元PlayStationのCEOは、PS6は完全にディスクレスではないと言います

キーテイクアウト

  • SonyはPS5 Proをデジタルのみのコンソールとして発売しましたが、Laydenは完全にデジタルPS6が難しいと考えています。
  • PlayStationは170か国で支配的であり、その多くはさまざまなレベルのインターネット接続を持っています。
  • レイデンは、ソニーがそのような決定を下す前に物理的なディスクに依存しているプレーヤーへの影響を評価する必要性を強調しました。

元PlayStationのCEOであるショーン・レイデンは最近、インタビュー中にディスクドライブなしでPS6が発売される可能性について議論しました。キウイ・トークスポッドキャスト。レイデンによると、この動きはいくつかの市場要因のためにソニーにとって困難です。

PS5 Proがデジタルのみのコンソールとして発売されているため(別のディスクドライブを購入できます)、インタビュアーはShawn LaydenにSonyがPS6で同じことをすることができるかどうか尋ねました。レイデンは、ソニーが完全にデジタルコンソールを唯一のオプションにするのに苦労するだろうと説明することで答えました。

彼は、PlayStationの状況をXboxと比較し、Microsoftは、米国、英国、オーストラリアの主要市場がより高度なインターネットインフラストラクチャを備えているため、デジタルコンソールをプッシュすることができたと指摘しています。ただし、PlayStationは170か国で支配的であり、それぞれが異なる接続条件を備えているため、ソニーがPS6での物理的なゲームサポートを排除する可能性は低いです。

レイデンは、特定の地域では、信頼できるインターネット接続が全デジタルコンソールには十分ではない可能性があることを強調しました。彼はまた、安定したインターネットアクセスが不足しているアスリートと軍人が物理的なゲームディスクに依存していることを指摘しました。

彼は、ソニーがこのような重要な決定を下す前に、何人のプレイヤーが悪影響を受けるかを分析する必要があると説明した。彼らは将来ディスクの使用をやめるかもしれませんが、PlayStationは非常に多くの国で利用できるため、次のコンソールであっても、物理的なゲームを完全に取り除くのは難しいでしょう。

他のニュースでは、ショーン・レイデンは、AAAのゲームコストの上昇、PS5タイトルで4億ドルに達する可能性があると警告していますが、持続不可能であると警告していますコンソールオーディエンスは同じままです。彼は、プレイヤーがどのように関与するかをよりよく適合させるために、ゲームを短くする(約23時間)提案しています。