エルデンリングアップデート1.20 FromSoftwareがパッチ1.14の召喚

今日の一部としてサーバーのメンテナンス、fromsoftware Inc.は、ゲームをインストールしたら、バージョン1.14であるElden Ring Update 1.20を召喚しました(起動ページに表示されます)。これは新しいコンテンツをもたらすものではありませんが、バグの修正と調整があります。

最終的なボスバランスの調整

次の調整は、「」の最終ボスに行われました。Erdtreeの影

  • 戦いが始まるときにアクションパターンを変更しました。
  • いくつかの攻撃の動きを調整しました。
  • いくつかの攻撃の損傷を減らしました。
  • いくつかの攻撃のスタミナ損傷の減少。
  • いくつかの非武器ベースの攻撃の攻撃範囲を減らしました。
  • いくつかの攻撃効果の可視性が向上しました。

PVP専用バランス調整

装置

  • 他のプレイヤーに対するバックハンドブレードの損傷を減らしました。 (SmithScript Cirqueの投げ攻撃は、この変更の影響を受けません)
  • 他のプレイヤーに対するスピアーズの二重振動攻撃の損傷を減らしました。
  • 他のプレイヤーに対するパタの武器の損傷を減らしました。
  • 「スプレッドクロスボウ」武器は、別のプレーヤーを打つときにヘッドショットダメージの動きを引き起こしなくなります。

スキル

スコターショットスロー

  • 他のプレイヤーに対する損傷の減少。
  • このスキルは、別のプレーヤーを打つと、ヘッドショットダメージの動きを引き起こしなくなります。

ディスカスハール

  • 別のプレーヤーを打つと、このスキルによって生成されるダメージアニメーション値を減らしました。

雑草カッター

  • このスキルを他のプレイヤーに対して使用する場合、フォローアップ攻撃の落ち着きの価値を低下させました。

一般的なバランス調整

装置

  • 次の武器タイプの最初の重い攻撃の荷電版の攻撃速度を増やしました。

ダガー /スローブレード /ストレートソード /グレートソード /巨大な剣 /重い突き刺し剣 /湾曲した剣 /ツインブレードソード /カタナ /偉大なカタナ / ax / flail / great spear ) /手から手への芸術 /獣の爪。

  • 偉大なカタナカテゴリの武器で左利きの攻撃を行った後、右利きの武器を使用した後続の攻撃にキャンセルするには時間がかかります。
  • 手から手への武器の種類
    • 損傷の増加。
    • いくつかの通常の攻撃とフォローアップ攻撃の間の回復時間を短縮しました。
  • 巨大な剣兵器タイプ
    • 攻撃時に移動距離を増やしました。
    • 最初の通常の攻撃の速度を上げました。
  • バックハンドブレード武器の種類
    • しゃがみの位置から通常の攻撃の攻撃速度を低下させました。
  • 小さなシールドと中シールドの武器タイプ
    • 物理的な攻撃をブロックするとき、一部のシールドの損傷否定を増加させました。
    • いくつかのシールドのガード強度を増やしました。
  • Swift Spearで片手で通常の攻撃を実行した後、ほとんどのアクションにキャンセルできるようになるまでに時間がかかります。

  • SmithScriptのダガーの投げ攻撃範囲を拡張しました。
  • レラナのツインブレードの属性スケーリングを増やして、知性と信仰の属性を低下させました。
  • レラナのカメオタリスマン
    • ダメージの増強が活性化する前に、遅延を減らしました。
    • ダメージの増加。

武器芸術

ライト

  • 攻撃速度の向上

暗闇

  • 攻撃速度の向上

王朝の症点

  • スタミナの消費量の減少
  • フォローアップ重攻撃の落ち着きの損傷の増加。
  • 最初のフォローアップ重攻撃の移動距離を増やしました。
  • 2回目のフォローアップヘビー攻撃が別のプレーヤーにヒットしたときに、ダメージアニメーションの回復時間を調整しました。

シールドストライク

  • この武器アートを実行するために他のアクションをキャンセルするには、時間がかかります。

月と火の姿勢

  • スタンスの通常の攻撃の光波範囲、落ち着きのダメージ、攻撃速度を増加させました。
  • スタンスの重い攻撃による落ち着きの損傷を増やしました。
  • スタンスの重い攻撃が別のプレイヤーにヒットしたときに、ダメージアニメーションの回復時間を調整しました。

デボニアの渦

  • 攻撃力の向上。
  • グレートハンマーのスピンの攻撃範囲を拡張しました。
  • 落ち着きの価値と落ち着きの生成速度の向上。
  • 充電された攻撃が別のプレーヤーにヒットしたときに、ダメージアニメーションの回復時間を調整しました。

スペル

レラナのツインムーン

  • 1回目と2回目の攻撃の攻撃範囲の増加。
  • 2番目の攻撃のノックバック距離を減らしました。

呪文

るつぼの側面:とげ

  • 攻撃力の向上。
  • 攻撃力の増加、スタミナは敵の守備に対する攻撃力を攻撃します。
  • 近距離のヒットボックスは、プレイヤーの動きに従うようになりました

るつぼの側面:ブルーム

  • 攻撃速度の向上、Hitboxのサイズの増加。
  • この呪文とフォローアップアクションの使用の間の回復時間を短縮しました。

神の鳥の羽

  • 連続したヒット間の最小遅延を減らしました。
  • 範囲の増加。

アンスバッハの猛烈な刃

  • この呪文をロールにキャンセルするには、時間がかかります。
  • 落ち着きの損傷の増加。
  • 敵のノックバック距離の増加。

ミッドラの狂乱の炎

  • 攻撃速度の向上。
  • 敵に対する狂乱状態の蓄積範囲の増加。
  • このスキルを使用すると、狂乱状態の蓄積が減少しました。

Bayle's Flame Lightning

  • 攻撃力の向上。

バグ修正

  • 黒いpyrefliesアイテムは、恵みの場所で休むときに正しく再び現れるようになります。
  • ジャンプ中に軽いグレートソードヘビー攻撃を行うとスタミナが消費されなかったバグを修正しました。
  • バリスタを左手に装備するときに、意図しない武器スキルを使用できるバグを修正しました。
  • 特定の武器を意図したものよりも低く使用するときに、ゴーレムスミスをテイルするために扱われた重大なヒットダメージを引き起こしたバグを修正しました。
  • シールドを保持している間に敵が殺されたときにプレーヤーがルーンを取得するのを防ぐバグを修正しました。
  • グレートビードのスタッフを使用して避けられない狂乱の呪文を唱えると、そのヒットボックスが間違って生成されるバグを修正しました。
  • パタの武器でバックスタブを泡立てたバグを修正しました。
  • トカゲのグレートソードのいくつかの攻撃がストライキ攻撃として登録されていないバグを修正しました。
  • Euporiaが光沢が復元されたときに他の武器の攻撃力を高めることができるバグを修正しました。
  • ユーポリアの復元された光沢効果が異なる武器に表示されることがあるバグを修正しました。
  • 左手に装備された武器のレベルに応じて、右利きのFalxのいくつかの武器スキルの力が変わったバグを修正しました。
  • 特定のスキルのエンチャント効果が、武器を使用していないいくつかの攻撃に適用されているバグを修正しました。
  • 次のスキルにロックオンを使用するときに、誤ったプレーヤーの動きを実行する可能性のあるバグを修正しました。
  • 野生のストライキ /スピニングストライク /果てしないダンス
  • ローリングスパークススキルが地形を通過する原因となったバグを修正しました。
  • 石の呪文のブレードが異なる高さレベルで正しくターゲットに触れなかったバグを修正しました。
  • Bayleの専制呪文のいくつかの攻撃が複数の敵に衝突しなかったバグを修正しました。
  • ベイルの専制呪文の攻撃を引き起こし、特定の地形を通過するバグを修正しました。
  • GodfreyのアイコンTalismanがいくつかのスキル、呪文、呪文に適用されなかったバグを修正しました。
  • CrepusのVial Talismanが装備され、目に見えないフォームスペルが使用されたときに、プレイヤーが半透明になるのを防ぐバグを修正しました。
  • レラナのいくつかの攻撃のヒットボックスであるツインムーンナイトが意図したものとは異なるバグを修正しました。
  • 一部の機器のインベントリメニューで「leave」オプションを選択できなかったバグを修正しました。
  • 特定の状況で触れるのが難しい恵みのある場所をいくつかのバグを修正しました。
  • 侵入のスポーンイン位置が意図したものとは異なる領域でバグを修正しました。
  • 特定の領域の表示された名前が意図したものとは異なるバグを修正しました。
  • 特定の状況下で、侵入NPCを破った後に戦闘状態が解放されなかったバグを修正しました。
  • いくつかの効果が正しく表示されないようにするバグを修正しました。
  • 注意深いスピリットの呪文の攻撃が、マルチプレイヤーの他のプレイヤーには見えないことがあるバグを修正しました。
  • 一部のツールと呪文の効果が、偏向またはキャンセルを試みたときに正しく適用されなかったバグを修正しました。
  • いくつかのパフォーマンスの改善とその他のバグ修正
  • パッチ1.12で誤って追加されたゲームのクレジットの記述エラーを修正しました。

不安定なパフォーマンスの修正の可能性

  • ゲームのPS5バージョンの場合、デバイスのセーフモードから「再構築データベース」オプションを使用することにより、不安定なフレームレートが改善される場合があります。
  • 一部のPCバージョンでは、Rayトレースが意図せずに有効になり、不安定なパフォーマンスを引き起こす可能性があります。タイトル画面またはゲーム内メニューから「システム」>「グラフィックス」>「レイトレース品質」のレイトレース設定を確認してください。
  • PCバージョンでは、「検出された不適切なアクティビティ」というメッセージが不正行為なしに表示される場合があります。この問題を修正するには、ゲームを再起動する前に、ゲームのファイルの整合性を確認してください。
  • PCバージョンでは、不安定なフレームレートは、マウスの動作を制御するサードパーティのアプリケーションによって引き起こされる場合があります。これらのサードパーティアプリケーションを非アクティブ化すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。

タイトル画面の右下隅に表示されるこの更新のバージョン番号は次のとおりです。

アプリVer。 1.14

規制Ver。 1.14.1

  • PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | sバージョンでは、レギュレーションファイルはサーバーにログインすることでダウンロードできます。
  • 規制がver。タイトル画面の右下隅にリストされているのはnot1.14.1です。ログインを選択して、ゲームを楽しむ前に最新の規制を適用してください。

完全なパッチノートはまだリリースされていませんが、メンテナンスが終了する前にすぐに変更されます。それまでの間、コミュニティが指摘した変更の一部を以下に示します。

Radahnの配偶者(Via):

  • 攻撃は遅いです
  • フェーズ2の光効果はあまり明るくありません
  • トリプルスラッシュフレームトラップが遅くなりました

私たちが望むもののいくつかはこのパッチにあります:

  • 古代の流星グレートソードナーフ
  • ボスリプレイモード(ゲーム全体を再生せずにボスを再び戦わせる)

公式のパッチノートがリリースされるまでアイテムをリストに追加するので、時々更新します。完全なパッチノートが出たら、それが肉のものであれば、ナビゲーションを容易にするために実際の目次でコンパイルします。

関連する読書:

[ソース:バンダイナムコ]