいプロジェクトに参加しないというわけではありません。

いずれにせよ、両方のプロジェクトはおそらく何年も先になるでしょう。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。