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今年のE3で、マイクロソフトのステージ上の最大の銃の1つは「Halo:Infinite。」あなたがなぜマイクロソフトがそれを「Halo 6」と呼ばなかったのか疑問に思っている多くの人の一人なら、もう心配しないでください。
最近ミキサーブロードキャスト、(経由Gamespot)343 IndustriesのJeff Easterlingは、Halo:Infiniteが実際にHaloフランチャイズの6番目のメインエントリであることを確認しました。
それはハロー6です。あなたはそれをハロー6と考えるべきです。それを奇妙な前編のようなものと考えないでください。それは次の話です。これは、何が起こっているのかの次の章です。
その情報は別として、マスターチーフがHalo:Infiniteの中心的な主人公になることも知っています。多くの人は、それがチーフストーリーにもっと集中することを望んでいましたが、その防衛において、ロックのキャンペーンはそれほど悪くはありませんでした。
Halo:InfiniteはHaloフランチャイズの6番目のエントリです。これはHaloの直接の継続であるためです。
アレックス何
父、ゲーマー、ゲームメディア獣医、言葉の作家、ヌーブの殺人者。