昨年12月、EAはレーシングゲームメーカーの買収でTake-Two Interactiveを追い越したため、ゲームの世界に衝撃を与えましたコードマスター。本日、プレスリリースで、EAは英国に拠点を置くスタジオの買収を完了したことを発表しました。
プレスリリースによると、EAは、コードマスターの通常のシェアごとに604ペンス(約8.37*)のCodemastersの買収を完了しました。
エレクトロニックアートとコーデマスターの組み合わせは、レーシングゲームエンターテインメントのエキサイティングな新しい時代を示しています。業界で最も情熱的で創造的で才能のあるゲーム開発者と出版組織の2つをまとめることで、世界で最も強力で人気のあるレーシングブランドの安定した成長と継続的な成功が可能になります。フォーミュラ1®、スピード、汚れ、土のラリー/WRC、グリッド、プロジェクトカー、リアルレースの必要性もっと。この絶賛されたポートフォリオにより、電子芸術とコーデマスターは、より多くのプラットフォームや世界のより多くの地域に到達することに加えて、ファンに新しいエキサイティングなレーシングコンテンツの定期的なリズムをもたらすために配置されます。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、買収の声明も共有しました。
これは、エレクトロニックアーツとコードマスターの才能あるチームを結びつけるため、レーシングゲームやコンテンツのエキサイティングな新しい時代の始まりです。レーシングファンダムは世界中で成長し続けており、私たちの組み合わせたポートフォリオのフランチャイズは、革新的な新しい体験を作成し、より多くのプレイヤーを車やモータースポーツの興奮に導くことができます。私たちのチームは、レーシングエンターテイメントのグローバルな大国となり、あらゆるプラットフォームでプレイヤー向けの素晴らしいゲームがあり、始めるのが待ちきれません。
将来リリースされたCodemasterのレーシングゲームが、買収により品質が低下しないことを願っています。