diablo 4シーズン1の新しいコンテンツと詳細 - 新しいボス、悪性の力、ユニークなアイテムなどが確認されました

BlizzardがDiablo 4シーズン1「悪性のシーズン」が明らかにした今日のディアブロライブストリームに続いて今年7月20日に出ます、ゲームの最初のシーズンに関する詳細についても共有されています。

まず第一に、Blizzardは、次のシーズンが新しい悪性の力を導入することを確認しました。新しいボスもいます(スタジオはそれについてさらに議論したくありませんでしたが)、新しいアイテム、さらに多くのことです!それの内訳を読んでください(おかげで)。

シーズン1パッチは7月18日に発売されることに注意してください。ただし、シーズン自体は7月20日に始まります。ブリザードは、シーズン1(変更を含む)で導入された新しいものの多くが利用可能であることもストリームで確認しました。 7月18日。

Diablo 4シーズン1新しいコンテンツと詳細:

シーズン1:

  • トレーラー演奏。偉大なイヴェールが後退していますが、新しい祭りの呪いがあります。たくさんの狼男の画像。
  • 悪性の季節
  • 7月20日から始まります。
  • D4キャンペーンのイベントの後に行われます。新しい脅威が現れました - 悪性、獣、悪魔、人間の心に広がる腐敗。それらを喉が渇いた悪魔に変えます。
  • 新しいキャラクターKormand(ph)。光の大聖堂の元プレイスト、新しい脅威の奥深くに飛び込みます。彼の深さから自分自身を見つけます。
  • キョバシャドでシーズンを開始し、すぐに新しいストーリーを始めることができます。レベル1から始めて、新しいストーリーラインに従ってください。
  • プレイヤーが行うすべてにアピールするために、シーズンにさらに多くのものを追加しようとしています - 新しいストーリー、新しい挑戦、戦う新しいもの、新しい力と構築は、これらすべてのメモをヒットしたいと考えています。
  • 新しいメカニック、脅威 - 悪性。エリートモンスターは、追加の力を持つ悪性モンスターとして産むことができ、儀式を開始するためにやり取りできる心を暴露します。より強力な新しいバージョンが生まれました。より強力なバージョンを打ち負かすことができれば、宝石のように使用できるケージに入れられたハートアイテムをドロップします。伝説的なアイテムと同等の「膨大な量のパワー」をギアにソケットに入れることができます。
  • 新しいビルド「バカなパワフル、できればバランスが取れている」
  • 32新しい悪性の力。カテゴリ(Brutalは青です)があり、一致する色のソケットにのみ行くことができます。 3色のソケット、4色のハート。怒りの心は、珍しくて強力なあらゆるソケットに適合します。 (2つのハートを披露しましたが、私のYouTubeストリームは280pに自動ダウングレードすることを決めたので、効果を読むことができませんでした。)
  • スーパーエリートバフ近くの敵、より強い心を獲得するために、より高い世界層で彼らと戦いたいと思っています。心を壊して素材を作成して、「Invokers」などの新しいアイテムを作成できます。特定の場所(悪性トンネル)でそれらを使用して、悪性エリートを産むことができます。悪性を持つ特定のダンジョンであり、特定のタイプの悪性を保証できます。標的農業。招待者のアイテムは「地獄からの七面鳥のバスターズ」のように見えます。
  • 新しいボスモンスター、あまり話していません。
  • 新しい伝説的なアイテムとパワー。
  • 新しいユニークなアイテム。
  • シーズン限定ではない新しいアイテムは、永遠の領域にも現れます。
  • シーズンパッチは7月18日に発売されるため、シーズンは20日に発売されます。 18日には、すべての新しいものが永遠の領域(スニークプレビュー)で利用可能になります。
  • 季節の旅の機能。シーズンジャーニーには7つの章があり、各章には次の章に進むための多くの目的があります。 (すべてを行う必要はありません)。 15のギャローバインを集めたり、ダンジョンを完成させたり、セラーを完成させたりするなどの好意を集めます。シーズンジャーニーでは、新しい伝説的な側面を収集できます。
  • シーズンジャーニーにアクセスするためにバトルパスを必要としないでください。
  • BattlePassには無料のプレイヤー向けのものもあり、購入せずにロックを解除できます。
  • シーズンジャーニー中の特別な化粧品、タイトル。
  • シーズン中にオリジナルのキャンペーンをプレイでき、季節の旅の際にまだロックを解除できますが、季節のストーリーを進めるまで悪性に遭遇しません。一部の機能は、キャンペーンに勝った後にのみ利用可能です。
  • キャンペーンをすでに破った場合は、新しい季節のキャラクターでキャンペーンをスキップできます。彼らは、シーズンが始まる前にキャンペーンを破ることをお勧めします。
  • すべての季節がキョバシャドで始まるわけではありません。
  • 新しいマウントアンドマウントアーマー - ティア1バトルパスが再順応しました。新しいトランスモッグ。無料のものは職人のチュニックのような「低いファンタジー」のもので、壮大なものはプレミアムです。
  • いくつかのものはクラス固有のものになります。
  • 無料のバトルパスとプレミアムバトルパスの違いは化粧品です。
  • 祝福はバトルパス(無料でプレミアム)にあります。くすぶっている灰 - 特定のレベルのキャラクターがあれば、それらを取り、季節の祝福に使用することができます。灰を投資して、Expのブースト、ゴールドブースト、エリクサー期間、珍しいサルベージマテリアルドロップチャンス、悪性心臓のドロップチャンスを与えます。ブーストを改善するために、より多くの灰を投資します。プレイヤーのレベルに基づいて制限されている人は誰でも利用できます。そのため、ティアスキップを使用する場合、レベルの要件に達するまでロックを解除できません。
  • うん、パススキップは物です。
  • すべてのプレイヤーのパスの一部である力を強調し、セントを費やす必要はありません。プレミアムなものはトランスモグのみであり、アイテムや勝つための支払いはありません。
  • 有名な戦争の霧:シーズン1が公開されると、プレイヤーは探検した戦争の霧を引き継ぐことができます。リリスの祭壇は持ち越します。季節の始まりには、永遠の領域でロックされている限り、キャラクターでスキルポイント、余分なポーションなどがあります。シーズンが始まる前に、名声をクリアすることをお勧めします。
  • データを移行するために既存の文字でログインする必要があります。たとえば、すべてのマップがクリアされた1つの文字があり、部分的なマップがクリアされた1つのALTがある場合、プログレスを最も進行させてキャラクターにログインし、ロックを解除します。すべてのキャラクターで進歩します。一度だけ行う必要があり、18日にパッチがドロップしたら、それを行うことができます。すべての骨折したピークを行ったキャラクターが1人、スコスグレンをすべて行ったキャラクターが1人で、両方のキャラクターにログインしてデータを転送すると(両方の地域の進捗のロックが解除されます)、Scosglenマップデータのロックを解除し、骨折したピークのキャラクターで有名で、その逆も同様です。
  • 最もエレガントなソリューションではありませんが、プレーヤーのフィードバックに基づいて迅速に実装する必要がありました。彼らは「それを機能させています」。たくさんのフィードバックを読む。 (彼らは今ここにいることさえできますか?!?!こんにちは開発者)
  • シーズン1パッチ「スーパーチョンカーズ」(非常に大きなパッチ)

シーズン1の新しいバディと言えば、この新しいボスについてブリザードが言わなければならなかったことと、私たちが倒さなければならない新しい悪役についての最初の見方は次のとおりです。

悪性心を獲得するのに最適な場所の1つは、新しい悪性のトンネルにあり、非常に再生可能なダンジョンが恐ろしい敵で根絶することです。悪性モンスターの触媒のためにトンネルのこのダンクシステムを精査し、つま先からつま先まで行きます消費されたヴァルシャン、最新のボスの戦い、あえて。

それに加えて、Diablo 4についても議論されていることについてもいくつかあります。

ディアブロ4

  • シーズンに特に焦点を当てた主要なプロデューサーが存在します。複数のシーズンが来ることを確認します(笑)。ゲームが開始される前にシーズン開発が開始されました。
  • より多くのフィードバックが対処されます、
  • 今日の午後に来る新しいパッチ、パッチ1.04。パッチノートは、最後のパッチほど「チョンキー」ではなく、来ることです。
  • Helltide Chestsに関してゲームプレイの調整を行うと、ユニークを落とす機会があります。ロッドは彼らが笑うことができないとは知りませんでした。チェストが農場の特定のユニークをターゲットにしようとする人々に役立つようにしたい。
  • 速く移動したいが安全 - できる限りリアクティブですが、安定性を優先する方法で。
  • シーズン2の開発が進行中です。
  • 「在庫をロックしたい」と聞いています。 (お気に入りのマーク /ジャンクではありませんか?)
  • ゲームアクティビティの最終報酬の変化 - 悪夢のダンジョン、ヘルティデスなど。

最後に、Diablo 4とDiablo ImmortalのファンQ&Aが開催されました。回答されたDiablo 4の質問をお読みください。

  • D4:キャラクターを尊重することに関する更新はありますか?応答コストとユーザーエクスペリエンスについてのフィードバックを聞いた。応答の流れを改善するものですが、彼らがコミットすることができる日付はありません。金の経済を評価して価格を決定します。 Scroll of Amnesiasと呼ばれる季節の新しい報酬は、金コストなしでキャラクター全体をリセットします。すべて - すべてのスキル、すべてのパラゴン。
  • D4:季節のメカニックは季節が終わった後、永遠の領域に追加されますか?当初、いいえ。悪性メカニズムは、永遠の領域に現れることは計画されていません。ケースバイケースで評価されたゲームを本当に改善した場合、メカニックをゲームの恒久的な一部にする権利を予約します。シーズンズは、プレイヤーを興奮させ、新しいプレイヤーが同様の競争の場で始めることができるように、そのシーズンでのみ可能な新しいビルドの可能性を持つように設計されています。
  • D4&Immortal:キャラクター間でどの化粧品が送信されると言えますか?たとえば、不滅では、化粧品の転送に関しては、ブラッドナイトの前に化粧品を購入する場合、それは移動しますか?購入は遡及的ではありませんが、今後は転送されます。 D4:トランスモッグは永遠から季節に引き継がれますか?すべてのトランスモッグは、永遠から季節にあなたと一緒に転送されます。何かロックを解除すると、アカウント全体がアクセスできます。
  • D4:悪夢のテレポートは素晴らしかったのですが、なぜ入り口の代わりにダンジョンにテレポートできないのですか?それはチームからの迅速な実装であり、彼らが将来探して最適化しているものでした。
  • D4:シーズンの真ん中に、またはシーズンのスタートでのみナーフィングまたはバフをしますか?バフとナルフをいつ期待するかについて、将来のストリームでより多くの時間について話す時間の構造の瞬間を作成したい。本当に大きなバフとナーフを予約しようとしたいので、それをより制約したいと思います。オフサイクルバランスの更新を減らしたいです。スーパーゲームブレークや壊れたものが現れない限り、シーズン中ずっとかなり安定しています。
  • D4:隠しスペース?私たちはこれについてみんなを聞いて、それを改善する大きな計画です。簡単な修正ではありません。宝石が材料の一部になることを繰り返します。
  • D4:季節の間にどれくらいの時間がありますか?季節は3か月続き、最低12週間続きます。
  • D4:D4の新しいクラスに関する計画はありますか?現時点では何も発表しません。
  • 彼らはここで包まれています。ブログの投稿は、この情報とパッチメモなどで、今すぐ /まもなくライブアップしています。

また、今日の新しい改善の到来を告げる新しいパッチもあります。それが発生したら、読者に知らせてください。

ありがとう、 !