Halo 5:Guardiansの最新のメジャーコンテンツアップデートがXbox Liveからダウンロードできるようになりました。 Ghosts of Meridianは343 Industriesの5番目の無料マルチプレイヤー拡張です。新しいマップと新しいreqミックスに。
スタジオは本日早くライブストリームを公開しましたが、この投稿の下部に完全に再視聴できます。ただし、おそらくすぐに到達したいのは、パッチノートです。だから、ここにあります:
ハロー5:ガーディアンズ - 子どもの幽霊
新機能と更新
- 新しいWarzoneマップが追加されました:Darkstarでの小競り合い
- 新しいアリーナマップが追加されました:Tyrant
- 鍛造に追加された天気効果
- Forgeに追加された新しいサウンドエフェクト
- Spartan Companyのメンバーがアクティブな名簿に登場します
- 4月14〜18日:Warzone Firefight Beta Playlistがライブになります。
マルチプレイヤー
- プレイヤーがwarzoneで武器庫ベースの幾何学を隠すことができるようにしたエクスプロイトを修正しました
- 特に多数のREQを持つプレイヤーのために、REQメニューの速度と応答性を大幅に改善しました
- お気に入りの友達がアクティブな名簿のトップに登場
- 進行中の試合に参加するプレイヤーが開始するための完全なREQエネルギーがなかった問題を修正しました
- 攻撃チームがWarzone Assault Mapsでブロックされる可能性のあるインスタンスを削減する
- 目に見えない環境の境界に関する問題を修正して、車両が通常のマップ境界からプレーヤーを押し出すことができます
- 上司に最近損害を与えたプレイヤーがチームメイトに殺されたときにTakedownクレジットを受け取らなかった問題を修正しました
- SWAT DMRSがSWATプレイリストに追加されました
- イベントフィードがラウンドまたはマッチの最後に表示されない原因となった問題を修正しました
- SWATゲームタイプのオプションは、マグナム、BRS、およびDMRS間の重み付けを可能にするためにバランスが取れています
- 重力ハンマーは、グリフボールのスターティング武器になりました
- ボステイクダウンダメージ要件を10%から1%に減らした
- ランダムな武器とランダムな車両のReqは、子どものGhosts of Meridianを含む最新のReqのロックを解除できるようになりました
- 毎日のWINボーナスパックは、Ghost of Meridianのものを含む、最新の最新の片足のReqのロックを解除できるようになりました
- プレイヤーは、WarzoneまたはArenaでD-Padを押してチームメイトに警告するためにAliveのときにゲームで自分の位置を「ping」することができます
- カスタムゲームで死のないオプションがオンになったときに爆発的な樽が爆発しないようにした問題を修正しました
サンドボックス
- スパルタンレーザーがシールドに対して間違ったダメージを与える原因となったバグを修正しました
- Gungoose Cannonsに与えられた損傷が、他の車両に損傷を適切に伝達しなかったバグを修正しました。 (スパルタンレーザーもこの変更に興奮しています)
- マンティスアーマーが増加しました
- むち打ち症の爆発半径を減らしました
- ニードラーの発射体は今レイスとサソリの弱点にダメージを与えます
- 鉄道銃の照準がジオメトリを通して見える問題を修正しました
- パワーアップを拾う周りのサーバークラッシュを固定しました
- パワーアップを不可能にするバグを修正しました
- スピードブーストがアクティブ化された状態で、スパルタンの充電が衝撃で殺されるようになりました
- Hydraランチャーは、敵のスパルタンの胴体にのみロックされるようになりました
- 空中で推力を行った後にプレーヤーがスパルタン料金を実行できるようにするバグを修正しました
- フェートン損傷領域でバグを修正し、それが誤った弱いスポットヒットマーカーをもたらした
- Halo:CE Pistolのブルームがわずかに減少しました
- 充電を開始した直後にシールドの読みやすさの改善
- 幽霊の弱点で発射されたときに、充電されていないプラズマピストルショットの損傷を下げた
- ボールホルダーが手rena弾を拾うことを許可しなかったバグを修正しました
- 高度なセンサーの速度しきい値でバグを修正しました。
フォージ
新しいおよび更新された機能:
- マッププロパティ[雨、雪、ほこり、残り火、紙、モート]に追加された天気効果
- エキストラメニューに追加の効果が追加されました
- 開始エネルギーを武器で調整できるようになりました
- エネルギーとクリップの開始は、武器パッドの武器のために調整できるようになりました
新しい資産:
バグの修正、微調整、クリーンアップ:
- 特定の条件下に配置するとオブジェクトがほぼ完全に黒くなる問題を修正しました
- 偽造者が再起動するまでマップを保存できないようにする問題を修正しましたハロー5:ガーディアン
- オブジェクトプロパティメニューを開くときにオブジェクトがランダムに回転するバグを修正しました
- スクリプトを介して移動したオブジェクトは、「オブジェクト位置のリセット」コマンドを尊重します
- 特にアニメーションマシン(つまりピストン)に溶接する場合、溶接を取り巻くバグを修正しました
- 壁2x64x4ベースバリアント用の固定磁石
- さまざまなオブジェクトLOD(詳細レベル)の問題を修正しました
- グラブボリューム:
- 背が高いよりも広くなることを意図したいくつかの重力の固定寸法、逆
- いくつかのグラビアボリュームに固定された磁石
- グラビアボリュームは上部から選択できなくなるため、内部のオブジェクトを簡単に拾うことができます
- 段階的/固定された木枠の問題を誤って誤って修正しました
- スクリプトでspawnedされたクレートは、「すべてのオブジェクトをリスポーンする」で正しくリスポーンするようになりました
- ロックされたオブジェクトを誤って削除することはできません
- ラウンドベースのゲームタイプでの最初のラウンドの後にFXが機能しなくなった問題を修正しました
- スクリプトのプロパティの変更がスクリプトのタイプを変更した直後に有効にならない問題を修正しました
- オブジェクトプロパティメニューを開く問題を修正しました、回転編集が適用され、間違っています
- これらのオブジェクトの量の増加を整理するために、シールドとグラビングの長さ、幅、高さの組織を追加しました
- 一方向および双方向のシールドリスプーン時間をリスポーンプロパティで調整できるようになりました。注:以前に配置されたすべてのシールドは、更新されない限り、補足されなくなります。元の動作を複製するには、リスポーンタイマーを10秒に設定します(デフォルト)
- 小道具のすべてのオブジェクト>爆発は、破壊されたときに一貫したダメージを与えます
- 段階的または修正するように設定されたときに武器とパワーアップがプレイヤーをブロックする原因となった問題を修正しました
MERIDIANライブストリームリプレイの幽霊
[YouTube ID =” 3ABQ548LJFG”]
また、343の最新の発表に興味があるかもしれません。 4月14日から18日まで、すべてのHalo5プレイヤーは、ARCからのマップエスケープで8枚のプレイヤーマッチで行われるWarzone Firefight Betaに参加できます。
上記のメリディアン発射予告編の幽霊でティーザーをキャッチできます。昨日のニュースを見逃した場合、Haloに戻る人気のあるゲームモードだけではありません。感染は、今年後半にリーチアップデートの記憶と並んで到着します。これがティーザートレーラーです。
今日に関しては、メリディアンアップデートの幽霊はわずか8GBを超えているので、ダウンロードを入手してください!