初期の Marvel's Avengers PS5 と PS4 の比較では、反射と水の強化が改善されていることが示されています

ここでは、来週 PS5 で Marvel's Avengers が発売されるときにプレイヤーが目にするビジュアル強化の一部を少し紹介します。以下に、Marvel's Avengers の PS5 と PS4 の比較スクリーンショットをご覧ください。次世代の改善点が示されています。

まず、この比較についていくつか述べたいと思います。まず、PS4 Pro の画像は外部キャプチャ カードを介して PS4 Pro から直接キャプチャされたものですが、PS5 の画像はキャプチャ カードからのものです。最近のライブストリーム解像度は 720p に制限されます。このため、その他の詳細の中でもテクスチャに関しては、大きな違いが見られることは期待できません。 PS5 バージョンが正式にリリースされたら、プラットフォーム間の違いをよりよく示すために別の比較を行う予定です。そうは言っても、最近の PS5 デビュー ゲームプレイから、以下に示すように、いくつかの顕著な変更に気づきました。

ご覧のとおり、水はより「リアル」な外観になるように改良されました。このエフェクトは現在、PC バージョンのゲームのオプションとして利用できます。以下の画像は以下から抜粋インテル PC トレーラー去年発売されたもの。

次の画像バッチでも、ゲームの反射システムの全体的な改善が示されています。各キャプチャの背景の海に注意してください。隣接する構造物からの追加の反射に気づくでしょう。

これは実際のゲームプレイの 1 つで、敵の反射も良くなっていることがわかります。

これらの小さな変更は、必ずしも最大のものではありませんが、ゲームの他のレベルでは反映がより顕著になるはずです。水の効果に関しては、印象的ではありますが、ほとんどの環境が陸地や閉鎖空間内にあることを考えると、それほど目立つものではありません。それでも、これは間違いなく素晴らしい機能であり、PS5 バージョンの Marvel's Avengers がリリースされたら、より詳細なビデオでこの比較を必ず再検討する予定です (できれば)。乞うご期待!

Marvel's Avengers は、Future Imperfect タイトル アップデートとともに、3 月 18 日に PS5 および Xbox Series X|S で利用可能になります。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。