Epic Games は来週のゲームの内容を予告しましたフォートナイトアップデート。ゲームを起動すると、「新しいアップデート」ポップアップが表示されます。 3 つの通知のうち 2 つは、新しく追加されたコージーキャンプファイヤートラップと Nvidia ShadowPlay ハイライト機能。ただし、3 番目の通知では、今後の内容のプレビューが提供されます。
こう書かれています:
新しい都市と名所 (近日公開予定)
来週のアップデートで新しい都市や地下鉱山などを発見してください。
これが来週プレイヤーが期待できる新しいコンテンツです。
今週を見逃した方はフォートナイト バトルロイヤルパッチノートを詳しく見てみましょう:
兵器
ブギーボムのダンスエフェクトはダメージを受けると削除されるようになりました。私たちは引き続きこのアイテムの機能を監視し、反復していきます。
真のレアリティをより正確に表現するために、ブギーボムのレアリティをブルー/レアに変更しました。
ゲームプレイ
プレイヤーが最近構築および編集した構造物を通過する原因となった問題を修正しました。
スナイパーの弾丸がダメージを与えずにプレイヤーを通過できる問題を修正しました。
空中で DBNO 状態に入ることによって引き起こされるアニメーションの問題を修正しました。
オーディオ
敵の足音の聞こえる範囲と全体の音量が増加しました。
画面外で足音が不規則な間隔で再生されることがある問題を認識しています。現在修正に取り組んでいます。次回のアップデートを期待してください。
建築、射撃、資源の収集などの特定のアクションを実行するときに、敵の足音が聞こえやすくなります。
スナイパーの弾丸の衝撃音がショットごとに複数回トリガーされる問題を修正しました。
試合中に時々聞こえる幻の弾丸音を修正しました。
AC/DCつるはしの音量を調整しました。
各試合からプレイヤーをテレポートするドローンの音量を下げました。
UI
「世界を救え」でデフォルト設定を復元すると、「プッシュ トゥ トーク」設定がバトル ロイヤル設定から消える問題を修正しました。
いくつかの言語で画面から消えてしまうデイリー チャレンジの説明をいくつか短縮しました。
同じカテゴリで別のチャレンジを完了すると、毎日のチャレンジ報酬が自動的に収集されます。
たとえば、バトルパスのデイリー チャレンジを完了したが報酬を「収集」しなかった場合、報酬は次のバトルパスのデイリー チャレンジを完了したときに自動的に収集されます。
一般的な
Fortnite Battle Royale は、PC での NVIDIA ShadowPlay ハイライトをサポートするようになりました。
稀に発生するバトルロイヤルサーバーのクラッシュを修正しました。
新しい都市や地下鉱山を探索するのを楽しみにしていますか?お知らせください。
その他ではフォートナイトニュース、Epic Games が非難しているゲームのダウンタイムに関する CPU の「メルトダウン」の欠陥、開発者は一部のプレイヤーがアカウントにログインできない、および以前のパッチ新しいピストルを導入した。
ソース:レディット