「包括的な評価プロセス」を経て、フォートナイト クロスプレイ ベータ版が本日開始

フォートナイトファンの皆さん、喜んでください!それ以来ずっと待ち望んでいたニュースEpic Games が誤ってトリガーしてしまうPlayStation 4 と Xbox One のクロスプレイが登場しました!そう、ソニーはついに折れて、PS4でのフォートナイトのクロスプレイを許可したのです!

の投稿で発表されましたプレイステーションブログで、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼グローバルCEOのジョン・コデラ氏が発表した。小寺氏は、ソニーは「包括的な評価プロセス」を経て、一部のサードパーティコンテンツのクロスプラットフォーム機能への道筋を特定したと述べている。

これはソニーが PS4 プレイヤーが Xbox One や Nintendo Switch のゲーマーと対戦したり一緒にプレイできるようにするための水門を開いているように聞こえますが、その第一歩はフォートナイトであり、PS4 プレイヤーは Xbox One、Nintendo Switch、PC のプレイヤーと交流できるようになります。 、Android、iOS!

包括的な評価プロセスの後、SIE は、選択されたサードパーティ コンテンツのクロスプラットフォーム機能をサポートするための道筋を特定しました。 PS4 プレイヤーの皆様がアップデートを心待ちにしていただいていることを認識しており、解決策を見つけるためにこの問題に取り組んでいただいたコミュニティの継続的な忍耐に感謝いたします。

最初のステップは、本日から始まるフォートナイトのオープンベータで、PlayStation 4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows、Mac オペレーティング システムにわたるクロスプラットフォームのゲームプレイ、進行、コマースを可能にします。私たちはベータ版を、技術的および社会的観点の両方からユーザー エクスペリエンスに配慮しながら、PlayStation でのクロスプラットフォーム プレイが最適であることを確認する徹底的なテストを実施する機会と考えています。

小寺氏はまた、これがソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって「大きな方針変更」であること、そして会社全体がこの変更をサポートするための計画プロセスにあることにも言及した。

さすが、ソニー!これがすべてのゲームに適用されることを望みます。つまり、プレイヤーベースの統合により、リリースされてから何年も経った後でも、より多くのゲームが繁栄したら素晴らしいと思いませんか?