ダンジョンズ&ドラゴンズ: ダーク・アライアンスのアートスタイルとMonsterrについて議論

D&D のファンタジー世界を持ち込むのは簡単な仕事ではありません。ダンジョンズ & ドラゴンズ: ダーク アライアンスの開発者は、新しい開発日記ビデオと PlayStation ブログのエントリを通じて、ゲームのアート スタイルとモンスターについて詳しく話し合います。

PlayStation の最新の Art & Monsters 特集では、ゲームに登場する世界と生き物たちを紹介します。

ゲームのビジュアルとプレゼンテーションを概念化する際のさまざまな方向性について議論しながら、Tuque Games のクリエイティブ アート ディレクターである Stefan Leblanc が、Dark Alliance のアート コアとそれが D&D の世界にどのように適合するかを説明します。

Dark Alliance のコンセプトはシンプルです。それはあなたとあなたの友達対モンスターの軍団間のこの同盟です。私たちがゲームを開発するにつれて、モンスターたちは実際に独自の生活を歩み始めました。ある意味、彼らはショーのスターです。友達と Dark Alliance について話すときに、それらのことを思い出すでしょう。

ルブラン氏もモンスターに乗り込み、ゲームには 30 種類もの異なる敵が存在すると述べています。

Dark Alliance には 30 種類以上の敵が存在します。モンスターの主要な各派閥には、その建築、文化、さらには日常生活の一部を探索する独自のミッション構造があります。 3 幕の各ミッションを派閥を中心に据えることで、世界に命を吹き込み、敵をより記憶に残るものにする、一貫したビジュアル デザインを構築するのに役立ちます。

私たちは数か月前に Dark Alliance について取り上げましたが、ゲームプレイを見てみた。そのコンセプトがクリエイターによって徹底的に議論されていることを嬉しく思います。PS ブログ

『ダンジョンズ&ドラゴンズ: ダーク アライアンス』は PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 向けに 6 月 22 日にリリースされます。