Halo Infiniteベータ版は早ければ来週末に開始され、ボットと武器訓練に焦点が当てられる

Halo Infinite のベータ版を楽しみにしている人たちに向けて、343 Industries は、その時期が近づいていることを発表しましたが、範囲は限られており、ゲームへの新しい追加であることを考慮してボットに焦点を当てる予定です。

343 によると、Halo Infinte Flighting (ベータ版) はボットと武器ドリルに焦点を当てており、これら 2 つはフランチャイズに新しく追加されたものであるとのことです。

このテクニカル プレビューは、これらの新しいエクスペリエンスを Halo に初めて導入する際に、スケール データを収集できるように、これらの特定の領域に意図的に焦点を当てています。さらに先を見据えて、将来のフライトは従来の PVP アリーナやビッグ チーム バトルなど、より多くのコンテンツに拡張する予定です。

これと上記のより高いレベルのフィードバック目標により、次の特定の焦点に到達します。これを念頭に置いて、テクニカル プレビューの重点分野は次のとおりです。

  • アリーナのゲームプレイ vs. ボット
  • アリーナマップ
  • アカデミーの武器訓練
  • メニューとバトルパスUI
  • Web、iOS、Android での新しいウェイポイント エクスペリエンス

これらの分野に関する具体的なフィードバックを収集するために、最初のフライトには次のコンテンツとエクスペリエンスが含まれます。

ボットアリーナ

ハロー・インフィニットこれは、シリーズ初のマルチプレイヤー ボットの世界への進出です。プレイヤーにまったく新しいマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供し、ボットの動作とオンライン パフォーマンスに関するフィードバックを収集するために、アリーナ マップ上で 4 人のプレイヤーと 4 人のボットを対戦させるボット アリーナ プレイリストをデビューさせます。

このテクニカル プレビューでは、ボット アリーナ エクスペリエンスで、このビルドの 3 つのマップにわたってスレイヤーがフィーチャーされます。

  • バザール、リチャージ、ライブファイアのボットスレイヤー

プレイヤーが常に注意を払い、魅力的な体験を維持できるように、参加者の全体的なエンゲージメントに基づいてフライト中に進化する毎日のコンテンツの提供を計画しています。全員が順応できるように、意図的にゆっくりと物事を始めるつもりですが、コミュニティがスピードを上げて大量のボットを倒すにつれて、私たちの目標は、より大きな挑戦と多様性を提供するために物事を加速することです。

Bot Arena は理解を深めるのに最適な場所ですハロー・インフィニットのゲームプレイとマップをストレスのない環境で。ボットには依然として癖があるため、私たちはボットを追い払っていますが、決して押しの強いものではありません。準備をしてください。

ボットの他に、Halo マルチプレイヤーに新たに追加されるのは、Infinite の今後の Academy Weapon Drills です。これにより、他のプレイヤーと戦う前に、各武器がどのように機能するかを学ぶ新しい方法がプレイヤーに提供されます。プレイヤーは射撃練習のためにボットに対してテストすることができ、さまざまなレベルの難易度と星評価システムが用意されています。

今後の Halo Infinite ベータ デビューでは、343 は次の武器ドリルのサブセットを含める予定です。

  • MA40AR
  • BR75
  • MK50 サイドキック
  • CQS48 ブルドッグ
  • ニードラー
  • VK78コマンドー
  • S7 スナイパー
  • プラズマガン
  • パルスカービン
  • 破壊
  • 熱波

Halo Infinite の最初のフライトで何が予定されているかについて詳しくは、こちらをご覧ください。ここ