Ubisoft のシェアード ワールド シューターについて言えることはたくさんあります部門—良いことも悪いことも。と発売以来ユービーアイソフトが行った変更、それらのほとんどは正しい方向への一歩でした。
ユービーアイソフトが行った変更はプレイヤーの共感を呼んだようだ部門はリリースから 2 年が経過した今でも好調であり、オンライン マルチプレイヤー ゲームに関してはほとんど前例がありません。
ユービーアイソフトはプレスリリースで次のように発表した。部門は2周年を迎え、さらにサービス開始以来プレイヤー数が2,000万人を突破しました!感謝の気持ちを伝える方法として、Ubisoft は 3 月 1 日から 29 日までの 4 つのグローバル イベントを含む 1 か月間のゲーム内アクティビティを計画しており、1 週間に 1 つのグローバル イベントが展開される予定です。グローバル イベントに詳しくない方のために説明すると、これは次の機能です。部門さまざまな修飾子を追加することでゲーム体験を変更し、プレイヤーに参加に対する特別な装飾やゲームプレイの報酬を提供します。
プレイヤーは、Division Twitch の公式チャンネル (www.twitch.tv/thedivisiongame
『Tom Clancy's The Division』は発売前に、新しいシリーズとしては最大規模のベータ段階(プレイヤー数640万人)という記録を破りました。発売当初、Tom Clancy's the Division はゲーム業界内で最も早く売れた新しいフランチャイズになりました。発売以来、チームは 3 つの拡張と 9 つの重要なアップデートをリリースしました。これには、新しいゲームプレイ モード、ダーク ゾーン マップの拡張、新しい侵入、ゲームプレイのバランス調整、生活の質の向上、豊富なカスタマイズ オプションやライブ アクティビティが含まれます。最近では、Massive スタジオは 2017 年 12 月にアップデート 1.8 – レジスタンスをリリースしました。これは、ゲームの現在のバージョンをこれまでで最高のものにするための新たな一歩を示しました。アップデート 1.8 はこれまでで最大の無料コンテンツ アップデートであり、プレイヤーのエンゲージメントを 2 倍にし、プレイヤー コミュニティ間で肯定的なフィードバックを生み出しました。 「私たちは過去 2 年間に達成したことを非常に誇りに思っています。コミュニティの声に耳を傾け、コミュニティに還元することが常に私たちの第一の目標であり、貴重なフィードバックとサポートをしてくださった『ディビジョン』プレイヤーの皆様に感謝したいと思います」とクリエイティブ ディレクターのジュリアン・ゲライティ氏は述べています。現在、Tom Clancy's The Division には、複数の PvE アクティビティ、2 つの PvP ゲーム モード、胸が躍るサバイバル モード、グローバル イベントやダブル リワード ウィークエンドなどの継続的なライブ アクティビティなど、さまざまなモードが含まれています。これらすべてに加えて、プレイヤーの声に耳を傾ける Massive チームの献身的な取り組みは、プレイヤーに最もユニークな体験を提供するという Ubisoft の取り組みと取り組みを完璧に表しています。
終末後のニューヨークに飛び込む準備はできていますか?部門? 2年ぶりにゲームに戻ってきた理由は何ですか?