サイバーパンク 2077 アップデート 2.100 はバージョン 2.1 用にプッシュされました。パッチノート一覧

CD Projekt Red は、Cyber​​punk 2077 アップデート 2.100 をリリースしました。これは、多数の新機能をもたらすパッチ バージョン 2.1 用です。それに加えて、新しいゲームプレイの修正もたくさんあります。

公式サイバーパンク 2077 12 月 5 日パッチノートのすべての新情報を読んでください。

サイバーパンク 2077 アップデート 2.100 パッチノート |サイバーパンク 2077 アップデート 2.1 パッチノート:

新機能

  • V の NCART シティ パスに関する問題は解決され、ファスト トラベルを利用したり、窓の外を眺めながら世界の行き交いを眺めながら電車に乗って、ナイト シティ全域にある 5 路線の 19 の地下鉄駅間を移動できるようになりました。
  • V は、恋人を招待して、どのアパートでも一緒に時間を過ごすことができるようになります。ハングアウトは、特定のキャラクターとのロマンス パスが終了すると、繰り返し利用できる無制限のイベントです。
  • 新しい Radioport 機能を使用して、徒歩中 (または NCART 電車に乗りながら) にラジオを聞くことができるようになりました。探索中に利用可能で、車に乗るたびにカーラジオにシームレスに切り替わり、クエスト固有の音楽が再生され始めるとオフになります。ラジオウィンドウで直接音量を調整できるようになりました。
  • 終了後にVが参加できるリプレイ可能なカーレースを追加私の中の野獣。地図上でレース旗のアイコンを探し、レースに勝つと渦巻きと Autofixer ウェブサイトの割引を獲得できます。さらに、レーサーの AI を改良して競争力を高め、エクスペリエンス全体がさらに楽しくなるように機能強化を行いました。
  • ナイトシティの景色を楽しむもう 1 つの方法として、さまざまな景勝地での観光双眼鏡が追加されました。

アクセシビリティ

  • ゲームで利用できるアクセシビリティ機能の詳細については、次のサイトをご覧ください。この記事
  • より大きなインターフェイス フォントを有効にするオプションを追加しました。
  • Breach Protocol ミニゲームでタイマーを無効にできるようになりました。
HUD のカスタマイズ オプションをさらに追加しました。
  • より大きな HUD 要素。
  • HUD レンズの歪み (HUD の湾曲効果) を削除しました。
  • HUD 視覚効果 (HUD 上の「ゴースト」効果) を削除しました。
  • 明瞭さを向上させるために HUD の装飾要素を削減
  • 新しい「アクセシビリティ」タブを追加し、難易度と字幕の設定と一部のコントロールとインターフェースのオプションを移動しました。
  • 「武器サイクリングからアームサイバーウェアへ」設定を追加しました。これにより、装備された武器をサイクリングするときにアームサイバーウェアのサイクリングを有効または無効にすることができます。
  • UI パネルの上/下キーと左/右キーは、AZERTY キーボードと QWERTZ キーボードに適応するように再バインド可能になりました。

クエストとオープンワールド

  • V は、特定のライブやメイン クエスト中にギャングに対して攻撃的なアプローチを取った後、ギャングによって追跡される可能性があります。
  • 車両を盗んで配達するギグが、カーチェイスや戦闘シーケンスに変わる可能性があります。
  • 一部のキオスク内に生成された装飾ベンダーが機能するようになりました。屋台は今回の変更による影響はございませんのでご了承ください。
  • ナイトシティのさまざまなバーに座って、ベンダーと対話できるようになりました。
  • クエストエリアに近づいた後に一部のギグがトリガーされない問題を修正しました。
  • Chippin' In – ローグが V を永久に追いかける問題を修正しました。
  • サイバーサイコ目撃情報: 丘の上の家 –ピーター・グリーンの体がスキャン後もハイライトされたままになる問題を修正しました。
  • 砂の一粒一粒 –Badlandsのすべてのギグを完了した場合の報酬車両がスポーンしなかった問題を修正しました。
  • ガスガスガス –City Center のすべてのギグを完了した場合の報酬車両がスポーンしなかった問題を修正しました。
  • ギグ: オリーブの枝 –セルゲイ・カラシンスキーがスポーンしないために話しかけることができなかった問題を修正しました。
  • 名の下に殺人 –ジョニーとの会話がトリガーされず、「信号源に行く」という目標を超えて進むことができなかった問題を修正しました。
  • 戦時中の生活 –パナムがガソリンスタンドまで追いかける必要があるときにバイクに乗らない問題を修正しました。
  • スペース・オディティ –ゲームをパッチ2.01にアップデートしてもクエストが発動しない問題を修正しました。
  • 預言者の歌 –クエストがマップ上で「未発見」として再表示される可能性がある問題を修正しました。

ファントム・リバティ特有

  • ドッグタウンの一部の組織犯罪容疑活動で敵が出現せず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • リジー・ウィジーのコンサートのブレインダンスを視聴した後にゲーム内時間が経過しない問題を修正しました。修正を有効にするには、[時間をスキップ] オプションを使用する必要があります。
  • 問題を修正しました。クモ恐怖症そして大統領の部下全員要件を満たしているにもかかわらず、実績が付与されませんでした。
  • レリックルーラーRelic Perkを1つだけ取得した場合、実績はロック解除されなくなりました。この修正では、すでにロックが解除されている実績はリセットされないことに注意してください。
  • 以前は限定されていた象徴的な武器がゲーム内で入手できるようになりました。
  • アラバイ、ボルザヤ、ライカ、タイガン、ヴォルコダフの象徴的な武器は、エアドロップから取得されなかった場合、ブラックマーケットベンダーから購入できるようになります。
  • カオス中毒– クエストが実際に完了せずに自動的に完了してしまう問題を修正しました。
  • カオス中毒– コードを入力してもガレージのドアが開かない問題を修正しました。
  • 混沌の時の黒鋼– Mr. Handsが呼びかけても応答しない問題を修正しました。
  • 彼女から永遠へ– Vのアパートのテーブルに金属ピンを配置できない問題を修正しました。
  • 一緒にやりましょう– ヘビーハーツクラブに入れない問題を修正しました。
  • ハイホー シルバーライニング– ヘビーハーツクラブのハンズ氏がインタラクトできない、またはスポーンしないため、ハンズ氏と話すことができなかった問題を修正しました。
  • ルクレティア 私の考察 –プレイヤーが放棄されたアパートを出た後、ソングバードと永久的なホロコールに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • ルクレティア マイ リフレクション– リードが 2 日間待っても電話をかけない問題を修正しました。
  • やや破損あり– プレイヤーがしゃがんだ姿勢で動けなくなり、コアのポートに接続できなくなる問題を修正しました。
  • やや破損あり– エレベーターに乗った後、ダッシュまたはジャンプが永久に無効になる問題を修正しました。
  • 変わったこと– パッチ2.02でもこの問題が発生していたプレイヤーのために看護師に電話した後、画面が暗くなる可能性がある問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • ヤシャ・イワノフ、ボリス・リバコフ、アダム・スマッシャーとのボス戦を改善しました。スマッシャーはサンデビスタンを発動できるようになります。

新しいサイバーウェア: Feen-X と Cogito Lattice を追加しました。

  • Feen-X: スケルトン サイバーウェア

サイバーウェア容量コスト: 16

アーマー:8/14/20/26/31

利用可能な RAM が 3/4/5/6/7 未満の場合、RAM 再生率 +250%

  • Cogito Lattice: 外皮システムサイバーウェア

サイバーウェア容量コスト: 12

アーマー:18/27/36/45/54

利用可能な RAM が 2/4/6/8/10 未満の場合、このサイバーウェアのアーマー +200%/210%/220%/230%/240%

複数のサイバーウェアの再調整された統計:
  • アドレノトリガー:移動速度ボーナスの持続時間が減少しました。
  • すべてのベルセルク (ミリテック ベルセルクを除く):ダメージ軽減ボーナスを追加しました。
  • ウーパールートル:クールダウン減少の減少。
  • Camillo RAM マネージャー:クールダウンの減少。
  • クロムコンプレッサー:Cyber​​ware Capacity ボーナスを増加し、価格を引き下げました。
  • 濃厚な骨髄:アーマーが減少し、近接スタミナコストが増加しました。
  • エピモーフィックなスケルトン:装甲の減少。
  • 元ディスク:クイックハックのアップロード速度ボーナスが増加しました。
  • リロイ靱帯システム:装甲の増加。
  • オオヤマネコの足:落下によるダメージを 20% 軽減します。
  • マイクロジェネレーター:電気ダメージの減少。
  • ミリテック「アポジー」サンデビスタン:延長持続時間ボーナスが減少し、最大持続時間が減少し、ヘッドショットダメージが増加し、クリティカルチャンスとクリティカルダメージが増加しました。
  • ミリテック「ファルコン」サンデビスタン:延長持続時間ボーナスを減少させ、最大持続時間を増加させ、敵を無力化した後の体力ボーナスを増加させました。
  • ナノメッキ:アチューンメントをクールからリフレックス(クリティカルチャンスボーナス)に変更しました。
  • ペリフェラルの逆:装甲の増加。
  • RAM リアロケータ:回復される最大RAMが増加しました。
  • RAMのアップグレード:RAMの回復率が向上しました。
  • 強化された腱:装甲の減少。
  • セルフICE:クールダウンの減少。
  • ショックと畏怖:アチューンメントボーナスをテクノロジー武器のダメージに変更しました。
  • ユニバーサルブースター:ヘルスアイテムの効果はスタックされるようになりました。
  • サイバーウェア キャパシティ コストの削減: メモリ ブースト、バイオコンダクター、ケレンジコフ ブースト システム、ララ エイビス、リフレックス チューナー、ディフェンジコフ、セルラー アダプター、ハンドル ラップ、アホロートル、マイクロジェネレーター、ペリフェラル インバース、リーロイ 靭帯システム、カミロ RAM マネージャー。
一部の特典のバランスが変更されました:
  • 自然消滅:レベル 1 の反動 -15% をクリティカル率 +12.5% に変更しました。
  • ザ!ザ! !:レベル 1 の反動 -15% を +12.5% クリティカルチャンスに変更し、レベル 2 でスタミナが減少するにつれて武器の扱いが向上するボーナスを追加しました。
  • 狙撃兵:レベル 3 の既存のスタミナ回復率ボーナスに加えて、スタミナ コスト ボーナスを追加しました。
  • チルするために撮影:-7% のスタミナコストが +4% の装甲貫通力に置き換えられます。
一部の武器のバランス調整を行いました。
  • 電気バトン:Electric Batons Alpha、Gamma、Beta のステータスはわずかに異なります。同時に複数の敵を攻撃できるようになりました。基本ダメージが7.5%減少しました。
  • M2067 ディフェンダー、MA70 HB:反動パターンを調整しました。
  • DR-12 クエーサー:ダメージが 8% 増加し、ヘッドショットダメージ乗数が +150% から +175% に増加しました。
  • HA-4 グリット:ダメージが 10% 増加し、ヘッドショット ダメージ乗数が +150% から +125% に減少しました。
  • L-69 ジュオ:ダメージが6%増加しました。
  • DB-4 バット:ダメージが9%増加しました。
  • フルチャージするとフルオートで発砲する技術兵器 (Senkoh LX、DR-12 Quasar、HA-4 Grit):チャージモードがアクティブな場合、より安定し、与えるダメージが約 +15% 増加します。
  • 作成された武器は最大 2 つの MOD スロットを持つことができるようになりました。この変更は、このパッチより前に作成された武器には影響しないことに注意してください。
  • 敵からMODがドロップされる確率が増加しました。以前はクラフトコンポーネントのみを提供していたコンテナに武器MODが表示される機会が追加されました。
  • 武器ベンダーの在庫にある MOD の入手可能性が増加し、Pax MOD が常に利用可能になります。
  • HA-4 Grit にパワーウェポン MOD の代わりに Tech ウェポン MOD を適切にインストールできるようになります。
  • Tier 4 と Tier 5 の武器 MOD が武器ベンダーの在庫で見つかるようになりました (プレイヤーの Tier が十分に高い場合)。
  • すべての弾薬タイプについて、インベントリに持ち込める最大弾薬制限が増加しました。
  • 作成された象徴的な武器が隠し場所に置かれたときに適切に表示されるようになりました。
  • 最大レベルに到達したプレイヤーに対して、サイバーウェア キャパシティ シャードが適切にドロップされるようになりました。
  • 一部の Tier 5+ 武器とサイバーウェアが再び Tier 5+ または下位 Tier にアップグレードされる問題を修正しました。
  • カメラ制御中にオーバークロックを有効化できるようになりました。
  • ケレンジコフは投擲可能な武器を扱うようになります。
  • 問題を修正しました。V フォー ヴェンデッタ要件を満たしていないにもかかわらず、実績がロック解除される場合があります。この修正では、すでにロックが解除されている実績はリセットされないことに注意してください。
  • プレイヤーが受信できない問題を修正しましたクイック・アンド・ザ・デッド要件を満たしているにもかかわらず達成。
  • コントローラーでプレイするときにスプリントを維持するために必要なスティックの最小傾斜角度を減らしました。
  • 「Chipware Connoisseur」特典によって変更されたサイバーウェアの二次統計は、保存またはロード後に値がランダム化されなくなりました。
  • Netrunner スキルのレベル 60 に到達すると、オーバークロック能力により 10 メートル以内の敵が適切に表示され、カバー越しに敵をハッキングできるようになります。
  • Synapse Burnoutのクイックハックを調整しました。ティア 3 ~ 5 の最大ダメージ ボーナスを +400% から +300% に減少しました。 Iconic バリアントの最大ダメージ ボーナスが +600% から +400% に減少し、RAM ユニットあたりのボーナスが 12% から 10% に減少しました。
プレイヤーの動きをよりスムーズにし、反応性を高めました。
  • V は射撃後、遅延後ではなく、すぐにスプリントを開始できるようになりました。
  • ホールド入力でのスプリントが、切り替えられたスプリントをキャンセルしないジャンプ、落下、その他のアクションによってキャンセルされる問題を修正しました。
  • V がスプリント中にジャンプした場合、V が空中で射撃していても (ただし、着地の瞬間ではない) 着地時にスプリントが再開されるようになりました。照準、スキャン、近接武器の使用にも機能します。
  • 「マルチタスカー」特典に関するいくつかの問題を修正しました。すでに射撃している間はスプリントを開始できませんでした。ジャンプ、回避/ダッシュ、またはスタミナ切れによってスプリントがキャンセルされた。武器はダッシュ姿勢(胸に近づけて保持)から急速に出入りしていました。
  • パーク「忍術」において、しゃがみ長押し入力でしゃがみダッシュが発動できない問題を修正しました。
  • パーク「忍術」を使用したスライド中に、スプリントまたは回避/ダッシュを押すと、Vしゃがみスプリントが行われるようになりました。
  • 誤ってスプリントを停止するのを防ぐために、コントローラー スティックのスプリント「エリア」がわずかに増加しました。
  • 回避/ダッシュ中にスプリントを切り替えることができなかった問題を修正しました。
  • ダッシュスライド!立った状態からの回避/ダッシュ中にしゃがみを押すと、V がスライド (前方ダッシュの場合のみ) またはしゃがみます。
  • スライド中の回避/ダッシュは、スライド パスではなくカメラに基づいて正しい方向に実行されるようになりましたが、後方または横方向には実行できなくなり、代わりにスライドがキャンセルされます。
  • 方向入力を使用して、スライドの方向をわずかに横に調整できるようになりました。
  • 斜めのスプリント中にスライドをより安定して実行できるようになりました。
  • 逆方向入力でスライドを適切にキャンセルできるようになりました。
  • ダッシュ中の自動跳躍は、後方または横方向のダッシュでは発生しなくなりました。ジャンプ入力による通常の跳躍は、どの方向でも可能です。
  • 方向入力が保持されていない場合、ダッシュ中の自動上昇は発生しなくなりました。
  • ダッシュ中の自動跳躍と登攀がより安定したものになるはずです。
  • 空中ダッシュ後の落下中に射撃がブロックされる問題を修正しました。
  • キーボードの別の方向入力を押したままダブルタップの回避/ダッシュを実行できるようになりました(結果として斜めの回避/ダッシュになります)。
  • ダブルタップの回避/ダッシュによってスプリントがキャンセルされる問題を修正しました。
  • コントローラーでダイナミック コントロール スキームを使用して再生するときにスライドが完全に実行されない問題を修正しました。
  • アクティブキメラコアまたはケルベロスのデコードされた行動システムコンポーネントを使用してアイテムを作成した後、必要な作成仕様が作成パネルから消えます。
  • アップデート 2.0 より前に Regina のギグをすべて完了したプレイヤーは、報酬として受け取った Neofiber サイバーウェアをアホロートルに置き換えることになります。
  • arm サイバーウェアからの統計情報は、描画されたかどうかに関係なく、正しく適用されるようになりました。
  • BioDyne Berserksの効果が永続的に有効なままであるため、VのHPが25%を下回らない問題を修正しました。この問題は 2.1 より前にすでに発生していたケースには影響しないため、この修正は遡及的ではないことに注意してください。

車両と交通

  • ウェストブルック、サントドミンゴ、ヘイウッドにまたがるこれまで通行止めだった高速道路が開通した。
  • 自転車に乗りながら寄りかかることが可能になりました。キーボードの LShft/LCtrl またはゲームパッドの左スティックを使用して、ライダーを傾けます。上に傾けると前傾し、下に倒すと後ろに傾きます。前傾しても重心が変化するだけです。後ろに傾いてアクセルを踏むとウィリーができ、前傾してブレーキを踏むとエンドウインドウが実行されます。重心を変更すると、両端でのトラクションの量が変わります。コーナー中央で少し前傾するとオーバーステアが誘発され、少し後ろに傾くとアンダーステア​​が誘発されます。空中では、前か後ろに体を傾けてフリップをしたり、操縦してスピンをしたりできます。
  • Autofixer Web サイトから購入できる新しいバイクを 5 台追加しました。

  • 新しい車、ポルシェ 911 カブリオレを追加しました。詳細については、Autofixer の Web サイトをご覧ください。

  • [車両の呼び出し] メニューに車両をお気に入りとしてマークするオプションを追加しました。
  • バイクに乗りながらナイフや斧を投げるオプションを追加しました。
  • 三人称視点でバイクを運転する際の近接アニメーションを改善しました。
  • NPC ドライバーを攻撃すると、車両が方向転換するようになりました。

  • 基本ゲームのメイン、サイド、マイナークエストのシーンのサウンドエフェクトを全面的に見直しました。
  • サラウンド サウンド形式へのシーンのオーサリングとアップミックス。
  • 不足していた効果音を追加しました。
  • 音声の後処理が欠落していたのを修正しました。
  • 銃と戦闘の効果音を改善しました。
  • 車載オーディオの改良。
  • さまざまなサウンドの修正。
  • パナムは、ファントム リバティの出来事について直接話しているときに、ホロカルにいるように聞こえることはもうありません。

ビジュアル

  • 街中のさまざまな照明の改善。
  • Kiroshi スキャナーのハイライトのビジュアルを改善しました。
  • ブラックウォールの外観を変更しました伝染 ; 感染ファントム・リバティの外観と一致します。
  • V の手にタバコが永久に付着している可能性がある問題を修正しました。
  • 炎は、Yaba Kusanagi CT-3X の排気パイプと適切に位置合わせされるようになりました。
  • Microgenerator によってリリースされた Electroshock VFX には、Phantom Liberty なしでプレイした場合に VFX が適用されるようになりました。
  • Ripperdocs でサイバーウェアをインストールした後のアニメーションがトリガーされないいくつかのインスタンスを修正しました。

UI

  • 武器をお気に入りとしてマークするオプションを追加し、武器の販売、分解、ドロップがロックされるようにしました。
  • グラフィック設定での解像度スケーリング モードの表示方法が変更されました。 DLSS Super Resolution、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1、Intel Xe Super Sampling 1.2 を切り替えるトグルを追加しました。選択内容に応じて、動的解像度スケーリングを有効にするなど、他のオプションをカスタマイズできます。
  • [スキルの進行] パネルの各スキルで XP を獲得する方法を説明するツールチップを追加しました。
  • 戦闘が無効になっているエリアで攻撃または射撃を試みると、HUD に「アクションがブロックされました」ポップアップが表示されます。

PC固有の

  • レイ トレーシング: オーバードライブ モード – プレビュー ステータスを終了し、いくつかの画質改善が含まれます。
  • ReSTIR GI の導入 – RT でのパス トレースされたライティングの品質がさらに向上しました。オーバードライブ モード、特に暗い領域でパフォーマンスに影響を与えず、ゴーストが最小限に抑えられます。
  • DLSS レイ再構成 – RT Ultra および RT 反射が有効になっているその他の RT モードで利用できるようになりました。
  • レイ トレーシングが有効になっている場合、V と NPC のスキンに金属のような効果が発生する可能性がある問題を修正しました。
  • レイ トレーシングが有効になっているときに一部のキャラクターの髪に影が投影されない問題を修正しました。
  • DualSense コントローラーのサポートが追加されました。ゲームの起動後にコントローラーを接続すると Steam でゲームがフリーズする問題が発生した場合は、Steam 設定の PlayStation コントローラー サポートを「有効」または「ゲームで有効」ではなく「無効」に変更してください。 o サポート」。
  • NVIDIA GPU の Samsung HDR10+ GAMING のサポートが追加されました。この機能を有効にするには、ディスプレイがこのテクノロジーをサポートし、「ゲーム モード」が有効になっている必要があります。 HDR10+ GAMING トグルは、[ビデオ] タブの [設定] にあります。

コンソール固有の

  • [Xbox] 保存制限に達していないにもかかわらず保存しようとすると、「保存に失敗しました - 容量が不足しています」というポップアップが表示される問題を修正しました。
  • [Xbox] Phantom Liberty がサポートされていないドライブにインストールされている場合に表示される新しいエラー メッセージを追加しました。

その他

  • で 2 番目のスナイパーに到達しようとしたときに発生するクラッシュを修正しました。安全にプレイしてください
  • メガビルディング H10 にある V のアパートのラジオと適切に通信できるようになります。
  • コントローラーの内部デッド ゾーンを 0 に設定した後もデッド ゾーンが残る問題を修正しました。
  • ナイトシティのプレイヤーが発見できる秘密がさらに追加されました。

パッチに加えて、サイバーパンク 2077 アルティメット エディションも本日リリースされます。内容についてはここを読んでください

ソース:サイバーパンク