『ゴーストリコン ワイルドランズ』パッチで PVP「ゴーストウォー」が開始

ユービーアイソフトの最新パッチゴーストリコン ワイルドランズタイトル アップデート 8 で待望の PVP リリースが行われ、本日 PS4 と Xbox One で公開され、10 月 12 日に PC にリリースされます。

コンソール用のパッチのサイズは、既にインストールされているゲームのバージョンに応じて最大 11 GB になります。PC の場合、Steam では 4.7 GB、Uplay では 9.5 GB になります。

PVP の発売と並行して、Ubisoft はユーザー インターフェイスのバグ、ゲームプレイ アニメーション、ゲームの安定性、協力プレイ接続など、ゲームに関するいくつかの問題を修正しました。

完全なアップデートは以下からご覧ください。

ミッション/ナレーション

  • – 「エル・カーディナル」において、ミッション失敗後にプレイヤーが自由に再配置できなくなるバグを修正

ユーザーインターフェース

  • – 新しいロック解除されたアイテムがないにもかかわらず、ロードアウトに「NEW」タグが表示されるバグを修正しました
  • – 「ミサイル着信」の警告が表示されるのが遅すぎるバグを修正しました
  • – 獲得した威信ポイントが画面に表示されないいくつかの状況を修正しました

コープ

  • – コマンドが複数のプレイヤーから開始された場合にプレイヤーがロビーから追い出されないバグを修正しました
  • – プレーヤー間の接続を改善するために中継サーバーを追加しました

ゲームプレイ

  • – 車のトランクから射撃するプレイヤーがキャラクターの制御を失う可能性があるバグを修正しました
  • – 新しいヘリコプターの着陸アニメーションを洗練しました

安定性

  • – ノートン アンチウイルス ユーザーがゲームを起動できない場合があるバグを修正しました

ナルコロード

  • ・「El Invisible」において、「ミッション失敗」画面が表示されず、ミッションが実行できなくなる不具合を修正しました。

パソコン

  • – 新しいヘリコプター制御スキームのマウス入力精度を修正しました。以前の実装では角速度の損失が速すぎたため、ヘリコプターの速度が上がるにつれて減衰するマウスの加速と、プレイヤーが運転しているときの減速を実装しました。
  • – NVidia Ansel を使用しているときに車両のドアが常に閉じているように表示される問題を修正しました

メインゲームのバグ修正と改善に加えて、このアップデートでは PvP モードである Ghost War が追加されます。 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Ghost War は、4 対 4 の激しい戦術的な敵対体験です。リリース時には、8 つの異なるマップで敵と戦うときに 12 のクラスから選択できます。いつでも復活させることができるため、ダウンしたチームメイトさえも目標になる可能性があるため、行動と戦術を慎重に計画する必要があります。

以下の PVP ローンチ トレーラーをご覧ください。

新しいPVPモードをテストしてみますか?

その他ではゴーストリコン ワイルドランズニュース、試合はこうなります今週末はコンソールと PC で無料でお試しいただけます。 「Ghost War」PVP の詳細については、詳細はこちらをご覧ください

ソース:ユービーアイソフト