DICE: 新しい戦場マップの作成には 6 ~ 12 か月かかります。 「BFの父」ラース・グスタフソン、新BF2042モードについて「飛び回っている」

どの『バトルフィールド』ゲームでもマップがどれほど大きいかを考えると、DICE のチームがマップを作成するのにどれほどの時間がかかるのか疑問に思うゲーマーもいるかもしれません。どうやら、期間はさまざまで、短い場合は 6 か月、長い場合は丸 1 年 (12 か月) になる場合もあります。

これは昨日の『』でDICEが明らかにしたもの。一人称視点シューティングゲームの未来DICE ジェネラル マネージャーのオスカー ガブリエルソンが参加した開発パネル。新しいバトルフィールド マップの開発にどのくらい時間がかかるかと尋ねられたとき、ガブリエルソンは次のように答えました。

サイズ (および) 複雑さに基づいて 6 か月から 12 か月の間くらいですが、それは新しい生物群系でしょうか?新しいゲームプレイの機会?特に私たちの大手プレーヤーにとっては、それをやり遂げるのに多くの時間がかかります。そこにあるすべてのバランスを本当に整えるのは非常に大きな挑戦です。 – DICE GM、オスカー・ガブリエルソン

同じパネルで、Ripple Effect Studios (旧 DICE LA) GM Christian Grass 氏確認済みバトルフィールド 2042 の新しい (そしてまだ明らかにされていない) モードには、ファンに人気のマップがフィーチャーされる予定です。この同じモードを、(シリーズ開始以来) 20 年以上このシリーズに携わっている「戦場の父」ラーズ グスタフソンに提示したとき、「ズーム チェアの上で飛び跳ね」、見たものに「本当に満足」していました。ガブリエルソン氏は、これはプレイヤーが今年 7 月 22 日の EA Play Live で新しい BF 2042 モードが完全に公開されることを期待できることの証であるとコメントしました。

1 つのマップを作成するだけでも 6 ~ 12 か月はかなりの時間がかかります。 『バトルフィールド 2042』の出荷時に、DICE がリリースを待つ準備ができているものが少しでも少なくなることを願います。そうすれば、プレイヤーは新しいマップの展開を非常に長く待つ必要がなくなります。