Exoborne の新しいストーリーとゲームプレイの詳細が明らかに;開発者が注目する「近づきやすさ」

ヴァンパイア: ザ・マスカレード・ブラッドハント開発者 Sharkmob は、新しい抽出シューティング ゲーム Exoborne の新しいストーリーとゲームプレイの詳細を提供します。

Edge マガジンの第 394 号』がリリースされたばかりだが、この出版物は最近、Sharkmob の次期抽出シューティング ゲーム Exoborne の非公開の様子を公開したため、かなりのプレビューを特集している。スタジオが実際に披露する準備が整うまでにはかなりの道のりがあるように思えますが、注目のプレビューでゲームのストーリーに関するいくつかの新しい詳細とゲームプレイの豆知識を共有しました。私たちは先に進み、Edge のハンズオフ セッションで明らかになった重要な詳細の一部を要約しました。

Exoborne のストーリーと開発の詳細

  • Rebirth – これは、「より良い明日」を約束するヨーロッパ企業に与えられた名前です。彼らは世界に約束します。
  • Rebirth は Exoborne の元の名前でしたが、名前をめぐって法廷闘争の可能性があるとチームが判断したため、その名前から遠ざかりました。
  • 舞台はアメリカのコルトン郡。
  • チームはポップ カルチャーや映画を楽しむことができる場所にあり、地理は自然的かつ社会学的に多様性があるため理想的です。
  • シャークモブもアメリカのポップカルチャーで育ったので、この場所に満足しています。
  • 天候は重要な要素であるため、嵐の影響で石油掘削装置やボートなどが設置されるはずのない場所に設置されることが予想されます。
  • 「世界は滅びるのではなく、人類は滅びるのです。」チームはこのストーリーについてこう語っている。
  • キャンペーンもありますが、Sharkmobはプレイヤーが作り出すストーリーの方が面白いです。それはすべてあなた自身の旅に関するものです。
  • エクソスケルトンはエクソリグとして知られており、着用者にはタイトルにちなんだ「Reborn」という愛称が付けられています。
  • Exo-リグはあらゆる種類のプレイスタイルを提供し、チームはチームメイト間に相乗効果をもたらすことを望んでいます。
  • 一例としては、チームメイトを守りながら前線から攻撃する、プレイヤーが積極的にプレーできるようにする守備的な構築が挙げられます。
  • 移動と横断は、Exo-リグをアップグレードする際の重要な部分になります。グラップリングフックはその一例でした。
  • Rebirthの存在理由として「崩壊」と呼ばれる出来事が挙げられる。同社は状況を好転させ、気候危機に対する答えとなるはずだった。
  • ゲーム内のすべての企業と同様に、物事は計画どおりに進まず、企業が内部から腐敗したように思えます。
  • これにより世界中に混乱が生じ、数十億人が死亡した。気候は制御不能になり、アルファの生存者であるリボーンが生き残った。
  • あらゆる形態の変化が一度に起こる可能性がある映画『デイ・アフター・トゥモロー』と比較して、気候/天候は最悪の形態として説明されています。
  • ストーリーのほとんどは、話しかけることができる NPC がいるホームハブでの出撃の外で展開されます。
  • カットシーンはこのハブで利用可能になります。
  • 音声ログ、テキスト、映像、写真などがストーリーを伝えるために使用されますが、コミュニティはそれをつなぎ合わせる必要があります。
  • 非常にソウルゲーム的なアプローチをとっているようで、Sharkmob は環境に物語を語ってもらいたいとさえ言っています。
  • テーマは、協力し、人類の破壊的な側面を探求することを中心に展開します。私たち人間がどのようにして「クールなたわごと」を発明し、その「クールなたわごと」を使ってお互いを殺し合う方法を見つけることができるのかということに興味をそそられます。
  • リグの多くは建設用リグを再利用したものです。おそらく、射撃だけではない可能性があるというヒントでしょうか?
  • Exoborne には、Bloodhunt チーム全体と新入社員を含む 300 人以上の人々が取り組んでいます。

Exoborne ゲームプレイの詳細

  • 抽出ベースのシューティングゲーム。
  • Sharkmob はまだプレイヤーの最大数を最終決定していませんが、その数はマップのサイズによって異なると述べています。
  • このゲームは異常気象を中心に構築されており、チームはそれによってセッションがユニークになり、場合によってはセッションが台無しになることを期待しています。彼らは選手たちに適応してもらいたいのです。
  • 確認されている事象は嵐やハリケーンだが、シャークモブ氏はそれ以上のことを期待している。
  • システムが攻撃的なイベントを管理しますが、タイミングと配置は異なります。
  • それらを生き残ることではなく、それらをマスターすることが重要です。提示された例は、2 つのチームが戦い、一方のプレイヤーはスナイパーで、もう一方のプレイヤーはショットガンを使用するというものでした。ショットガン プレイヤーに大きなギャップがある場合は不利ですが、イベントが発生した場合、ショットガン プレイヤーはそれを利用してギャップを埋めることができます。
  • 空中での戦闘も可能で、ハリケーンがプレイヤーを拾い上げ、記述されたシナリオのように空中で戦わせます。
  • チームは垂直性にも重点を置きたいと考えています。
  • グラップリング ワイヤー、登山用具、パラシュートが確認されたガジェットです。
  • 技術面では、プレイヤーを追加すると物理計算が制限されるため、チームはシングルプレイヤー ゲームではなくマルチプレイヤー ゲームであることから生じる制限を認識しています。
  • それにもかかわらず、シャークモブは、たとえそれが時には意味をなさないとしても、天候に全力で対処する決意をしているように聞こえます。それは、彼らがそれらを楽しいと感じ、プレイヤーがマップの向こう側に放り出される可能性があることに気づいたからです。彼らは、思わず笑ってしまうほどめちゃくちゃな瞬間を作りたがっているのです。
  • リグ内でユーザーが作成したキャラクターは単なる人間です。レベリングはありません。これはエクストラクション シューターなので、ギアが重要です。
  • 「あなたはあなたが背負っているものなのです。」より良いギアが必要な場合は、それを見つける必要があります。
  • ただし、装備は改善されます。
  • 嵐の影響を利用するために構築されたリグもあります。詳細は示されなかった。
  • クラフトパーツや設計図、ミッション終了報酬が確認できます。
  • PvE もありますが、Exoborne の核心は PvP です。
  • 一か八かの賭けは依然として不可欠ですが、ディビジョンなどのゲームの過去の取り組みを踏まえて、チームは親しみやすさに注目しています。
  • 彼らがこれを行う方法の 1 つはソロプレイです。そのため、大きな戦闘に遭遇することはありません。
  • ミッションの種類: ソロ、チーム ミッション、公開イベント。
  • 別の言い方としては、Exoborne で死ぬと他の抽出ゲームよりも罰が軽いということです。さまざまなロック解除にはローグライクの進行があります。
  • 目標は、このゲームをプレイするときに人々を泣かせることではありません。
  • それが、彼らが混雑した市場で抽出シューティングゲームを作ることに決めた理由の 1 つであり、他のジャンルのように主流になっていないと考えているためであり、親しみやすさもその理由の 1 つです。
  • 物語も親しみやすさに大きく影響します。チームはプレイヤーからコントロールを奪ったり、何かを投げて画面をブロックしたりすることはありません。ミッションギバーは、緊張した瞬間でもあなたの邪魔をしません。
  • 「共に繁栄するか、一人で死ぬか」は、ゲームプレイに浸透する一般的なゲーム テーマです。
  • 他の脱出シューターとの共通点 – 効果的な装備を選択し、清掃し、生き残り、すべてを危険にさらして、生きて脱出できることを期待します。
  • Sharkmob は、このジャンルで最高になるチャンスがあると信じています。

情報によると、Sharkmob には明確なビジョンがあるようです。彼らが言及したまさにその理由から、抽出シューティング ゲームのジャンルにはあま​​り興味がない私としては、親しみやすさがチームの解決すべき優先事項であることに興奮しています。

Exoborne には現時点でリリース日や対象期間がありません。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。