Necromancerクラスを追加するように設定されている今後の2.6パッチ、New Zones、および最近ではアップデートを受信すると、DataminersがゲームのPTRバージョンに追加される最新のデータを手に入れるのは時間の問題でした。 。
数日前の時点で、Necromancerのセットアイテムとゲームに入る新しい化粧品アイテムのパッシブの洞察を少し洞察することを提供する今後のパッチに関する新しい情報がリリースされたようです。新しい翼とペナントの簡単な見方を含む。
手始めに、できることはここにありますパッシブの観点から期待してくださいネクロマンサーが持つセットアイテムやその他のギアで:
セット1
- 2つのピース:[あなたの手下は死者軍のクールダウンを減らす機会があります
- ダメージを与えるたびに数秒。]
- 4ピース:[手下の1つがダメージを与えるたびに、5秒間、1%のダメージ減少を得ることができます。マックス
スタック。]
- 6個:[各アクティブなスケルトンメイジは、手下と死者軍の損傷を200%増加させます。]
- セット2
- 2つのピース:[ブラッドラッシュはすべてのルーンの効果を獲得します。]
4つのピース:[完全な人生で、スキルからの癒しは、最大100%以上45秒間最大寿命に追加されます。]
- 6ピース:[10%の寿命を費やすことで、生命の支出攻撃により10%の寿命が除去され、30秒間200%のダメージを与えます。スキルを使用して癒すことで、スタックを消費して300%をさらに癒します。]
- セット3
- 2個:[骨鎧の損傷は1000%増加します。]
4個:[骨鎧のスタックがリフレッシュされました。さらに、Bone Armorは、敵のヒットあたりの2%のダメージ減少を追加します。]
- 6個:[骨の鎧はまた、750%の武器損傷で近くの敵を損傷する骨の渦巻く竜巻を活性化し、ネクロマンサーからの損傷を1500%増加させます。]
- セット4
- 2つのピース:[消費する各死体は、近くの敵で死体のランスの断片を発射し、800%の武器ダメージを与えます。]
4個:[骨の槍でヒットした各敵は、2%、最大50%までの損傷を減らします。 15秒続きます。]
- 6個:[あなたが消費する各死体は、次の骨槍の損傷を1000%増加させる力のある骨槍の電荷をあなたに与えます。]
- 伝説的なリング
- あなたの手下は、ダメージを与えるたびに[{value1}]秒秒単位で死者軍のクールダウンを減らす機会があります。
- 手下の1つがダメージを与えるたびに、5秒間、1%のダメージ削減を得ることができます。 max [{value1}]スタック。
- 各アクティブなスケルトンメイジは、[{value1}*100]%であなたの手下と死者の軍隊の損傷を増加させます。
- ブラッドラッシュは、すべてのルーンの効果を獲得します。
- 人生で、スキルからの癒しは、最大100%増加する45秒間、最大寿命に追加されます。
- 10%の寿命を費やすと、生命の支出攻撃により10%の寿命が除去され、30秒間200%のダメージがあります。スキルを使用して癒すと、スタックが消費され、300%をさらに癒します。
- 骨の鎧の損傷は[{value1}*100]%増加します。
- 骨の鎧のスタックがリフレッシュされました。さらに、Bone Armorは、敵のヒットあたりの追加の[{value1}*100]%の損傷軽減を付与します。
- また、骨の鎧は、750%の武器ダメージで近くの敵を損傷する骨の渦巻く竜巻を活性化し、ネクロマンサーからの損傷を1500%増加させます。
- あなたが消費する各死体は、近くの敵で死体のランスの断片を発射し、[{value1}*100]%の武器ダメージを与えます。
- 骨の槍でヒットした各敵は、[{value1}*100]%までの損傷を最大50%まで減らします。 15秒続きます。
- あなたが消費する各死体は、あなたに次の骨槍の損傷を[{value1}*100]%増加させる力のある骨槍の電荷をあなたに与えます。
- 骨のスパイク、骨の槍、骨の精神は、びっくり、冷凍、魅了され、恐れられている、または盲目にされた敵に対する損傷を150%増加させます。
- 15の死体を消費した後、自由な死のnovaを解き放ちます。
ブラッドラッシュを使用してから2秒間、移動速度が50%増加します。
この情報は2.6パッチのPTR寿命の非常に早い段階で行われたため、すべての詳細は最終的ではなく、パッチの公式リリースまで今から変更できます。あなたの損傷の軽減は、あなたが欠けている2%ごとに1%増加します。ここのゲームに含まれています
ネクロマンサーが発見されているアイテムとリングを設定したパッシブとは別に、あなたは