リークされた新しい戦場のゲームプレイは、ボディドラッグ機能、分隊の紋章を最初に確認することを確認します

キーテイクアウト

  • プレーヤーが復活する前にプレイヤーが倒れたチームメイトを安全にドラッグすることを可能にする兵士ドラッグ機能は、Battlefield Labsの最初のプレイテストでテストされています。
  • この機能はBattlefield Vで検討されましたが、ゲームプレイに悪影響を与える長いアニメーションに関する懸念のために最終的に拒否されました。
  • 新しいバトルフィールドには、以前のゲームで使用されたNATO音声アルファベット命名規則からの脱退であるチームエンブレムが登場します。

Battlefield 3のシングルプレイヤーキャンペーンをプレイした場合、Swordbreaker作戦でチームの分隊を安全にドラッグできたことを覚えているかもしれません。この機能はマルチプレイヤーに登場しませんでしたが、バトルフィールドVのサイコロによって再訪されました。これは、プレーヤーがプレーヤーを復活させる前にプレーヤーをより安全な場所にドラッグできるようにすることを目的としています。

最終的に、サイコロはそれをBFVの最終バージョンに含めることに反対し、長いアニメーションを「」を「」と挙げています。悪影響コアゲームプレイで。

Soldier Dragging機能は現在Battlefield Labsの最初のPlayTestに存在しているため、スタジオは新しい戦場でこの機能を試しているように見えます。

新しい戦場では、復活する前に倒れた仲間をドラッグすることができるかもしれません。

それに注意することが重要ですこれはアルファ前のゲームプレイです、そのため、アニメーション、ユーザーインターフェイス、グラフィックなどが変更される可能性があります。それを手に入れましたか?良い。

上のゲームプレイでは、プレイヤーが仲間を銃撃から引き離して安全に復活させることができるのを見ることができます。コンセプトはクールで、すべてですが、これがマッチでどれほど役立つか疑問に思っています。あなたがそれらを引き離す必要がある場合、それは敵が近くにいることを意味し、それらをドラッグすることはあなたに撃たれるリスクを実行しませんか?それらを引き離す代わりに、代わりにそれらをリスポーンさせますか?敵がいない場合は、通常のように敵を復活させます。

私はPlayTestの一部ではないので、これがどれほど役に立つかを保証することはできません。とはいえ、ダイスは今、ゲームに入れる価値があるかどうかを判断するために今それをテストしているのでしょうか?これは結局テストであり、機能やメカニズムがテストからゲームのリリースに変わるのを見て驚かないでしょう。

新しい戦場には、分隊の紋章が登場します

開発中の戦場の一部であるもう1つの新しいものは、チームのエンブレムです。ほぼすべての戦場ゲームでは、キャラクターのエンブレムを選択することができましたが(プレイカーードの一部として)、ゲーム内のチームは通常、NATOの音声アルファベットの一部として命名されました。新しい戦場では、上の画像のチームは「スティンガー」、「セイバー」、または他のものと呼ばれるため、それは異なります。

彼らはもっと悪いように聞こえるだけでなく、それぞれに新しいエンブレムを取得します。私が間違っていない限り、それはこのBattleFiieldゲームに追加されているもう1つの新しい機能です。それが進歩と習熟の一部であるとしても、私は驚かないでしょう、そして私はそれのためにすべてです。

これまでに示されている身体ドラッグメカニックについてどう思いますか?ゲーム内で役立つシナリオはありますか?もしそうなら、それがどのように機能するかについて、あなたの考えを下に共有してください。