ブラッドボーンには、他の多くのゲームと同様に、最終的に最終製品版には収録されなかったコンテンツが含まれていました。この例の 1 つは、スネーク ボールのボスです。スネーク ボールの敵の非常に大きな変種で、最終的には生き残れませんでした。
ボス自体はかなり前に発見されましたが、最近の YouTube 動画ではランス・マクドナルド廃棄されたボス、その戦闘メカニズムなどについて詳しく説明します。
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ゲームの開発中、スネーク ボールのボスは側面から突き出た小さな白いヘビを持つことを意図していました。これらのヘビは、攻撃を受けるとボスをよろめかせ、大きなヘビの頭を露出させ、簡単かつ無料でダメージを与えます。また、ボスは特定の HP 閾値に達すると大きなヘビを地面から出現させ、これによりエンカウントの終わりに向けて戦闘がさらに混乱しました。
Bloodborne のその後の開発バージョンでは、スネーク ボールのボスは元の場所から削除され、現在はヤーナムの影の戦いのアリーナとして機能しています。ただし、ゲームのブラッドムーンフェーズ中にスポーンするため、ゲーム自体にはまだ存在していました。このバージョンのスネーク ボール ボスははるかにシンプルで、回避するためのヘビの地上攻撃やターゲットにするための白ヘビがなくなりました。その後、ボスは最終的に完全に削除されることになり、Bloodborne の製品版にはボスが存在しないことがわかります。
スネーク ボール ボスの歴史を記録した完全なビデオをここでチェックできます。
スネークボールのボスはブラッドボーンの最終バージョンに残るべきだったと思いますか?戦闘メカニズムは、Bloodborne の適切なボス戦を保証するにはあまりにもぎこちなかったでしょうか?お知らせください!