Dead Cells パッチ 35 スライス用アップデート 1.51 が 8 月 19 日にリリース

Dead Cells for Motion Twin のコンテンツ サポートを担当している Evil Empire は、コンソールと PC でゲームのアップデート 35 をリリースしました。 「The End Is Near」と呼ばれるこのアップデートでは、新しい武器やモブなどが追加されます。コンソールゲーマーにはこれが Dead Cells アップデート 1.51 (PS5 バージョン 1.007) として表示され、ゲームの最終コンテンツアップデートの完全なパッチノートは以下で入手可能です。

ハイライト:

  • 最も象徴的なメカニズムの 1 つである Curse に基づいた新しい追加: 3 つの新しいモブ、3 つの新しい武器、3 つの新しい突然変異、およびより多くの報酬を得るためにリスクを取るかどうかを選択できる新しいバイオーム効果。
  • 新しい伝説の付加。
  • カスタマイズ オプションのための 40 以上の新しいヘッド。
  • 新しいルート: 1 回の実行で両方の「悪魔城ドラキュラに戻る」バイオームに移動できるようになりました。
  • より多くのアクセシビリティ オプション

3 つの新しいモブ:

  • Sore Loser: あなたを傷つけることはできないが、とてもしがみついて迷惑なかわい子ちゃん、いつもあなたの近くにいて、あなたを駆け抜けようとします。殺すと呪われます。
  • ドゥームブリンガー: あらゆる近接攻撃はダメージを与えませんが、2 スタックの呪いを適用して気絶させます。すでに 50 スタックの呪いを持っている場合は即死します。かなり公平だと思いますよね?
  • カーサー: 壁を通過できる遅いホーミング発射体を発射します。 「誤って」この発射物に捕まった場合、ダメージと 5 スタックの呪いを受けます。もう一つの驚き!近づくと杖で殴られます。

呪われたMob は実行中にランダムに出現しないことに注意してください。 (はい、暴徒が呪いをかけるのは少し怖く、迷惑にさえ聞こえることはわかっています)

新しいバイオーム効果「Cursed Biomes」があり、追加の報酬と引き換えに新しい呪われたMobが登場します。報酬を手に入れてそこに行くか、恐ろしい呪われた暴徒がいない他のバイオームに行くかを選択できます。

Cursed Biome が実行中にどのように機能するかについての詳細は次のとおりです。

  • 呪われたバイオームは、ボス セル レベル 2 以上のランでのみスポーンします (ボス戦のバイオームは呪われません)。
  • バイオームのインセンティブと同様に、呪われたバイオームへの出口の上に特定のアイコンが表示されるため、このチャレンジを受けるか、他の通常のバイオームに行くかを選択できます。
  • 呪われたバイオームには常に、Curser、Sore Loser、Doom Bringer からランダムに選択された 9 (+/-2) の呪われた Mob が含まれています。
  • もちろん、そのリスクには見返りがあります。呪われたバイオームにドロップされるすべてのアイテムは、入手元 (ショップ、戦利品など) に関係なく、1 つ上のギア レベルをドロップします。このようなバイオームでは、呪われた宝箱のスポーン確率も 10% 増加します。
  • ルート上で通過できる呪われたバイオームの数には上限があり、BC レベルに応じて次のように設定されます: BC 2 ~ 5 では、それぞれ 2、3、5、8 (つまり、5BC では、キャップはありません)。
  • この上限は、ランニング中にアクセスできる呪われたバイオームの数を制限するだけであり、ランを終了するためにそれほど多くの呪われたバイオームを通過する必要があるという意味ではありません。
  • 上限に達すると、その実行ではそれ以上呪われたバイオームは表示されなくなります。上限に達するまで、呪われたバイオームは出現し続けます。
  • 上限に達していない限り、バイオームは常に 25% の確率で呪われます。例外なく、実行中のどの時点でも、呪われた暴徒のいないバイオームが常に少なくとも 1 つ存在します。

新たに侵入したモンスターに合わせて、もちろん、より強力な武器と突然変異を用意しました。

  • Cursed Flask: ヘルスフラスコには無限のチャージがありますが、使用するたびに 20 回呪いをかけられます。しかし、あなたはその 20 重の呪いから生き残ることができますか?気をつけて、友達よ…
  • Damned Vigor: 致命的なダメージを受けると、2 秒間 HP 1 で生き続ける。この効果中に敵を倒した場合、あなたは救われます。そうしないと、効果が消えたり、効果の下で攻撃を受けたりすると、いかなる保護も適用されずに即死してしまいます。
  • 悪魔の力:呪われている場合、ダメージが30%増加します。このボーナスは、所有する呪いスタックごとに 2% 増加します。 Cursed Sword は、この効果に対して 1 スタックとしてカウントされます (特別なボーナスはありませんが、その上に呪いをスタックすることはできます)。

また、皆さんからのたくさんの提案を消化した後、必要な伝説の武器に大量の再加工と再バランスを施しました。

  • 完璧: 新しいほぼ完璧: 攻撃を受けてから 1 秒以内に敵を倒すと、クリティカルを引き起こし続けることができます。
  • ゴールド ディガー: 新しい不潔な金持ち: クリティカル乗数はゴールドに応じて増加します。
  • パニッシュメント: 新しいパニッシュコンボ: 少なくとも 1 人のターゲットを殺害した場合、AOE 効果を再発動します。
  • ランパート: 新しいミラーコーティング: シールドの力場の影響下にある間に受けた攻撃のダメージを反射します。このダメージは受けた攻撃に応じて変化します (つまり、攻撃が強力であればあるほど、シールドが反射するダメージも大きくなります)。
  • コクーン: 新しいパリィストリーク: 連続してパリィするたびに、次回開始時のコクーンのクールダウンが減少します。
  • 緊急ドア: 新しい装甲ドア: ドアは敵によって破壊されません (ボスを除く)。
  • ボーン: 新しい旋風: 敵を倒すたびに、最後の攻撃の旋風の持続時間が 2 秒増加します。
  • レンチングウィップ: 新しい Retiarus: 最初の攻撃で目の前に 3 つのカラスの足を投げます (手榴弾の付加と同じ内部クールダウンで)。
  • 爆発デコイ: 新しいフールプルーフ: 爆発が少なくとも 1 つのターゲットに当たらない場合、アイテムのクールダウンは即座にリセットされます。
  • バレルランチャー: Triple Bullet (つまり、新しい付加ではありませんが、以前のものを変更しました)。
  • レッグハガー: 新しい有糸分裂: 1 つではなく 2 つのレッグハガーを召喚します。
  • アサルト シールド: 新しいチャージ ダッシュ: シールド ボタンを押し続けると、より強力なバージョンのダッシュがチャージされ、ボタンを放すことで使用できるようになります。
  • Ice Shards: NEW Bouncy: 発射物は地面で 2 回跳ね返ってから消えます。
  • クイックボウ: 新しいシャープシューター: クリティカルヒットで弾薬が 1 つ補充されます。
  • Bladed Tonfas:新しいLacerator:コンボの最初の攻撃のみを使用します。
  • グラップリングフック: 新しいオクタビオ: また、あなたの後ろに鎖を発射します。
  • テスラコイル: NEW Double Use: スキルを 2 回使用できます。それぞれの使用には独自のクールダウンがあります。
  • 避雷針: 新しい二重使用: スキルを 2 回使用できます。それぞれの使用には独自のクールダウンがあります。
  • 銀行は 2、4、5BC では少し簡単です。ええ、少し…
  • Return to Castlevania DLC では、Throw Master の骨発射体が与えるダメージが減少します。
  • 疎外のリワーク: 呪いが減少するたびにプレイヤーを回復するのではなく、呪いが解除されたときにプレイヤーを回復し、(その呪いインスタンスの) 呪いの最大量に基づいて回復される体力の量が回復されます。この効果は、プレイヤーが 5 つ以上の呪いを持っている場合にのみトリガーされ始め、完全に回復するには 35 スタックの呪いが必要です。

仕立て屋の娘の秘密の隠し場所には何が入っているでしょうか?

  • バイオーム間の接続も変更しました。
  • ハイピーク城のマスターズキープへの出口を追加しました。
  • 城の郊外にある腐敗した刑務所と納骨堂への出口を追加しました。
  • 腐敗した刑務所と有毒下水道にドラキュラ城(初期)への出口を追加しました。
  • ドラキュラ城(初期)に黒い橋への出口を追加しました。
  • 納骨堂の汚れた墓地への出口を追加しました。
  • Defiled Necropolis の Fractured Shrines への出口を墓地への出口に置き換えました。
  • 忘れられた墳墓でスポーンするときに、ミミックヒントの伝承部屋に光源を追加しました。
  • 霊廟、ガーディアンの安息所、時計室にドラキュラ城(後期)への出口を追加しました。

はい、これは、1 回の実行で両方の「悪魔城ドラキュラに戻る」バイオームに移動できることを意味します…

  • 2 つの新しいコントロール アイコン セットとそれらを選択するオプションが追加されました。 「レガシー」 (現在のアイコン)、「新規」 (新しい、すっきりとしたセット)、「ビッグ」 (アクセシビリティに重点を置いた、読みやすい) のいずれかを選択できます。
  • 視認性を高めるために、デイリーチャレンジのボスの矢印の不透明度を変更しました。
  • 「プラットフォームを通過する」アクションに新しい入力オプションが追加されました。
  • コントローラートリガーのデッドゾーンを変更するオプションを追加しました。
  • 自動ヒットアシストモードオプションを再加工しました。最初のスロットで近接武器の使用を強制されなくなります。
  • ゲーム内のほとんどのテキストに背景を追加するオプションを追加しました。背景の色と不透明度を調整できます。
  • 左スティックを使用して、一時停止メニューの項目の説明をスクロールできるようになりました。
  • プレーヤーとカメラの動きを完全に反転するオプションを追加しました。
  • カメラの動作を調整するためのオプションが多数追加されました。プレイヤーの移動、戦闘、または興味のある地点の影響をカスタマイズできます。
  • 「コントローラースティックのデッドゾーン」をスティックごとに 1 つずつ、2 つのオプションに分割します。
  • スパイクのアウトラインオプションを追加しました。
  • ミニマップをプレーヤーの中央に配置するボタンを追加しました。

知らなかった場合のために、これはDead Cells で最後に予定されていたコンテンツ ドロップ、Evil Empireが他のプロジェクトに移行しているため。