ドラゴンボール スパーキング ゼロはウィスを非常に不公平な戦いにすることで伝承を正確にする

パワーレベルの概念は、ドラゴンボールでは長い間遠ざかっていたかもしれませんが、シリーズは依然としてキャラクター間のパワーの階層を維持しています。実際、『ドラゴンボール超』が破壊神、天使、全王という概念を導入して以来、このシリーズは力のハードルを高く設定しており、それは主人公たちですら達成不可能であることが明らかになった。ただし、ビデオ ゲームに関しては、通常、すべてのキャラクター間である程度のバランスと公平性が保たれているため、どのキャラクターでも実行可能です。まあ、それはドラゴンボール スパーキング ゼロには当てはまらないようで、開発者のスパイク・チュンソフトはシリーズの最も強力なキャラクターの 1 つであるウィスについて伝承に忠実に取り組んでいるようです。

さて、明確にしておきますが、ウィスはドラゴンボールの世界で最も強いキャラクターではありません。いいえ、その称号は多元宇宙の全王であるゼノのもので、手首を軽く動かすだけで文字通り全宇宙を一掃できる力を持っています。

幸いなことに、彼は(まだ)ゲームに登場していませんが、力の点で本質的にゼノのすぐ後に来る別のキャラクターがいます。彼は天使として知られる存在のグループに属しており、彼らには悪意や争いを求めることはありませんが、それでも破壊神ですら太刀打ちできないほどの常軌を逸した力を持っています。最初はビルスの下僕であるように見えましたが、実際には彼の指導者であったウィスについて話しています。彼のすべての能力を考慮すると、それは驚くべきことではありませんが、悟空がなんとか習得したものが1つあります。それは、ユーザーが何も考えずに自動的に動くことを可能にする能力であるUltra Instinctです。

しかしそれでも、Ultra Instinct は長時間使用するとユーザーのエネルギーを消耗し、大きな損害をもたらします。ドラゴンボール スパーキング ゼロでは、悟空はこの能力を使用できますが、気を消耗するという代償が伴います。ただし、このビデオで示されているように、ウィスは気コストゼロで自由に使用できるため、それは問題ではありません。

ウィスのウルトラ本能はトレーニングモード以外でも気を消耗しないことを確認しました、ウィスは伝承通り正確な天使のようなウルトラ本能を持っています、トレーニングモードは気の消耗がなかった理由ではありません
クリップ経由@Deaddy__
ソースビデオ経由@CerialkillerzAT#スパーキングゼロ pic.twitter.com/BUqL2vi4OT

— スパーキング!ゼロニュース (@DBSparkingNews)2024 年 9 月 21 日

以前のビデオではトレーニングモードで彼と戦う選手が映っていたため、ファンは当初、彼の気力が消耗していないと考えていた。しかし、上記のビデオでは、超本能悟空が被る欠点を一切なくして、キャラクターが超本能を使用できることが確認されました。それが不公平に聞こえるとしたら、それは不公平だからです。これに対抗する正確な方法をまだ誰も見つけ出していませんが(私たちはそれができると確信しています)、バンダイがこれらの方法にこれほど多大な労力を費やしているのを見るのはかなり面白いですキャラクターはスパーキング ゼロで行動します。これに対抗する方法がいくつかあることは間違いありませんが、ない場合は、オンライン対戦中にウィスがプレイ可能になるかどうかという疑問が生じます。一方で、私は彼が完全に壊れているかもしれないというアイデアが大好きです。なぜなら、それはシリーズの伝承に非常に正確だからです。その一方で、コミュニティ内の何人かがどこから来ているのか、そしてそのキャラクターがどれほど潰されている可能性があるためランクやトーナメントで許可されるべきではないのかについては理解しています。

ほとんどのクリップはゲームプレイのほんの一部であるため、キャラクターの背後にある全体像を把握できていないことは確かです。ありがたいことに、『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』は 10 月 11 日にコンソールと PC に登場する予定なので、長く待つことはありません。

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ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。