パッチ1.000.074用にリリースされたファイナルアップデート5.10.0

キーテイクアウト

  • 違反料金と断片手ren弾の調整を含む、有効性を改善するなど、大幅なバランスの変更が行われました。
  • 開発者は、サーバーのパフォーマンスの問題を認め、プレーヤーのエクスペリエンスを強化するための修正に取り組んでいます。
  • このアップデートには、ゲームプレイメカニクス、UIの応答性、全体的な安定性のさまざまなバグの修正と改善も含まれています。

別の週が経ち、ファイナルのためにすでに新しいパッチが到着しました。これは、現在の世代のハードウェアのファイナルパッチ5.10.0または更新1.000.074、最終世代のパッチ1.12です。 Embark Studiosは、このアップデートでスタンガンを一時的に削除し、多くのバランスの変更が発生しました。

以下の完全で公式のパッチノートをご覧ください。

Finals Update 5.10.0には、スタンガンが一時的に削除されています

このアップデートでは、Stun Gunが一時的に削除されました。これは、真のクラウドコントロールツールとしての役割を改良するための完全なリワークを開始します。この変更は、特に新しいプレーヤーにとって、ゲームプレイのバランスを改善することを目的としています。詳細については、添付の開発者メモを確認してください!

また、注目すべきは、私たちはしばらくの間、サーバーのパフォーマンスを綿密に調査してきましたが、それは期待を満たしていないことを認識しています。徹底的な分析の後、私たちは重要な問題を特定したと考えており、この修正は多数のプレーヤーのエクスペリエンスを大幅に改善するはずです。

とはいえ、私たちの仕事は行われていません。私たちは継続的な改善を行うことに取り組んでおり、最適化のさらなる機会を特定するため、修正を展開し続けます。

フィードバックとレポートに感謝します。コミュニティの入力は、私たちが経験を改善するのを助けるのに貴重でした。観察結果を共有し続けてください。この更新後に違いが発生した場合はお知らせください。

AMAに参加してください!

開発者とのリアルタイムのやり取りを探している場合は、今夜R/TheFinalsでAMAをホストします。そこでは、監督の一部があなたの燃えるような質問に答えます。立ち寄るか、今すぐ質問を投稿して、後でもう一度確認して、回答があるかどうかを確認してください!

ここですでに質問を送信できます。

そしてもちろん、このアップデートには、ストアに新鮮な新しいアイテムが付属しています。それらをチェックしてください!

ガジェット

違反料金

  • プライミング時間の1.9秒から1.5秒の短縮

開発注:3つの弾薬への変更により、電荷のプライミング時間は発射体数が少し遅くなりました。この調整は、それを改善することを目的としています。

フラググレネード

  • 弾薬が2から1に減少しました
  • 損傷の減少は150から140に減少しました
  • 環境損傷の増加は600から900に増加しました

DEVノート:フラググレネードは、RPG-7をダメージ、弾薬、クールダウンで上回っていますが、これは理想的ではありません。また、手rena弾はプレイヤーにとって苦痛のポイントになる可能性があることを認識しています。これらの調整は、環境への影響をわずかにバフする一方で、手rena弾を他の爆発物とより沿ってもたらすことを目的としています。

さらに、私たちの目標は、将来の手rena弾の読みやすさを高めることです。これは、フラストレーションの一部を軽減するのに役立つはずです。その更新が届くと、これらの変更を再訪し、必要な調整を行います。

スタンガン

  • シーズン6の間にリリースされる再加工を待って、スタンガンを一時的に無効にしました

開発注:スタンガンは長い間、プレイヤーにとって大きな問題のポイントでした。複数の調整にもかかわらず、受信側の人々にとっては過度に罰せられたままです。

ガジェットは、常に群衆のコントロールのために常に意図されていました。ただし、代わりに、キルを確保するためのツールとして機能することが多すぎて、カウンタープレイの余地はほとんどありません。これは、新しいプレイヤーにとって特に問題があります。スタンガンとの早期の出会いは、経験やプレーを続けたいという欲求に影響を与えるのに十分イライラする可能性があるためです。ゲームを魅力的で公平に保つには、これを修正する必要があります。

慎重に評価した後、スタンガンを完全に作り直すために電話をかけました。私たちの目標は、メカニズム、ビジュアル、および全体的な明快さを改良することです。これにより、アリーナで遭遇したときに、その役割が明確で、公正で、インパクトがあるようになります。これを適切に行うために、私たちはビジョンに合ったより良いバージョンの提供に取り組んでいる間、一時的にスタンガンを削除しています。

すべての進行、スキン、ロック解除は、戻ってきたときにスタンガンの新しいバージョンに引き継がれます。今のところ、チーム全体に利益をもたらし、クラッチプレイを可能にする真のクラウドコントロールツールを構築する間、ガジェットは利用できません。

改善されたスタンガンをできるだけ早く手に戻すことができることを願っています。

兵器

一般的な

  • アニメーションのタイミングを改善したため、手動アクション(レバーアクションやポンプアクションシーケンスなど)が迅速な近接攻撃の後、より迅速に再生され、アクション間のデッドタイムが短縮されます。この変更の影響は、武器の特定のアニメーションセットによって異なります

DEVノート:マニュアルアクションの修正は、意図せずにこれらの武器を意図せずに活用することで、これらの武器が応答性が低下するように感じました。このアップデートはそれを改善するのに役立つはずです。私たちはまだ手動のアクションをレビューし、バランスを保ちながらそれらをより滑らかにする方法を探しています。

アニメーション

  • 出現時に競技者がTポーズで立ち往生するまれなケースを修正しました

オーディオ

  • ヘッドショットエリミネーションサウンドを追加しました

文字

  • ハンドモデルを、より現実的で詳細に見える新しい改良されたバージョンに更新し、全体的な浸漬を強化しました

コントローラ

  • コントローラーナビゲーションが、パーティーリーダーではなかったパーティーメンバーのメインメニューでの作業を停止する問題を修正しました
  • 最近再生されたタブでコントローラーナビゲーションが壊れた問題を修正しました

化粧品

  • 次の化粧品との髪型の互換性を固定しました
    • ボレロライド
    • バラードブリムヘッドウェア
    • マルチマッドマスク

ゲームプレイ

  • 特定のフレンドリーなガジェットを破壊する問題を誤って付与した問題を修正しました
  • 損害を与えない武器や爆発に失敗した手rena弾など、アイテムの使用を妨げる解決された問題
  • ドアが低いスプリント速度で自動的に開くようになり、動きがよりスムーズになります
  • Cashoutsは、アーチ型に登録して登ることができます
  • いくつかの手rena弾や発射体(例えば、ドームシールド、反重力手ren弾、Goo発射体)が意図したものよりも大きい問題を修正しました
  • チームの極端なリスポーンタイマー値を引き起こす可能性のあるバグを修正しました

トーナメントモード

  • 後のトーナメントラウンドで排除すると、ロードアウトの変更が上書きされることがある問題を修正しました

ベルナル

  • 霧のような天気の環境で暗い反射を修正しました
  • 歩きやすいが登るにはあまりにも険しだった屋上タイルの角度を調整しました
  • 同じ場所で複数のドアが重複している2つのインスタンスを修正しました

京都

  • 京都破壊修正。衝動損傷に対する床の抵抗を増やしました
  • パワーシフト:竹の森の側のプレイヤーがラウンドの開始時に間違った場所で時々出現する問題を修正しました

スカイウェイスタジアム

  • 市場に浮かぶ小道具を修正しました

設定

  • 更新されたAMD FSR解像度スケーリング方法は、バージョン3.1.3に(まだ取り組んでいるフレーム生成を含まない)

専門化

ウインチの爪

  • 引っ張られたオブジェクトの根底にある物理学を更新しました。
  • 物理学の力を引くオブジェクトの量を減らすことができるオブジェクトは世界のオブジェクトに適用され、長距離でキャッシュアウトステーションなどのアイテムを起動することを妨げます

開発者注:プレーヤーは、ウィンチの爪を使用してオブジェクトを起動するのを見てきました。私たちは創意工夫を愛していますが、これはゲームのペーシングを混乱させ、盗むことをほぼ不可能にする可能性があります。これらの変更は、コアゲームプレイを保持しますが、ゲームモードのフローのバランスを保ち、目標を起動する方法を制限します。

安定性とパフォーマンス

  • 高品質でストリーミングするのに十分なビデオメモリがあったとしても、いくつかの世界のテクスチャがぼやけたままであるケースを修正しました

ui

  • プレーヤーカードのいくつかの要素が正しくレンダリングされなかった問題を修正しました
  • クラブメンバーからのチャットメッセージがダブルブラケットで表示される問題を修正しました
  • 次のプリセットのゲームパッドインベントリレイアウトを更新しました:機器ホイール、修飾子ボタン装備、および方向装備。新しいレイアウトは、実際のゲームパッドコントロールに適しています。カスタマイズされたバインディングが新しいレイアウトと一致しなくなった場合、以前の水平レイアウトに戻ります
  • 別のモードにマッチメイキングするときに「ワールドツアー」を誤って表示した問題を修正しました

VFX

  • 競技者が排除された後、マスクなどの粒子効果が地面に持続する可能性がある問題を修正しました
  • 破壊不可能なオブジェクトが近接衝撃に視覚効果を表示して不滅性を示さない問題を修正しました

セキュリティとアンチチート

  • バージョン30.1以降のEACとOBSの非互換性の問題を解決しました
  • EACとWindows 24H2の非互換性を解決しました
  • 一般的な改善と検出の強化

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