Ghost Recon Wildlands Update 1.28パッチノートとファイルサイズが出てきました。

予想通り、Ubisoftは、Oracle Oracleの無料ストーリーDLCをもたらす、かなりビーフゴーストRecon Wildlandsアップデートを展開しました。この無料のタイトルアップデートは、2つの新しいミッションをもたらし、Jon Bernthal(Punisher、The Walking Dead)を開始します。以下に、完全なGhost Recon Wildlands Update 1.28パッチノートが表示されます。

PS4で多額20GB、PCで16GBでクロックすると、Ghost Recon Wildlands Update 1.28パッチノートを以下に見ることができます。無料のストーリーDLCの公式説明も含めました。

Oracle作戦:

Oracle作戦中、あなたは忠誠心を再定義する情報を明らかにします。ゴースト、徹底的に探索してください。

ここで発見することは、将来のシーンを非常によく設定するかもしれません。

プレイ方法

Tom ClancyのGhost Recon Wildlandsの最初のミッションを完了した場合、Oracle作戦は自動的に装備されます。

TACMAPのシンボルでマークされているモントゥヨック州では、操作の開始があります。

報酬

Oracle作戦を完了すると、Tom ClancyのGhost Recon Wildlandsで使用する2つのユニークな報酬のロックが解除されます。

実行者CQCフィニッシャー

ウォーカーのブレスレットを装備して、残忍な新しいCQCフィニッシャーのロックを解除します。

ウォーカータトゥー

ウォーカーのゴーストタトゥーを腕に手に入れましょう。

バグの修正と改善

PVE/一般修正

ゲリラモード

私たちは、特別操作4の開始時にゲリラモードに関するコミュニティからのフィードバックに従っています。マッチメイキングのエラーや、完全なチームのないセッションを開始するなど、いくつかの問題が難しさに貢献していると考えています。

私たちのチームは、これらの問題に対処するように注意してきました。これは、ゲリラモードでよりバランスのとれた体験を生み出すのに役立つことを願っています。

•ゲリラモードのマッチメイキングプロセスの改善。4人のプレーヤーが出席する前に、友人がマッチメイキング検索でプレーヤーに参加した後にセッションを開始しました。
•パブリックマッチメイキングで完全なチームを形成せずにゲームが開始されるゲリラモードで問題を修正しました。
•招待状を受け入れた後、プレイヤーがロビーに移動しないゲリラモードで問題を修正しました。
•Guerrillaモードで問題を修正しました。この問題では、勝利スコアの画面の前に去った場合、プレイヤーが化粧品の報酬に勝てない。
•新しいセッションに入った後、AIチームメイトのカスタマイズがリセットされるゲリラモードで問題を修正しました。
•ミッションを解除できるゲリラモードで問題を修正しました。
•ゲームの失われたスコア画面が表示されたときに、ゲリラモードでオーディオの問題を修正しました。
•ゲリラモードで問題を修正しました。そこでは、波の終わりに死んだNPCが含まれている車両が転居しませんでした。
•ゲリラモードの最後のNPC敵が彼を殺した直後に産む問題を修正しました。
•協同組合セッション中にゲリラモードに存在する改善された複製問題。
•ゲリラモードで問題を修正しました。この問題では、タイマーが表示されずにゲームオーバーがトリガーされる可能性があります。
•ゲリラモードセッション中に難易度を変更することで、いくつかのスキルボーナスをキャンセルできる問題を修正しました。
•ゲリラモードで問題を修正しました。この問題では、店主の字幕と音声が終了したために遮断されます。
•特定の状況下で敵のアラートレベルが検出されずに格下げされる /疑わしいゲリラモードで問題を修正しました。
•ゲリラモードで購入したすべての武器と添付ファイルが、その後メインゲームで「新しい」と表示された問題を修正しました。
•Guerrillaモードに勝った後、Survivor PantsとSurvivor Shirdのコスメティックアイテムをゴーストモードでロック解除するのを防ぐ問題を修正しました。

すべてのプラットフォーム

•M110弾丸の低下が強すぎるという問題を修正しました。
•ミッションマスタートロフィーのロックを解除するために、サイレントスペードとSNAFUミッションを完了するための要件を削除しました。
•アジアのローカリゼーションの続きキャンペーンテキスト間に間隔がなかったローカリゼーションの問題を修正しました。
•[Silent Spade] Kozakの問題を修正し、ブリーフィングをしている間にユーザーが彼を撃ったときに滑り落ちます。
•Buchon Marcus Jensenの問題を修正し、特定のケースで間違ったアニメーションを獲得しました。
•すべてのメインゲームミッションを完了すると、98%の完了しかなくなった問題を修正しました。

PC

•Nvidiaドライバー418.91を使用してNvidia Anselを使用する場合のパフォーマンスの向上。
•武器が再生セッション間でデフォルトに戻るゴーストモードの問題を修正しました。
•補助的なセッションでパーティーのホストにのみ表示されるゲリラモードで問題を修正しました。

保存 +アイテム

•ACUシャツのクリッピングで視覚的な問題を修正しました。
•プレイヤーがXPブースターからボーナスXPを受け取らない問題を修正しました。
•高速パノラマNVG、高速特別なNVG、ハイカット仕様からの暗視効果。 NVGは、新しい(黄色の)フィルターを使用する代わりに、古いナイトビジョン(緑)フィルターを使用しなくなりました。
•AOR1迷彩は、より本物の色/パターンを使用するようになりました。
•ハイキングバックパックがモルのベストとクロスドローベストでクリップする問題を修正しました。
•Gorkaの衣装に存在するいくつかの問題を修正しました。
•女性キャラクターとのCrossDrawベストクリッピングでカスタマイズの問題を修正しました。
•銃撃戦のジャケットとACUシャツのクリッピングでクリッピングの問題を修正しました。
•キャラクターの手首に注射器が詰まっているマイクドロップエモートの問題を修正しました。
•肩パッドにパッチが表示されない重い暴動制御ベストに関する問題を修正しました。
•弾薬がベスト自体ではなくプレイヤーの動きに従っているいくつかのベストの問題を修正しました。
•プレイヤーがDLCで木枠とブースターを購入することを禁止する問題を修正しました。

PVP

すべてのプラットフォーム

•サッパーのドローンで展開できる同時鉱山の数を3に制限しました。
•Sapperのドローンの健康を減らして、メディッククラスとゲリラクラスが使用するドローンに沿ってより並んでいます。
•EmotesとPistol固有の能力を使用して、Exploit(Crouch-Runとして知られる)を許可するGhost Warの問題を修正しました。
•いくつかのPVPマップでいくつかの衝突問題を修正しました。

PC

•Ping入力をスパムするゴースト戦争のping関数を改善しました。

ソース:ゴースト偵察