Diablo 3 アップデート 1.46 パッチ 2.7.6 シーズン 29 の案内。新機能はこちら

ブリザードはすべてのプラットフォームでディアブロ 3 アップデート 1.46 をリリースしました。これはシーズン 29: ヴィジョンズ オブ エンミティ向けです。開発者によってバージョン 2.7.6 としてタグ付けされており、D3 シーズン 29 の完全なパッチノートと新しいコンテンツを読み続けることができます。

シーズン 29 のデータはダウンロードできますが、実際には 9 月 15 日まで開始されないことに注意してください。

Diablo 3 アップデート 1.46 パッチノート | Diablo 3 アップデート 2.7.6 パッチノート |ディアブロ 3 シーズン 29 パッチノート:

シーズン 29 開始日:9 月 15 日午後 5 時 PDT/CET/KST

シーズン 29 Visions of Enmity テーマとパッチ 2.7.6 のその他のコンポーネントは、Solo Self Found を念頭に置いて設計されました。ご意見をお聞かせください。ご経験に関するフィードバックをお待ちしております。

シーズン 29 敵意のビジョン

灼熱地獄の邪悪な陰謀がサンクチュアリの隅々にまで浸透し、その過程で現実を歪めています。この騒動は、ヴィジョンズ・オブ・エンミティに取って代わられ、ポケットの次元にアクセスできるようになりました。悪魔の亀裂

ネファレム レベル 1 以上は、オープンワールドで悪魔を倒すことによって Diabolical Fissure に遭遇するチャンスがあります。ヘルスポーンの攻撃が亀裂を引き起こした場合は、敵意のビジョンに向かって進んでください。反対側でどのような恐怖が待っているかは不明ですが、これらの例には豊富な報酬があります。ビジョンは非常に不安定で、敵が内部に派遣された後に追加の亀裂を生成する可能性があります。有用な装備を獲得するチャンスを最大限に高めるために、これらの機会に注目してください。

新しいモンスターのアフィックス

健康に気をつけてね、ネファレム!灼熱の地獄に由来する新しい力がビジョン内のすべての敵に与えられ、以前よりも致命的になっています。これらのアフィックスは、Visions of Enmity でのみ利用可能です

  • Enervating: モンスターの周囲に効果範囲を作成し、プレイヤーがモンスターの近くにいる場合、プレイヤーの移動速度を 65% 減少させ、クールダウン減少を 50% 減少させます。
  • Necrotic: プレイヤーの回復力は 65% 減少します。モンスターには、30 秒間でプレイヤーの最大体力の 180% を与える、時間の経過に伴うダメージ効果があります。プレイヤーが 95% を超えて回復した場合、この効果は削除されます。

パラゴンの天井

Solo Self Found およびシーズン 29 テーマと連動してパラゴン ポイントに変更を導入します。を割り当てることができるようになりました。合計 800 パラゴン ポイントあなたのソロの Self Found キャラクターに。以前は、コア、ディフェンス、オフェンス、ユーティリティ カテゴリ内の各属性に合計 50 パラゴン ポイントしか割り当てることができませんでしたが、各属性に最大 200 ポイントを割り当てることができるようになりました。各カテゴリに配置できるパラゴン ポイントは 200 個までです。

この変更はシーズン 29 に限定され、すべてのモードに適用されます。

開発者メモ:パラゴンはキャラクターパワーの点で王であったことがわかります。今シーズンの変更に伴い、私たちはその力をメインステータスの研磨からゲームプレイの知識とギア探しに移したいと考えました。最初の出発点として 800 を選択しました。この上限についてのフィードバックをお待ちしています。 Paragon システム内には、留意すべき変更点がいくつかあります。

  • 移動速度:古い値ではプレイヤーに 100% の移動速度が提供され、それが多すぎるため、移動速度をポイントごとに 0.125% に変更しました。プレイヤーはこの統計にポイントを置くオプションがあり、アイテムボーナスから 25% の移動速度を超えることができます。
  • エリアダメージ:エリアダメージは、多少良くないにしても、同様のパフォーマンスを発揮し、パフォーマンスが大幅に向上するはずです。

コミュニティ主導の変化

コミュニティは、パッチやシーズンごとに、Diablo III に追加してほしい生活の質の改善を伝えてきました。私たちは常に時間をかけて受け取ったフィードバックを確認して評価し、ゲームの設計原則に沿った変更を実装します。以下は、パッチ 2.7.6 PTR に含まれる、要望の多かった一連の QOL アップデートです。長年にわたり継続的なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。

オレクの夢

  • Dark Berserker (Monster Set 1) と Toxic Lurker (Monster Set 8) は削除されました。代わりに、Hellions (モンスター セット 19)、Vile Swarm (モンスター セット 23)、および Savage Beast (モンスター セット 33) が追加されました。

モンク

  • 伝説のアイテム「フライングドラゴン」を入手する際のバフアイコンを追加しました。
  • Tempest Rush Flurry スタックをキャスト中にキャラクターの下にマウスを移動しても、ランダムにリセットされなくなりました。

ネクロマンサー

  • Haunted Visions は、プレイヤーがアクション バーに Grim Scythe を持っている場合にのみ Simulacrums から Skeletal Mages を削除していましたが、今後は関係なく Skeletal Mages を削除します。
  • Requiem Cereplate は正しいエッセンスの量を計算しておらず、ティックごとに過剰なオーバーフロー超過エッセンスを追加していました。これは修正されました。

その他

  • シーズンジャーニーのチャンピオン部分からマスターマインドを削除しました。つまり、セットダンジョンをマスターする必要がなくなりました。代わりに、「Echoing Nightmare」を完了するように求められる「Overcoming the Trials」に置き換えられました。
  • ハーメルンがどのように死ぬかを示す独特のアニメーションのため、キルクレジットの報酬方法には多くの問題がありました。ハーメルンは死亡時に最も近いプレイヤーにキルクレジットを与えるようになりました。
  • Corrupted Angels とすべてのバリエーションは、それがユニークな動きであることを示すことなく、2 倍のダメージを与える攻撃を行うことがありました。通常攻撃と同じダメージを与えるように変更されました。
  • Greater Rift マップのチェックポイントを戦場とボーンヤードに追加しました。
  • Corvus、Ice Caves、Spider Caves のマップは Greater Rifts でスポーンできなくなりました。
  • Desolate Sands と Shrouded Moors の Orek's Dream バージョンでは、モンスターの密度が増加しました。

クラスバランスの変更

パッチ 2.7.6 PTR では、クルセイダー、デーモン ハンター、ウィッチ ドクターのクラスにさまざまなバランスの変更が導入されています。これらの調整により、各クラスの特定のビルドがどのように変化するかを見るのが待ちきれません。参考までに、赤いフォントのテキストは古いエフェクトの説明を示し、緑色のフォントは新しいエフェクトの説明を示します。

クルセイダー

  • アッカンの寛大さ:
    • あなたの祝福された盾が攻撃した各敵は、3 秒間あなたの祝福された盾のダメージを 35 ~ 40% 増加させます。
    • あなたの祝福された盾が攻撃した各敵は、あなたの祝福された盾のダメージを 6 秒間 35 ~ 40% 増加させます。最大 100 回までスタックできます (個別にスタックすることはできません)。
  • 時計ベルト:
    • 前回のボーナスはありません。
    • 軍馬に乗っている間、天の拳は移動速度に等しいダメージを与え、アクションバー上にある場合は攻撃速度に基づいた間隔で近くのランダムな敵に自動的に呼び出されます。

デーモンハンター

  • ドレッドランドの歯車:
    • プライマリスキルで攻撃すると、最大持続時間 20 秒で 4 秒間の勢いが得られます。プライマリ スキルは、Momentum ごとに 10% 増加したダメージを与えます。
    • プライマリスキルで攻撃すると、最大持続時間 20 秒で 4 秒間の勢いが得られます。この期間は、各アプリケーションの後に 5 秒遅れてカウントダウンを開始します。プライマリ スキルは、勢いの 1 秒あたり 10% 増加したダメージを与えます。

開発者メモ:Gears of Dreadlands をより簡単に最適にプレイできるようにしたいと考え、スタックを示す視覚的なインジケーターを廃止する必要がありました。

ウィッチドクター

  • クラックアイ:
    • 攻撃時に 25 ~ 50% の確率でカチッという音が鳴ります。
    • Casting Hex – Angry Chicken はすべてのペットを爆発するニワトリに変えます。鶏が与えるダメージは 150 ~ 200% 増加し、アングリーチキンは爆発した鶏 1 匹につき 50% 多くのダメージを与えます。
  • クリュックアイはウィッチドクターのみにドロップするようになりました。
    • その結果、Cluckeye は Max Discipline 二次属性でスポーンしなくなりました。
  • Djank Mi'em のフォロワー アイテム バッグの Cluckeye が更新されました。
  • マナジュマの道:
    • あなたの Hex – Angry Chicken は 15 秒間持続し、ニワトリとしての移動速度がさらに 100% 増加します。
    • あなたが怒っているニワトリである間、敵を探すニワトリを毎秒生成し、アングリー チキンの爆発ダメージの 25% を与えます。
    • あなたの Hex – Angry Chicken は 15 秒間持続し、ニワトリとしての移動速度がさらに 100% 増加し、その後 5 秒間、75% のダメージ軽減が得られます。
    • あなたが怒っている間、あなたは0.5秒ごとに敵を探すニワトリを生成し、アングリーチキンの爆発ダメージの100%を与えます。

バグ修正

悪魔の亀裂

  • Diabolical Fissures は、生成されると画面上とチャット ボックスに表示されるようになりました。
  • Diabolical Fissures は Greed's Realm でスポーンできなくなりました。
  • Diabolical Fissure の終わりにある宝箱のプレースホルダー テキストが名前に置き換えられました。
  • Diabolical Fissure内にドロップする可能性のあるGreater Riftキーの数がわずかに増加しました。
  • Diabolical Chests の衝突を修正し、開封時に存在していた衝突を削除しました。

ゲームプレイ

  • ウィッチドクターのアングリーチキンスキルが説明に示されているほどのダメージを与えなかった問題を修正しました。

安定性

  • プレイヤーが実績を開いたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • シーズンの終わりにメールを操作するとクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • デーモンハンターが特定のアイテムとスキルの組み合わせを利用したときに発生するゲームクラッシュを修正しました。

UI

  • ウィザードのミラー イメージの数がゲーム アイコンにほとんど表示されない問題を修正しました。
  • Altar of Ritesの一部のアイコンにハードエッジがある問題を修正しました。

シーズン 29 Visions of Enmity では、時間は目の前で解き明かされます。9 月 15 日午後 5 時 PDT/CET/KST。シーズンテーマ、Solo Self Found シングルプレイヤー モードの追加、Paragon 天井の変更、生活の質のアップデートについて詳しくは、以下をご覧ください。

将来の展望: Diablo III チームからのメッセージ

ヴァリアント ネファレムは、過去 11 年間にわたり、ゲームプレイを警告するテーマ、体験を決定づける生活の質のアップデート、そして地獄のようなイベントを導入するシーズンを通して、大群をハック アンド スラッシュしてきました。 Diablo III はシーズン 29 以降も輝き続けます。このシーズンはゲームの将来の基盤を設定し、最後の真新しいテーマを導入します。

シーズン 30 では、新しいゲームプレイ バランスとバグ修正が行われ、冒険が再び活性化されますが、新しいテーマは導入されません。代わりに、このシーズンでは、コミュニティで人気のテーマである Rites of Sanctuary が永久に復活し、すべてのモードでプレイ可能になります。シーズン 30 の後は、過去のシーズンの象徴的なテーマや機能がおよそ 3 か月ごとに再導入され、乗り越えなければならないひねくれた障害や悪魔の血が絶えることがありません。

そこにあります。それは薄い空気の中から現れ、ブンブンという羽音を伴って歓迎の輝きを放ちました…しかし、それは到着するのと同じくらい早く消えてしまいました。ネファレム、これはあなたがこれまでに遭遇した最初のポータルではありませんが、本質的には無害ですか、それとも敵の策略ですか?それを確信する方法はただ 1 つあります。それは、勇気を集めて未知の世界に足を踏み入れることです。心と体を鍛えて、たゆまぬ力を開花させましょう。

シーズン 29 では、新しいテーマ「敵対のビジョン」が導入されます。として知られる奇妙なポータル悪魔の亀裂サンクチュアリの荒野全体に出現しており、それらに入ると、過去の危険な記憶と、さらに危険な地獄の使者が虐殺される両方が引き起こされます。

シーズンのコスメティック報酬

シーズン 29 では、長い間忘れられていた宝物が再び日の目を見ます。オールドグロースペットこの不確実な時代に不屈の精神を伸ばし、力を使って宇宙に乗りましょう。銀河の翼、そして神話にどっぷり浸かってください。グレイホロウの肖像画

シーズン 29 では、2 つの新しい旅の終わりの装飾品報酬もサンクチュアリにドロップされます。雄大な力で暗闇を駆け抜けましょうクオートペットあなたの側にいて、誇らしげにレオリックへの忠誠を示してください。マッドキングの好意の肖像画

シーズンジャーニーの報酬

過去数シーズンにわたって熱心にデーモンを倒し、毎回シーズンジャーニーで征服者に到達したのであれば、確実に追加のスタッシュタブをいくつか獲得していることでしょう。征服者ティアを完了すると、シーズンごとに追加のタブを 1 つ獲得できます (最大 5 つ)。

  • ガーディアン オブ サンクチュアリ: Torment XIII のレベル 70 ネファレム リフトを 5 分以内に完了します。
  • Gem of My Life: レベル 3 のレジェンドジェムをレベル 55 にします。
  • All I Do Is Win: 今シーズン、2 つの征服を完了します。
  • 得たものを見せてください: 難易度 Torment XIII で 1 分 30 秒以内にレベル 70 のディアブロを倒します。
  • Money Ain't a Thang: Torment XIII 難易度で Slay Greed。
  • Take U There: Greater Rift レベル 60 にソロで到達する。
  • パワー増幅: カナイのキューブを使用して、レベル 50 以上のジェムで古代の伝説のアイテムを強化します。
  • Cubic Reconfiguration: カナイのキューブを使用してレジェンドアイテムを再鍛造します。

季節の征服

戻ってくる季節征服チャレンジに注目してください!あなたの心には、それらすべてを完了するのに十分な火がありますか?

  • Avarice: The Vault と The Inner Sanctum の外で 5,000 万ゴールドの連続記録を達成します。
  • アヴァリティア: The Vault と The Inner Sanctum の外でハードコア モードで 5,000 万ゴールド ストリークを達成する。
  • ダイナスティ: ハードコア モードで次の 6 つのクラス セットのボーナスをすべて獲得して、ソロでグレーター リフト レベル 55 に到達します。
  • セットのマスター: ハードコア モードで以下のセット ダンジョンの 8 つをマスターします。
  • マスター オブ ザ ユニバース: 以下のセット ダンジョンの 8 をマスターします。
  • スピード レーサー: ハードコア モードで 1 時間以内に最大レベルで Act I から V を完了します。
  • スプリンター: Act I から V を最大レベルで 1 時間以内に完了します。
  • スーパーヒューマン:ハードコアモードでセットアイテムを装備せずにソロでグレーターリフトレベル45に到達する。
  • スリル: セットアイテムを何も装備せずにソロでグレーター リフト レベル 45 に到達する。
  • Years of War: 以下のクラス セットのうち 6 つのボーナスをすべて獲得して、ソロで Greater Rift 55 に到達します。

ヘイドリグの贈り物

またその時が来ました! Haedrig's Gift の厚意により、シーズン ジャーニーの特定の章を完了すると報酬が得られるクラス セットが再びローテーションされました。

シーズンジャーニーの第 II 章、III 章、および IV 章を完了すると、Haedrig のギフトが 3 つ獲得できます。各ギフトには、クラス セットの 1 つからのいくつかの部分が含まれています。プレイヤーは、ハードコアと非ハードコアにまたがって、シーズンごとにこの方法でクラス セットを 1 つだけロック解除できるため、賢明に選択してください。

受け取るセットは、各 Haedrig's Gift を開いたときにプレイしているキャラクターのクラスによって異なります。完全なクラス セットを収集するには、同じキャラクターで 3 つすべてを開く必要があります。

シーズン 29 の Haedrig's Gift によって付与されるセットは次のとおりです。

  • バーバリアン: 地球の力
  • クルセイダー: 発動者の棘
  • デーモンハンター:影のマント
  • モンク:猿王の衣装
  • ネクロマンサー: グレイス・オブ・イナリウス
  • ウィッチ・ドクター: ジェイド・ハーベスターの衣服
  • ウィザード: 火の鳥の装飾品

パッチノート

以下に、Diablo III の今後のアップデート: パッチ 2.7.6 のパッチノートを示します。それは生き続けます9月12日

注記:すべての変更は、特に明記されていない限り、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC を含む Diablo III のすべてのバージョンに適用されます。

サンクチュアリを巡る旅の激しさを増やそうとしているデーモンスレイヤーは、新しい機能を試すことができます。ソロセルフファウンドモード。このモードでは、地獄からの大群を克服するために頼れるのは自分だけです。そうです、これはシングルプレイヤー体験です。さらにハードルを上げたい場合は、このモードのハードコア バージョンをご利用いただけます。

公式にサポートされているシングル プレイヤー モードである Solo Self Found を Diablo III に導入することにしました。パーティに参加していることによる経験値ボーナスや、悪魔の軍団を切り裂く際に背中を守ってくれる他のプレイヤーがいない場合、このモードはあなたを試すことになります。このモードでキャラクターをロールするのに十分勇敢な人々の功績を祝うために、特定のリーダーボードSolo Self Found では、他のモードと同様に機能します。

Solo Self Found でキャラクターを作成するには、キャラクター作成画面で [Solo Hero] オプションを選択します。他のモードと同じようにキャンペーン モードとアドベンチャー モードをプレイすることはできますが、使用できるのはプライベート ゲーム オプションのみです。チャレンジ リフトは、モードが季節限定である間、パーティーで完了できます。 Solo Self Found は孤独な旅であるため、パーティーにいる間はこのモードを開始したり、取引などの Diablo III のマルチプレイヤー機能にアクセスしたりすることはできません。 Solo Self Found では転生が可能です。

シーズン 29 Visions of Enmity テーマとパッチ 2.7.6 のその他のコンポーネントは、Solo Self Found を念頭に置いて設計されました。ご意見をお聞かせください。ご経験に関するフィードバックをお待ちしております。

シーズン 29 敵意のビジョン

灼熱地獄の邪悪な陰謀がサンクチュアリの隅々にまで浸透し、その過程で現実を歪めています。この騒動は、ヴィジョンズ・オブ・エンミティに取って代わられ、ポケットの次元にアクセスできるようになりました。悪魔の亀裂

ネファレム レベル 1 以上は、オープンワールドで悪魔を倒すことによって Diabolical Fissure に遭遇するチャンスがあります。ヘルスポーンの攻撃が亀裂を引き起こした場合は、敵意のビジョンに向かって進んでください。反対側でどのような恐怖が待っているかは不明ですが、これらの例には豊富な報酬があります。ビジョンは非常に不安定で、敵が内部に派遣された後に追加の亀裂を生成する可能性があります。有用な装備を獲得するチャンスを最大限に高めるために、これらの機会に注目してください。

新しいモンスターのアフィックス

健康に気をつけてね、ネファレム!灼熱の地獄に由来する新しい力がビジョン内のすべての敵に与えられ、以前よりも致命的になっています。これらのアフィックスは、Visions of Enmity でのみ利用可能です

  • Enervating: モンスターの周囲に効果範囲を作成し、プレイヤーがモンスターの近くにいる場合、プレイヤーの移動速度を 65% 減少させ、クールダウン減少を 50% 減少させます。
  • Necrotic: プレイヤーの回復力は 65% 減少します。モンスターには、30 秒間でプレイヤーの最大体力の 180% を与える、時間の経過に伴うダメージ効果があります。プレイヤーが 95% を超えて回復した場合、この効果は削除されます。

パラゴンの天井

Solo Self Found およびシーズン 29 テーマと連動してパラゴン ポイントに変更を導入します。を割り当てることができるようになりました。合計 800 パラゴン ポイントあなたのソロの Self Found キャラクターに。以前は、コア、ディフェンス、オフェンス、ユーティリティ カテゴリ内の各属性に合計 50 パラゴン ポイントしか割り当てることができませんでしたが、各属性に最大 200 ポイントを割り当てることができるようになりました。各カテゴリに配置できるパラゴン ポイントは 200 個までです。

この変更はシーズン 29 に限定され、すべてのモードに適用されます。

開発者メモ:パラゴンはキャラクターパワーの点で王であったことがわかります。今シーズンの変更に伴い、私たちはその力をメインステータスの研磨からゲームプレイの知識とギア探しに移したいと考えました。最初の出発点として 800 を選択しました。この上限についてのフィードバックをお待ちしています。 Paragon システム内には、留意すべき変更点がいくつかあります。

  • 移動速度:古い値ではプレイヤーに 100% の移動速度が提供され、それが多すぎるため、移動速度をポイントごとに 0.125% に変更しました。プレイヤーはこの統計にポイントを置くオプションがあり、アイテムボーナスから 25% の移動速度を超えることができます。
  • エリアダメージ:エリアダメージは、多少良くないにしても、同様のパフォーマンスを発揮し、パフォーマンスが大幅に向上するはずです。

コミュニティ主導の変化

コミュニティは、パッチやシーズンごとに、Diablo III に追加してほしい生活の質の改善を伝えてきました。私たちは常に時間をかけて受け取ったフィードバックを確認して評価し、ゲームの設計原則に沿った変更を実装します。以下は、パッチ 2.7.6 PTR に含まれる、要望の多かった一連の QOL アップデートです。長年にわたり継続的なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。

オレクの夢

  • Dark Berserker (Monster Set 1) と Toxic Lurker (Monster Set 8) は削除されました。代わりに、Hellions (モンスター セット 19)、Vile Swarm (モンスター セット 23)、および Savage Beast (モンスター セット 33) が追加されました。

モンク

  • 伝説のアイテム「フライングドラゴン」を入手する際のバフアイコンを追加しました。
  • Tempest Rush Flurry スタックをキャスト中にキャラクターの下にマウスを移動しても、ランダムにリセットされなくなりました。

ネクロマンサー

  • Haunted Visions は、プレイヤーがアクション バーに Grim Scythe を持っている場合にのみ Simulacrums から Skeletal Mages を削除していましたが、今後は関係なく Skeletal Mages を削除します。
  • Requiem Cereplate は正しいエッセンスの量を計算しておらず、ティックごとに過剰なオーバーフロー超過エッセンスを追加していました。これは修正されました。

その他

  • シーズンジャーニーのチャンピオン部分からマスターマインドを削除しました。つまり、セットダンジョンをマスターする必要がなくなりました。代わりに、「Echoing Nightmare」を完了するように求められる「Overcoming the Trials」に置き換えられました。
  • ハーメルンがどのように死ぬかを示す独特のアニメーションのため、キルクレジットの報酬方法には多くの問題がありました。ハーメルンは死亡時に最も近いプレイヤーにキルクレジットを与えるようになりました。
  • Corrupted Angels とすべてのバリエーションは、それがユニークな動きであることを示すことなく、2 倍のダメージを与える攻撃を行うことがありました。通常攻撃と同じダメージを与えるように変更されました。
  • Greater Rift マップのチェックポイントを戦場とボーンヤードに追加しました。
  • Corvus、Ice Caves、Spider Caves のマップは Greater Rifts でスポーンできなくなりました。
  • Desolate Sands と Shrouded Moors の Orek's Dream バージョンでは、モンスターの密度が増加しました。

クラスバランスの変更

パッチ 2.7.6 PTR では、クルセイダー、デーモン ハンター、ウィッチ ドクターのクラスにさまざまなバランスの変更が導入されています。これらの調整により、各クラスの特定のビルドがどのように変化するかを見るのが待ちきれません。参考までに、赤いフォントのテキストは古いエフェクトの説明を示し、緑色のフォントは新しいエフェクトの説明を示します。

クルセイダー

  • アッカンの寛大さ:
    • あなたの祝福された盾が攻撃した各敵は、3 秒間あなたの祝福された盾のダメージを 35 ~ 40% 増加させます。
    • あなたの祝福された盾が攻撃した各敵は、あなたの祝福された盾のダメージを 6 秒間 35 ~ 40% 増加させます。最大 100 回までスタックできます (個別にスタックすることはできません)。
  • 時計ベルト:
    • 前回のボーナスはありません。
    • 軍馬に乗っている間、天の拳は移動速度に等しいダメージを与え、アクションバー上にある場合は攻撃速度に基づいた間隔で近くのランダムな敵に自動的に呼び出されます。

デーモンハンター

  • ドレッドランドの歯車:
    • プライマリスキルで攻撃すると、最大持続時間 20 秒で 4 秒間の勢いが得られます。プライマリ スキルは、勢いの 1 秒あたり 10% 増加したダメージを与えます。
    • プライマリスキルで攻撃すると、最大持続時間 20 秒で 4 秒間の勢いが得られます。この期間は、各アプリケーションの後に 5 秒遅れてカウントダウンを開始します。プライマリ スキルは、勢いの 1 秒あたり 10% 増加したダメージを与えます。

開発者メモ:Gears of Dreadlands をより簡単に最適にプレイできるようにしたいと考え、スタックを示す視覚的なインジケーターを廃止する必要がありました。

ウィッチドクター

  • クラックアイ:
    • 攻撃時に 25 ~ 50% の確率でカチッという音が鳴ります。
    • Casting Hex – Angry Chicken はすべてのペットを爆発するニワトリに変えます。鶏が与えるダメージは 150 ~ 200% 増加し、アングリーチキンは爆発した鶏 1 匹につき 50% 多くのダメージを与えます。
  • クリュックアイはウィッチドクターのみにドロップするようになりました。
    • その結果、Cluckeye は Max Discipline 二次属性でスポーンしなくなりました。
  • Djank Mi'em のフォロワー アイテム バッグの Cluckeye が更新されました。
  • マナジュマの道:
    • あなたの Hex – Angry Chicken は 15 秒間持続し、ニワトリとしての移動速度がさらに 100% 増加します。
    • あなたが怒っているニワトリである間、敵を探すニワトリを毎秒生成し、アングリー チキンの爆発ダメージの 25% を与えます。
    • あなたの Hex – Angry Chicken は 15 秒間持続し、ニワトリとしての移動速度がさらに 100% 増加し、その後 5 秒間、75% のダメージ軽減が得られます。
    • あなたが怒っている間、あなたは0.5秒ごとに敵を探すニワトリを生成し、アングリーチキンの爆発ダメージの100%を与えます。

バグ修正

悪魔の亀裂

  • Diabolical Fissures は、生成されると画面上とチャット ボックスに表示されるようになりました。
  • Diabolical Fissures は Greed's Realm でスポーンできなくなりました。
  • Diabolical Fissure の終わりにある宝箱のプレースホルダー テキストが名前に置き換えられました。
  • Diabolical Fissure内にドロップする可能性のあるGreater Riftキーの数がわずかに増加しました。
  • Diabolical Chests の衝突を修正し、開封時に存在していた衝突を削除しました。

ゲームプレイ

  • ウィッチドクターのアングリーチキンスキルが説明に示されているほどのダメージを与えなかった問題を修正しました。

安定性

  • プレイヤーが実績を開いたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • シーズンの終わりにメールを操作するとクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • デーモンハンターが特定のアイテムとスキルの組み合わせを利用したときに発生するゲームクラッシュを修正しました。

UI

  • ウィザードのミラー イメージの数がゲーム アイコンにほとんど表示されない問題を修正しました。
  • Altar of Ritesの一部のアイコンにハードエッジがある問題を修正しました。

ソース:ブリザード