Avalanche Studiosがリリースされましたジェネレーションゼロすべてのプラットフォームについて、今日1.36を更新してください。これは、新しいコンテンツと大量の修正を含む戦術的な応答パッチです。フルジェネレーションゼロ5月25日のパッチノートをご覧ください。
Generation Zero Update 1.36パッチノート|ジェネレーションゼロ5月25日更新パッチノート:
手続きミッション
手続き上のミッションで、私たちが興奮していることを紹介しています。
特定のランダム化された側面を通じて、2人のプレーヤーがまったく同じミッションをプレイしないことを確実にすることを毎週、すべてのプレイヤーにミッションを配信する方法(もちろん、一緒にプレイしていない限り)。
また、このコンセプトを拡張し、将来の更新でミッションタイプをミックスに追加することもでき、新しいプレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に毎週新鮮なミッションを提供できます。
現在、私たちは3つの異なるミッションでこの新しい機能を立ち上げています。
異常な信号
島のどこかから来る奇妙な信号が拾われました。それを調査すると、プレイヤーは誤動作マシンがビーコンで呼び出していることを発見しました。
修理ステーションの除去
機械プロトタイプフィールドテストのための古い陸軍修理ステーションが見つかりました。これはまだマシンが修理して燃料を補給するために使用できるため、無効になっている場合に最適です。そこに残っている資源の良い隠し場所もあるかもしれません!
fnixの前post基地sabotage
島の周りで発見された新しい価値の高いfnixの前post基地についての報告があります。これらの前post基地はリソースを清掃するのに最適な場所ですが、さらに重要なことに、それらを妨害することで、FNIXが引き継ぐのに役立ちます!
個々のミッションは、完了するのに10〜20分かかり、もちろん甘い戦利品の形で報酬を提供します。
ビルディングブロックボイスオーバー
「ビルディングブロック」ミッションは、PontusとThereseの間の会話でVoice Over Conversationで更新されました!ミッションは同じままですが、新しいプレイヤーは、2人のキャラクターがミッションを通り抜ける際に、2人のキャラクターの間の新しい会話とラジオのおしゃべりを聞くことができます。
戦術機器パック2
これらの5つの細かく作られたゲリラ機器で武器を拡張します。このプレミアムDLCのコンテンツは、スパイ、スカウト、気を散らす、または破壊するために使用されます。すべてのプレイスタイルのプレイヤーに、戦闘効果を高めるための新しいものを提供します。
パックには:
おもちゃの車のルアー
上にラジオを縛り付けた変更されたRC車。地面に置かれると、この車は最大ボリュームのラジオを使用して、最高速度であなたから離れます。このルアーは、厄介な状況で敵をあなたから引き離すのに最適です。
感覚ジャマー
感覚ジャマーは、オンになったときに特別に調整されたEMフィールドを作成します。このフィールドは、範囲のあらゆるマシンの感覚を妨げているため、プレーヤーは実質的に見えません。
ハッキングダート
磁石(マシンに固執するため)とコンタクトハックデバイスで変更された軽量の芝生ダーツ。 DARTは非常に正確に投げられるように構築されているため、相対的な安全性から敵を打つことができます。接続されると、デバイスは取り付けられたマシンの友人または敵の識別システムを破壊し、戦場で他のマシンを攻撃します。効果は、デバイスのバッテリーがなくなるまで続きます。
リモートコントロールされたティック
この修正されたティックにはナビゲーションシステムがオーバーライドされており、RCカートランスミッターを介して制御できます。適切な尺度のために、自家製のパイプ爆弾もそれに取り付けられています。これにより、ティックを直接制御し、疑いを持たないマシンの真っin中に送り、それらを偵察して爆破することができます!
ポータブルホーミングタレット
このポータブルタレットは、地上と空中の両方のターゲットに対して同様に強力な武器です。それは、3のサルボスで小さく誘導されたロケット推進手rena弾を発射します。これらのガイド付き弾薬は近くの機械に閉じ込められます。
ストレージボックスに追加される各機器のベース量に加えて、もちろん、それらをさらに作成するために必要な青写真も入手できます。マシン上のRCおもちゃの車の軍隊を解き放つことを妨げているのは何ですか?絶対に何もありません。
これまでに見たことのない方法で、マシンの脅威に対処する準備はできていますか?
Tactical Equipment Pack 2を今日購入してください!
生活の質の向上
ヴィントフカは、オオカミの戦利品テーブルとファイヤーバードのテーブルに追加されました。また、今では、ある程度の試行の後にそれを確実に入手できるようにするための不運の保護の一形態があります!幸せな狩猟。
一部のテレビが作る緊急放送サウンドは、異なる波長の静かなサウンドに調整されており、プレイヤーの耳鳴りを引き起こす可能性を減らしています。私たちが改善し続けることができるように、あなたがまだゲームのどの部分でも耳鳴りを経験している場合は、お知らせください!
パフォーマンス
XboxとPlayStationの両方が、特に古いGenコンソールで経験している一部のプレーヤーの一部を緩和するのに役立ついくつかのパフォーマンスの改善を受けています。
現在、コンソールのさらに多くのクラッシュの修正とパフォーマンスの最適化を導入するホットフィックスに取り組んでいます。これらの変更を追加しているので、あなたの経験についてお知らせください!
バグ修正
クラフト
クラフトに使用されるが、プランドラに保存されている材料は、クラフトに利用できるように表示されていましたが、プレーヤーの在庫に転送されるまで使用できませんでした。クラフトは、Plundraストレージも自動的にアクセスします。
ソビエトの武器パック弾薬を作成できるようになりました
オーディオ
間違った雰囲気やリバーブが屋内または地下にトリガーされる場合がある問題を修正しました
自動武器の最初のショットが2回トリガーされた問題を修正しました
機械
[コミュニティ報告]:[機械] - 死神は今やソビエトの機械と適切に反撃します
[Community Reports]:撮影中に破損したときに機械が急速な発砲を開始しなくなりました。みなさん、ありがとう!多くの人がこの問題を抱えていました。
美術
[ベースアサルト] - 壁の衝突をスポットライトで修正しました
ゲームプレイ
[Community Reports]TylövedenControlPointは、更新後にゲームを起動するときにリセットされなくなりました。これは悲しいことに、すでに失われた基盤を復活させないでしょう。
ベース防御プロンプトが左にわずかにオフセットされたいくつかの制御ポイントを修正しました
ビルディングブロック - マルチプレイヤーでミッションを行うと、クライアントが自分のベースを主張することが時々ブロックされました。これはもはやそうではありません。
プレーヤーが更新前に「良いニュース」がアクティブになっている場合、「ビルディングブロック」は自動補完されなくなります。申し訳ありませんが、Speedrunners!
固定コマンドセンターは、基本暴行中に不死身になることがあります
他の誰かの世界で基本防衛ミッションを開始できる固定クライアント
ロビー内のすべてのプレイヤーのために、再生された矢印が消えるようになりました
ミッション
招待ミッション - 最後の目的がホストのログから消え、クライアントのミッション全体が消えるバグを修正しました。
招待状 - [編集]が表示されない問題を修正しました。
招待ミッション - クライアントとホストの間で誤って転送されるミッションの進行状況を修正しました
ui
[スキン] - 銃に非デフォルトマグまたはバレルが設置されている場合、武器スキンプレビュー画面が壊れる場合があります。今では正しく表示されます
Vesslan Warboardは、初めて対話する際に一部のプレイヤーの「ビルディングブロック」ミッションを逃していました。戻ってきました!
チャットボックスがウォーボードUIと重複しなくなりました
自転車や自転車で武器ホイールを開くときに交差毛が再び現れることを修正しました
抵抗ヘビーボウチャージメーターが再び見えるようになりました!
DLCショーケースは、メニューをナビゲートするときに正しく更新されるようになりました
[コミュニティ報告] [管状虚栄心パック] - 「応援」エモートは、プレーヤーのメニューに2回表示されなくなりました
別の城 - 発電機ボタンをオンにしてから対話することができます。今、私たちは無制限のパウィアを持っています!
VFX
[Tactical Equipment Pack] Molotov Cocktail AoEダメージは、視覚効果が終了する前にもはや失効しなくなります
世界
プレイヤーは、小屋の窓から撮影できるようになりました。
Kasebergの壁の一部での衝突の欠落を修正しました
既知の問題
PlayStation
- マシンで実験的なAG4を発射すると、ゲームは時々クラッシュします
小さなEMPセルを使用すると、一人称モデルを壊すことはめったにありません
ゲームプレイ
- [抵抗弓] - 爆発的な矢印は、fnixの前post基地ジェネレーターに損傷を与えないでください
- クライアントがバイクに乗っているとき、ホストはクライアントのプレーヤーキャラクターを表示しない可能性があります
- fnixベースの砲塔は、破壊されたときに爆発効果を発することがない場合があります
機器と武器
- 投げられた後にすべきほど長くは続きません
- マルチプレイヤーのヴィントフカ1891のリロードアニメーションは常にフルリロードのものです
ui
- 複数のボタンを同時に押すと、UI画面が重複する可能性があります
- 自転車のチュートリアルは、それをトリガーするだけでなく、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーのために再生する可能性があります
ソース:ジェネレーションゼロ