Honor Ocelotlのリリース日は、7月27日にコンソールパフォーマンスモードとともに発表されました

Ubisoftは、HonorのOcelotlリリース日のために正式に発表しました。新しいヒーローは来週7月27日にサーバーでライブに出かける予定です。この発表は、Ocelotlのゲームプレイ映像を紹介する新しい予告編と一緒に行われました。

ここで新しい予告編を見ることができます:

戦場でハンターであるオセロトルを具体化し、彼らはマクアヒートルとテポストピリで敵を倒すことができます。茎の敵、そして時間が正しいときは、圧倒的な凶暴さで彼らを攻撃します。

7月27日のOcelotlのリリースに加えて、Honorのために、プレイヤーがオプトインするパフォーマンスモードを追加するコンソールの更新も取得します。特にPS5やXboxシリーズX | sなどの次世代コンソールで、パフォーマンスモードが提供する改善されたフレームレートを使用したい場合は、リフレッシュレートの高いテレビまたはモニターが必要です。

以下は、品質モード(現在のデフォルト設定)と新しいパフォーマンスモードの違いです。

品質モード(現在のデフォルト設定)

  • Old Gen(PS4、Xbox One、Xbox One S)=> 1080p、30fpsでロックされ、低グラフィックス
  • Mid Gen(Xbox One Xおよび *PS4 Pro)=> 4K、30fpsでロックされています**ハイグラフィックス
  • Next Gen(PS5、XboxシリーズS、XboxシリーズX)=> 4K(1080pのシリーズSを除く)、60fpsでロックされ、ハイグラフィックス

パフォーマンスモード

  • 1080p、FPSのロック解除、VSYNCのロック解除により、グラフィックが削減されました
  • *** PS5およびXboxシリーズXの中程度のグラフィック(より高い影の解像度、より良いレベルの詳細)
  • 画面の引き裂きを避けるためのVRR(可変リフレッシュレート)

Ocelotlまたは新しいパフォーマンスモードを試してみますか?コメントでお知らせください!

ソース:Ubisoft