Frostbite開発者はiOSで実行されているBattlefield4の一部を取得します

Frostbiteの開発者は、Dice'sのようなゲームを実行するために使用されるのと同じゲームエンジンを取得しようとする際に新しいブレークスルーを行っています戦場4、popcap HD植物対ゾンビ:ガーデンウォーフェア、そして内臓ゲームの今後の戦場の強硬派iOSデバイスで実行します。

クレイジーに聞こえますが、Appleの低レベルのグラフィックスAPIがMetalと呼ばれる導入により、Frostbite DevelopersはIOSで実行されているBattlefield 4のようなグラフィカルなゲームの一部を手に入れることができました。

FrostbiteのモバイルKristofferの製品所有者Benjaminssonは、最近のブログ投稿で同社の最新の成功を詳述しました。公式ウェブサイト

「それはかなりの挑戦でした。破壊や移動する光源などの動的な機能を処理するために、凍傷エンジンのほとんどのことがリアルタイムで発生します。これにより、パフォーマンスに余分な需要があり、優れた視覚品質を備えた大規模で非常に詳細な世界を提供できるようになります」と彼は書いています。

「私たちは機能的に大きな進歩を遂げていましたが、ハードウェアとソフトウェアの制限により、視覚的な忠実度を保持するためにオブジェクトの数とその複雑さを縮小するか、より多くのオブジェクトに対処するための視覚的な忠実度を低下させることを余儀なくされました。」

「これはすべて、Appleが新しい低レベルのグラフィックスAPIであるMetalを導入したときに変化しました。これにより、ハードウェアを最大限に活用できるようになりました。メタルは最新の範囲のハードウェアとともに、以前は手の届かないところに可能性を生み出し、初めて高い視覚的忠実度と多数のオブジェクトの両方を含めることができます。」

Battlefield 4がすぐにiOSに来ることを意味するわけではありませんが、おそらくAppleの新しいハンドヘルドデバイスに登場する将来のタイトルのポートが可能性を開く可能性があります。

「やることはまだたくさんあります」とベンジャミンズソンは結論付けました。「しかし、これまでの結果に非常に満足しています。システムを移植し、実行して、実際にパフォーマンスが残っていることを発見するのは素晴らしい気持ちです。パフォーマンスの改善の余地がありますが、ハードウェアから得られるパフォーマンスに驚きました。」

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