ダイイング ライト 2 アップデート 1.44 銃器アップデート 1.15 が 2 月 22 日にリリース

テックランドが発売したダイイングライト2アップデート 1.44 (PS5 バージョン 1.044)。スタジオではこれを「銃器アップデート」パッチ 1.15 と呼びます。これはゲームの新しいメジャー タイトル アップデートであり、Techland スタジオがこれまでに行った「最も野心的なアップデート」と呼ぶものです。 2月22日のパッチノートの新機能については、以下をご覧ください。

ダイイング ライト 2 アップデート 1.44 パッチノート |ダイイング ライト 2 アップデート 1.044 パッチノート |ダイイング ライト 2 アップデート 1.15 パッチノート:

銃器

巡礼者よ、あなたの声は聞こえました!ついに、Firearms Update により Dying Light 2 に銃器を追加しています。3 月 7 日より前にゲームにログインしたプレイヤーは誰でも、無料のハランピストル彼らの隠し場所から!ストーリーを追い、銃器関連のグッズをさらに獲得したい場合は、「失われた武器庫」クエストを進め、監視者のジェイに会い、彼らがどのようにしてヴィレドールに再び現れたのかを学びましょう。私たちはあなたのためにこれらの武器を 4 種類用意しました (それぞれに独自の種類の弾薬があります)。

ピストル —問題が発生した場合、信頼できるサイドアームが窮地を救ってくれます。それは基本的な銃器です。
SMG —高い火力と能力、その反動を利用して接近戦で優位に立つ。
ライフル —精度とパワーの完璧なパッケージ。
ショットガン —至近距離で致命傷を負う、頼りになる群集制御ツールです。

最新のエージェントで評判ランクを上げ、他の銃器にアクセスできるようにしましょう (詳細は生存者ミッションの段落をご覧ください)!それらは強力ですが、ヴィレドールではまだ稀であることに留意してください。弾薬は木には成長しません(ただし、世界中でいくつかの弾丸が隠されているのを見つけることができます。輸送隊を注意深く調べてください)。いつ銃を鳴らしながら突入するかを賢明に考えてください。これをすぐに試してみたい場合は、特別な銃器チャレンジと銃器専用のコミュニティ マップをご用意しています。

サバイバーミッションとエリートミッション

銃器アップデートでは、CO-OP 愛好家向けに新しいもの、サバイバー ミッションとエリート ミッションを用意しました。友達と一緒にこのアクティビティに参加して (または、本当に勇気があれば単独でも…)、新しい銃器などの限定アイテムの購入に使用できるウォッチャー トークンを獲得しましょう!この機能は最初のピストルと同時にロックが解除されるため、必ず「Lost Armory」ミッションを完了してください。完了すると、次の 3 週間は毎週 3 つの追加ミッションにアクセスできるようになります。サバイバーミッションに基づいたバウンティを必ず完了して、新キャラクター、監視者ジェイの評判を高め、新しいアイテムのロックを解除してください!

アニバーサリーバウンティ

お祝いのない記念日はありません!今回は、ダイイング ライト シリーズの歴史全体を称えるお祝いの報酬 (アコライトの衣装、ノクターナル トライバル マチェーテ、スコーピオ) を獲得するには、特別なアニバーサリー バウンティを完了する必要があります。この悪名高いハイブリッド武器は最初の報酬となるため、今後 3 週間で合計 12 の報奨金を用意しているため、誰もがそれを手に入れる時間は十分にあります。すべて完了すると、50 個のピルグリム トークンを獲得できます!これらの素晴らしい報酬のロックを解除したり、クラフト素材のパックと消火器が含まれる無料のウェルカム パックを入手したりするには、ピルグリム アウトポストのアカウントが必要であることに注意してください。必ず向かってください。ピルグリム前哨基地を始めるために報奨金さらに詳しく:https://pilgrimoutpost.com/events/anniversary-bounties

環境のアップグレード

記念日にはドレスアップするのが良いので、さまざまな面でビジュアルを強化します。ダイイングライト2!大きいものもあれば小さいものもありますので、ぜひすべて見つけてください。これらの機能強化は、すべてのプラットフォームで利用可能になります。

• 葉システムの改善 — 樹木と草のモデルがアップグレードされました。
• 地域 2 の建物の内装に多様性を追加。
• 市内の一部の場所の視覚的な変更 — より現実的な外観にするために、
• 自動車の改良 — 一部の自動車モデルは新しいものに置き換えられ、その他の自動車モデルは改良されました。道路上の車両配置のロジックも修正されました。
• より多くの環境ストーリーテリング、
• アップグレードされたさまざまな環境資産 (木箱、家具、郵便受けなど)、
• 新しいスカイボックス テクスチャ、
• 照明システムの修正、
• Biters と Virals の外観の見直し - アップグレードされたモデルと衣服、
• 髪質の改善、
• 水反応の改善。

新しい敵の亜種

ヴィレドールでの 2 年間は、敵がエイデンの新しい兵器とテクニックに適応するのに十分な時間であるため、我々は新たな敵を名簿に追加することにしました。レネゲイド擲弾兵!銃器アップデートでは、既存の敵も改善されており、より賢くなり、よりバランスの取れたダメージ出力を持つようになります。

• Electric Biters と Virals の属性効果は致死性が低くなり、タイムリーなダッシュで回避できるようになりました。
スピッターの有毒ダメージプールのスタックとバランスの取れたスピッターの迫撃砲攻撃頻度を特定して修正しました。
• Elemental Goons のエレメンタル水たまりの持続時間が短縮され、直角から近づくと近接攻撃が可能になりました。
• バンシーはグーンコーラーのサイズを利用するようになりました。

夜行性の武器

ノクターナルが帰ってきました!この機会はユニークなので、ゲームにさらに多くのノクターナル武器を追加します。ご要望に応じてバランスを再調整したため、それらがどれほど強力であるかを実際に感じることができます。 11 の新しいものがあなたの発見を待っています:

• 夜行性の中世のメイス
• ノクターナルエンジンブラジオン
• 夜の言葉
• 夜行性のイシュマエル
• 夜間の耐久性
• 夜行性君主
• 夜行性の信頼できる斧
• ノクターナルスタッド
• 夜行性の円相刀
• ノクターナルスマッシュ
• 夜行性建設ハンマー
覚えておいてください、夜に彼らと一緒にいるとあまり安全だと感じないでください。騙される可能性があります。

レジェンドレベルの改善

「おやすみ、頑張ってね」パッチはレジェンドレベルをより挑戦的なものにするための一歩でした。私たちは素晴らしいコミュニティやインフルエンサーからのフィードバックを収集し、それに基づいていくつかの改善を導入することにしました。レジェンド レベルは、自然なエンドゲーム アクティビティに結び付けられるように再調整された進行により、これまで以上にアクセスしやすくなりました。今後は、生存者によって復活したときにレジェンド レベル XP が保持されます。しかしそれだけではありません!さらに 50 レベルが追加されたので、プラチナ ティアに到達して 5 つの新しいアップグレードを試すことができるようになりました。

マスター -すべての武器攻撃のスタミナコストを削減します。
不滅 —近接武器で敵に与えられたダメージを回復します。
専門家 -スキルによるダメージが増加します。
タンク —受けるダメージを軽減します。
ヒーロー -すべての武器攻撃でクリティカルヒットを与えるチャンスを与えます。

この追加により、レベル 250 以上のリスペックの価格を調整しました。現在は 50,000 ゴールド コインです。さらに、スナイパー アップグレードの効果をハンター アップグレードに追加し、スナイパー アップグレードは銃器専用になります。サバイバーのアップグレードも再調整され、すべての武器攻撃によって与えられるスタミナダメージが増加しました。

これで終わりだと思いますか?も追加中です伝説の賞金首(毎週の報奨金を完了した場合にのみ与えられます)、レジェンドレベルXP今後のイベントのバウンティからの報酬として、そしてNew Game+ の追加 XP マルチプライヤー!

ゲームのアップデート

上記の Firearms Update の大きなニュースとは別に、ゲームに次の修正と改善も導入しました。

コープ
プレイヤーがイベントやショップのアイテムを含む、自分が所有していないDLCアイテムを拾うことができる複製の不具合を修正しました。
ホストセッションに参加した後に Nightrunner ツールを使用できなくなることがある問題を修正しました。

ゲームプレイ
銃器の登場により、私たちは弓とクロスボウがどのように機能するべきかを再考しました。それらのバランスを再調整したので、別のニッチに適合するようになりました。
バフされた弓 —より長いチャージショットはより多くのダメージを与え、弾丸速度が増加し、遠くの敵に与えるダメージが大きくなります。
調整されたクロスボウ —近距離での銃器と同等のダメージ、マガジンサイズが 4 に変更、ヘッドショット倍率が x3.2 に増加
• 有毒なダメージを受けたときのエイデンの叫び声の頻度を調整しました。
• 化学結晶コンテナを略奪中に結晶コアが失われる問題を修正しました。
• 「ハニー」クエスト中にエレベーターシャフトに時々現れる見えない壁を削除しました。
• 投げナイフと手裏剣が間違った値を表示するバグを解決しました。
• クエスト「The Show Must Go On」の警備員がミッションを完了した後でも入り口をブロックするように調整しました。
• 1 回のアクティベーションでダブルキックが実行される場合がある問題を微調整しました。
• ドロップキックによってプレイヤーがドアを突き破り、プレイヤーが部屋に閉じ込められることがある問題を修正しました。
• DLC「Bloody Ties」で目標マーカーが不適切に配置されることがある問題を修正しました。
• ゲームプレイ中にピルグリム ミッションのポップアップ ウィンドウがランダムに表示されることがある問題を修正しました。
• 人間の敵がバイターの背中にある発火したガソリンタンクから逃げないことがある問題を修正しました。
• いくつかのエレベーターシャフトを浮遊地形から除去しました。これで、スムーズに登ることができるようになります。
• ナイフパワー攻撃がスタミナを消費しないことがある問題を修正。
• 停止中の発電所の壁を越えてもプレイヤーを追いかける感染者の能力を修正。
• UV フレアの煙の視認性を修正しました。
• 破壊されたバイターのガスタンクは爆発後に適切に消えるようになりました。
• インベントリがいっぱいであるが、隠し場所に空きスペースがある状態で新しい武器を構築できないバグを微調整しました。

テクニカル
トリニティ、ハウンドフィールド、ギャリソン、ダウンタウン地区でメッシュが適切に表示されない、またはテクスチャが欠落している複数のインスタンスを修正しました。
• ハウンドフィールド地区とトリニティ地区でアセットが時々切り取られる問題を修正しました。
• 窓やドアがないにもかかわらず、日中給水塔内に自然光が入っていた問題を修正しました。
• ミッションの 1 つでの会話中にジャック マットが適切に表示されるように調整しました。
• さまざまな環境資産が適切に表示されるようになりました。
• 2 番目の地域に進むときに時々発生するクラッシュを修正しました。
• バリケードや塔で時々欠落していたテクスチャを微調整しました。
• アンテナに不適切に表示されているケーブルを削除しました。
• 地下鉄駅のロックを解除した後、その場所の壁の後ろにプレイヤーがスポーンすることがある問題を修正しました。
• リスポーン後にアトリウム内にプレイヤーがスポーンすることがある問題を修正しました。
• 暖炉の上に登るときに動けなくなる可能性を調整しました。
• 視覚品質を低からレイトレーシングに変更する際に、照明が適切に表示されるようになりました。
• ゲーム内の車のテクスチャを更新および修正しました。
• ギアセクションの大きなミニチュアの外観テーブルをクリックした後にゲームがフリーズする問題を修正しました。
• さまざまな構造物、部屋、エレベーターシャフトの照明表示を微調整しました。
• NG+中にプレイヤーがバザールの外で動けなくなる問題を微調整しました。
• 駐屯地地域で時々誤って浮いている屋根の一部を削除しました。
• Maya の隠れ家にメッシュ アセットが表示されないことがある問題を修正しました。
• 映画のような会話以外ではエイデンの声が小さくなる場合がある問題を修正しました。
• ガスタンクと電気ボックスが第 2 領域に浮いているように見えることがある問題を修正しました。
• 目標「礼拝堂の中に入る」が礼拝堂に到着しても更新されないことがある問題を修正しました。
• カットシーン中に風車が正しく表示されないことがある問題を調整しました。
• 落ちた武器を拾えない問題を修正しました。
• プレイヤーがアセットでスタックすることがあるいくつかのインスタンスを修正しました。
• 嵐の天候中にスカイボックスがテクスチャを表示しないことがある問題を修正しました。
• 下から見ると時々見えなくなるドックの床を微調整しました。
• さまざまな重い物体を拾うときに音が鳴らない問題を修正しました。
• さまざまなクラッシュと FPS 低下にパッチを適用しました。
• プレーヤーが VNC タワーの PK の間で動けなくなることがある問題を微調整しました。
• ゲストアカウントが接続されているときに「ユーザーの変更」を素早く押すとタイトルがクラッシュする問題を修正しました。

UI
高度な武器ビューがアクティブな場合のダメージによる並べ替えでは、ベース ダメージのみではなく、ベース ダメージ、レジェンド アフィックス、ギア ボーナスが考慮されるようになりました。
• メニューの UI のビジュアルを更新しました。
• 完了したクエストの詳細の上にある四角形を修正しました。
• 地下鉄駅チュートリアルの不適切なフェーズを微調整しました。
• HUD メニューのグラップリング フック クロスヘア設定に表示されるテキストと説明を削除する問題を微調整しました。
• 特定のポールアームの名前と説明が欠落していた問題を微調整しました。
• ゲーム全体にわたるチュートリアルのビジュアルを強化しました。

開発者たちは、これがゲーム史上最大のゲームだと言ったが、それは嘘ではなかった。新しいものがリリースされたら、読者にお知らせします。

ソース:ピルグリム前哨基地