1 つのゲームに 2 つの異なる制御スキームがあるのは、非常に面倒です。モードを切り替えたからといって、ゲームのプレイ方法を再度学習しなければならないのは面倒です。まあ、多くの人にとってフォートナイトプレーヤー、切り替え世界を救えそしてバトルロワイヤルどのボタンが何をするかをそれぞれ変更するため、イライラする可能性があります。
幸いなことに、Epic Games は混乱を軽減し、2 つのゲーム間のコントロールをより類似させることに取り組んでいます。
USgamer への電子メールの返信の中で、Epic Games の Darren Sugg 氏は次のように説明しました。フォートナイトチームは「2 つのモード間の制御スキームに同等性をもたらす」ためのアップデートに取り組んでいます。
Sugg のメール返信全文は次のとおりです。
はい、私たちは 2 つのモード間の制御スキームにパリティをもたらすことに取り組んでいます。 「世界を救え」は追加のボタンを必要とするクラスベースの能力を備えているため、デフォルトのバトルロイヤル「コンバットプロ」制御スキームを単に適応させるほど簡単ではありません。ただし、チームにはいくつかのアイデアがあるため、プレイヤーは将来のアップデートを確認する必要があります。
その他ではフォートナイトニュース、ダブルポンプ戦略戻ってきました、ジョシュ・ハートはいくつかを手に入れましたカスタムフォートナイト靴、そしてこの習慣ホバーボードのトラックは素晴らしいですね。
ソース:USゲーマー