ダイイング ライト 2 アップデート 1.17 は、チャプター 2 1.6.0 に向けて 9 月 13 日に公開されます

Techland は Dying Light 2 アップデート 1.17 (PS5 バージョン 1.017) をリリースしました。第 2 章: ハントレスとババア。このパッチは、Techland によってバージョン 1.6.0 としてもタグ付けされています。 Dying Light 2 9 月 13 日のパッチノートの新機能を読んでください。

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今回は、獲物を追跡して狩ることに集中する必要があります。あなたは、ハントレスがババアと疫病持ちの軍団による想像を絶する恐怖をきっぱりと鎮圧するのを手伝うことができるでしょうか?ハグは非常に危険な生き物であり、ハンターにとって究極の挑戦です。ただし、驚くべき新しい遠距離武器を入手すれば、時間を費やす価値は十分にあります。

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特徴:

新章エージェント— 新任の支部エージェントであり、非常に才能のある追跡者であるシェン・シウ、別名ザ・ハントレスに会う時間です。旅の途中でさまざまな弓のコンテナに出会ったことはありますか?彼女は遠距離武器の専門家であるため、これらはすべて彼女のものでした。さらに、彼女は、感染者の中で最も危険な人物を追跡し排除するために雇われた才能ある狩人の神秘的な一派であるハンターを代表しています。新たな獲物を追いかけるため、彼女ははるばるシティにたどり着きました。
新たな敵 —ハグ (脅威となるバンシーの亜種) とペストベアラー (ハグに感染した人間の敵) という新たな危険に直面します。ただし注意してください。彼女は非常に速く機敏な敵で、至近距離で攻撃することはほとんど不可能で、簡単に不意を突かれる可能性があります。ババアは日光や紫外線にも耐えることができるので、戦略を再考する必要があります。さらに、彼女のプリーグベアラーは通常の人々とほとんど区別がつかず、彼らを検出できるのはあなたのサバイバーセンスだけです。彼らは死ぬと有毒な霧を放出し、周囲の人間の敵を即座に感染者に変えることができます。
新しい武器 —ハンターのクロスボウやバリスタボウなどの強力な装備のロックを解除します。あなたの遠距離武器の武器庫に新しく追加された印象的な武器です。ただし、近接武器の愛好家は、バッシャーなどの強力な武器を使用することもできます。
新しい報奨金 —罠や遠距離武器を使って、または攻撃を受けずに敵を倒すことに焦点を当てた、真新しい一連の賞金首に直面してください。
第 1 章をもう一度読む —最初の章のコンテンツは引き続き利用できます。さらに、前のチャプターエージェントであるハーパーは、まったく新しい武器、設計図、パック、および報奨金を提供します。

「私たちはプレイヤーにこれまで見たことのないような挑戦を提示したかったのです。ハグは並外れた敵であり、ゲームのルールを曲げることさえできるほど強力であるため、シティの昼も夜と同じくらい危険で緊張したものになります。狩りは続いているので、獲物になりたくないなら、常に警戒していなければなりません。」– Paweł Płaza、Techland プロダクトオーナー

ゲームのアップデート
「コミュニティ アップデート」と呼ばれるアップデート 1.5.0 の後、ゲームプレイをより快適にするためにバグや問題を改善することにしました。最近のアップデート後に発生したパフォーマンスの問題と不具合に焦点を当てました。

以下の詳細なリストを確認してください。

ゲームプレイのアップデート
ゲームを終了できない不具合の問題を修正しました
プレイヤーが敵を撃った後、通常の矢やボルトを回収するチャンスがあります。
協力セッション後にベンダーが適切に機能しなかった問題を修正しました
ギアを変更した後にプレイヤーの衣装がリセットされなくなりました
一部の消耗品がインベントリから消え、ストーリーの進行が妨げられる問題を修正しました
ストーリーの進行を妨げていた「A Place to Call Home」中のスポーン位置を修正
ゲームの2番目の地域に移動した後、睡眠またはファストトラベルができない問題を修正しました
最近のアップデート後に一部のケースで追加の阻害剤が追加された問題を修正しました
エイデンがゲーム開始時からGREキーを持っていた問題を修正しましたが、ディランがそれをあなたに手渡します(悲惨な結末の前に)
Welcome on Board クエスト中のストーリーの進行を妨げるプロンプトを修正しました

協力プレイのアップデート
友達が経路をブロックした場合にストーリーの進行を妨げる経路の衝突を修正しました

UI/UXのアップデート
パーティクル システムのパフォーマンスとビジュアルの向上
ジャーナルのパフォーマンスが向上し、クエストの詳細をロードする時間が短縮されました
ベンダーおよびクラフトマスターメニューの背景テクスチャの品質を改善しました
一部のメッシュの外観を修正
特定のアイテムを数回再装備した後に間違った装備が表示される問題を修正
樽と火炎瓶の SFX を修正し、ビジュアルを改善しました
混乱を避けるために着地ジャンプの説明を修正しました

技術アップデート
PlayStation 5 でのクラッシュの数が減少しました
PlayStation 5 VRRでのゲームのイントロ後の黒い画面を修正しました
PlayStation 5の破損したテクスチャを修正
自治体サービスの実績は通常どおり取得できます
メニューの「プレーヤー」タブに入るときにクラッシュする問題を修正しました
マップの下に落ちることに関するいくつかの問題を修正しました

…その他 295 件の軽微な修正。継続的なサポートとフィードバックを毎日提供していただき、ありがとうございます。

ソース:ダイイングライト