7月12日のHalo MCCアップデート1.3232.0が撃ちます。これがパッチノートです

343 Industriesがリリースしました(Halo:The Master Chief Collection)7月12日のHalo MCC Update 1.3232.0、これが以前に発表されました2023年7月アップデート!コレクションに含まれるさまざまなハローゲームには、多くの新機能、設定、生活の質の向上があり、以下の完全なパッチノートを読むことができます。

Halo MCCアップデート1.3232.0パッチノート| 7月12日のHalo MCCアップデートノート:

ファイルサイズ:

  • Xboxコンソール:約27.1 GB以下
  • PC上のMicrosoftストアアプリまたはXboxアプリ:約30 GB以下
  • 蒸気:約12.4 GB以下

概要と新機能を更新します

FireFightカスタムゲームブラウザ

プレイヤーはCustom Halo 3:ODSTとHalo:新しいFireFight Custom Game Browser(CGB)でFirefightセッションに到達できるようになりました。敵の波の数、各波の間に産卵する敵のタイプ、武器のロードアウトなど、さまざまな銃撃戦の設定を各試合の開始前にカスタマイズできます。


消防メニューに移動し、[カスタムファイアファイトを参照]を選択して、Firefight Custom Gameブラウザーを表示します。

カスタムファイアファイトセッションのプレイヤーカウントの増加

Halo 3:ODSTとHalo:Reachの両方で、カスタムファイアファイトセッションの最大プレーヤー数は、4人のプレーヤーから8人のプレイヤーに増加しました。敵のカウントと困難は、このプレイヤー数の増加に伴い拡大しません。この増加は、マッチメイドの銃撃戦には当てはまりません。


Firefight Map Security Zoneで契約と戦う8つのODSTのスクリーンショット。

ProgressでFireFight Matchesに参加します

プレイヤーはHalo 3:ODSTとHalo:既に進行中のFirefight Matchesに参加することもできます。これは、Firefight Custom Game Browserに掲載されているものを含む、すべてのカスタムゲームファイアファイトセッションに適用されます。

さらに、プレイヤーは、ゲームがまだ進行中である限り、彼らが切断された、または意図的に残されたマッチメイドの銃撃戦セッションに再び参加できるようになりました。進行中のマッチメイキングセッションに再び参加するには、銃撃戦メニューでマッチメイキングを要求し、ポップアップで「再生」を選択して試合に再び参加します。

誘発性の頭蓋骨の変化

Halo:Combat Evolved Support

Acrophobia SkullはHalo:Combat Evolved Campaignに追加されました。 Acrophobia Skullにより、プレーヤーは二重の押した後、ジャンプボタンまたはキーを保持した後、空中を飛ぶことができます。空中に入ったら、Crouchボタンまたはキーを押して、所定の位置にホバリングします。


Acrophobia Skullにより、プレイヤーはキャンペーンミッションで徒歩で空中を飛ぶことができます。

ハロー2のハンター搭乗:記念日

誘発性頭蓋骨がHalo:Reachに追加されたとき、プレーヤーが敵のハンターの背中に乗り込み、手rena弾を植えることを可能にすることを可能にしました。これと同じ機能が、Halo 2:Anniversaryキャンペーンで利用可能になりました。


Halo 2:Anniversary Campaign MissionでAcrophobia Skullが有効になったら、敵のハンターの後ろに近づいてから、画面上のプロンプトのボタンを使用してボードします。

Halo 3エスカレーションスレイヤー

エスカレーションスレイヤーは、Halo 3マッチメイキングとカスタムゲームで利用できるようになりました。

エスカレーションスレイヤーでは、プレイヤーはそれぞれで殺害を獲得することにより、一連の武器を進みます。プレーヤーが最終的な武器で殺害されると、彼らはラウンドに勝ちます。また、敵を暗殺したり、プラズマ弾薬で貼り付けることにより、前の武器層に相手を格下げすることもできます。


ハロー3エスカレーションスレイヤーのスクリーンショットマルチプレイヤーマップロングショア。

新しいHalo 3 Forgeコンテンツ

プレイヤーがForgeで使用できるように、追加のコンテンツを利用できるようになりました。これらの新しいオブジェクトは、Forgeモードを介してHalo 3で紹介されたすべてのマルチプレイヤーマップに配置できます。これには次のものが含まれます。

  • Halo 3キャンペーンに含まれる無敵、クローキング、および自動タレット機器。
  • ゴルフクラブ、火炎放射器、ミサイルポッド、マシンガンタレット、および以前は選択されたHalo 3マルチプレイヤーマップでのみ利用可能であったプラズマタレット武器。

新しいカスタムゲーム設定

ハロー:リーチ

プレイヤーは、Halo:新しいカスタムゲームオプションを使用して敵の波を無効にすることができます。この設定は、FireFights SettingsメニューのWave Limitセクションの下にあります。


敵の波を無効にすると、PVPの銃撃戦エクスペリエンスが得られます。

ハロー3

「Invulnerable(MCC)」と呼ばれるHalo 3カスタムゲームで最新の設定を利用できるようになりました。この設定により、プレイヤーは暗殺の免疫ができます。

さらに、プレイヤーはカスタムゲームオプションを介してゴルフクラブを主要な武器として設定できるようになりました。

実験的なHALO 4キャンペーンとSpartan Ops Theaterの互換性

プレイヤーは、Halo 4キャンペーンとSpartan Opsセッションのリプレイを劇場モードで表示できるようになりました。

この機能は内部的にテストされていますが、チームには実際のプレーヤーからの追加の洞察が必要です。この機能で問題が発生した場合は、お願いしますハローサポートチケットを提出します


劇場モードのHalo4キャンペーンミッションミッドナイトのスクリーンショット。

Halo 2のキャンペーン収集品

Golden MoA像がHalo 2キャンペーンミッションに追加されました。これらの彫像は毎週さまざまなミッションに表示され、それらを撮影することで収集することができます。毎週の課題を回転させると、これらの隠された金色のMOA像を見つけて収集するために、100,000 XPと1つのスパルタンポイントでプレイヤーに報いることができます。


毎週隠されたゴールデンモア像を備えたキャンペーンミッションのリストを表示するには、ゲーム内のチャレンジハブメニューの毎週のPVEタブにアクセスしてください。

ゲームパッドの再マッピング

ゲームプレイアクションは、コントローラー上のさまざまなボタンに再割り当てできるようになりました。これにより、プレイヤーはパーソナライズされたボタンレイアウトを作成でき、カスタムレイアウトの下で自動的に保存されます。


[設定]メニューの[コントロール]タブに移動して、コントローラーレイアウトを編集します。

HALOに含まれるゲームの1つにカスタムボタンレイアウトを作成するには、MCCに次の手順に従ってください。

  1. ハローを起動:MCC。
  2. オプションとキャリアを選択します。
  3. [設定]を選択します。
  4. [コントロール]タブに移動します。
  5. GamePadの構成を選択します。
  6. ゲームプレイの下で、コントロールを再構成するゲームを選択します。
  7. ボタンレイアウトオプションを使用して、[コントローラーレイアウト]を選択して変更します。
  8. [レイアウトの編集]を選択します。
  9. 個人的な好みに合わせて入力を変更します。

改善された設定はプロンプトを変更しました

プレイヤーが設定を変更し、変更を確認せずに設定メニューからバックアウトしようとする場合、確認プロンプトには、どの設定が変更されたかをリストします。このプロンプトは、[設定]メニューの特定のセクションが変更されたことをプレイヤーに通知し、設定を保存するか変更を破棄するかどうかを尋ねます。

改造ツールと以前にリリースされていないコンテンツ

Halo:Combat EvolvedとHalo 2カットコンテンツ

343 Industriesは、Halo:Combat Evolved and Halo 2からのプレリリースまたはカットコンテンツのコレクションをまとめました。このコレクションには、これまでにリリースされた車、武器、敵、地図が含まれていません。


「けいれん」環境を通じて、以前に発表されていないスパルタンモデルのスクリーンショット。

このコンテンツの詳細とリリースのプロセスについては、Halo WaypointのDigsite配信ブログ

このコンテンツは、Steamで利用可能なMCC MODツールに含まれています。 HALOのライセンス:CE MODツールは、Halo:CEのコンテンツの作成に興味がある人なら誰でも開いています。 Halo 2およびHalo 3の場合、ツールにアクセスするには、Steamのベースゲームにライセンスを所有する必要があります。 HALO:CE MODツールは、Haloで所有するタイトルであるマスターチーフコレクションに関係なく、誰でも利用できます。

以下の手順に従って、Halo:Combat EvolvedおよびHalo 2 Modツールをダウンロードします。

  1. PCでSteamを起動します。
  2. Steamのライブラリメニューで、レフタンドサイドバーのホームボタンの下のドロップダウンを選択し、チェックボックスをチェックします。
  3. このドロップダウンの右側には、円の中に再生アイコンがあるボタンがあります(下の写真):

    アクティブな場合、このアイコンは青色に見え、インストールされて起動する準備ができているソフトウェアのみを表示します。このフィルターを無効にして、すべてのアンインストールされたツールを表示します。
  4. 上記のフィルターが無効になったら、リストに「Halo:Ce Modツール - MCC」および「Halo 2 Modツール - MCC」を見つけます。
  5. いずれかまたは両方のMODツールパッケージをインストールして、そのタイトルの以前にリリースされていないコンテンツにアクセスします。

未発表のハローオンラインマップ

以前にHalo Onlineの一部として含まれていた3つのマップが、Moddingコミュニティが使用できるようになりました。これらのマップには、ロックアウト、リアクター、スカイブリッジが含まれます。

新しいHalo 3 Moddingコンテンツ

Halo 3専用の新しい改造コンテンツが利用可能になりました。これには次のものが含まれます。

  • Halo 3:ODSTで紹介されているものと同様のヘルスパック機器は、改造されたマップに追加できるようになりました。
  • スカラビタンクなどの大型車両は、現在、改造されたマルチプレイヤーセッションで意図されているように機能しています。

背景ビデオ

プレイヤーは、Halo内の特定のメニューにカスタムバックグラウンドビデオを追加できるようになりました:The Master Chief Collection。 MODを介して追加された背景ビデオは、簡単なアンチチートを有効にしてゲームを起動するときに維持されます。

バックグラウンドビデオは、次のメニューに追加できます。

  • メニューを再生します
  • マッチメイキング
  • ハロー:リーチ
  • Halo:戦闘が進化しました
  • ハロー2:クラシック
  • Halo 2:記念日
  • ハロー3
  • ハロー3:パラ
  • ハロー4
  • カスタマイズ


アクセスモディングツール(上図)を使用して、さまざまなゲーム内メニューに新しいバックグラウンドビデオを追加します。

新しいゲームパッドボタンレイアウトを追加します

エクセッションツールを使用して、プレイヤーは、[設定]メニューの[コントロール]タブを介してゲーム内で選択できる新しいゲームパッドボタンレイアウトを作成できるようになりました。


Excession Moddingツール(上図)を使用して、新しいゲームパッドボタンレイアウトを作成します。

名簿メニューと友達リストの改造されたマップサポート

改造されたマップでカスタムゲームをプレイするとき、他のプレイヤーは、ゲーム内の名簿メニューの「ユーザー生成マップ」とSteamとXboxのFriendsリストでプレイしていることがわかります。

最大マルチプレイヤーチーム

Moddersは、作成したマップを占めることができるマルチプレイヤーチームの最大数を操作できるようになりました。

共有ファイルをオーバーライドします

MODは、共有ファイルをオーバーライドできるようになりました。

カスタムサウンドファイル

Halo 3、Halo 3:ODST、およびHalo:Reachに掲載されているFMODサウンドバンクスは、カスタムサウンドファイルに置き換えることができます。

解決された問題とバグ修正

多くの改善がありますHalo Insiderハローサポートチケットは、コミュニティから提出されました。参加していただきありがとうございますチケットの提出

グローバル

  • Machinima Controlsをアクティブにするのにかかる時間は、現在、それらを特徴とする各ゲームと同等になっています。 Machinimaコントロールにより、プレイヤーは装備された武器を下げることができます。
    • 次のゲームは、Machinima Controlsをサポートしています。Halo3、Halo 3:ODST、Halo:Reach、およびHalo 4。
  • プレイヤーがマッチメイキング中に500のヘッドショットを実行する必要がある「ゾンビ予防」の課題は、サポートされている各ゲームで見つかった精度の武器を使用して獲得できるようになりました。
    • 精密武器には、狙撃ライフル、半自動ライフル、その他のスコープ武器が含まれます。
    • この課題は、Halo:The Master Chief Collectionに含まれるすべてのPVPマッチメイキングモードで完了できます。
    • この修正は、もともと2023年1月にバックエンドアップデートを介してリリースされました。

メニュー

  • プレイヤーの最後の選択されたエンブレムとアバターは、Xboxコンソールの「ゲームとアプリの履歴」設定がブロックされるように設定された後、現在維持されています。
  • Xboxコンソールのセカンダリープレーヤーとゲストプレーヤーは、コントローラーが切断された後に警告メッセージを受信します。
  • 試合後の報酬画面は、超波のアスペクト比をサポートするようになりました。

カスタムゲームブラウザ

  • プレイヤーは、画面の下部にある対応するボタンプロンプトを選択して、カスタムゲームブラウザメニューから最新のゲーム後レポート(PGCR)を表示できるようになりました。

設定

  • バックグラウンドビデオの選択は、Halo:The Master Chief Collectionの閉鎖と再起動後にリセットされる可能性が低くなります。
  • プレイヤーは、新しいビデオの背景を選択した後、ビデオの背景サブメニューに戻ります。
  • メニューのナレーションを有効にしたXbox Oneコンソールのパフォーマンスが改善されました。
  • 新しいプロファイルは、Halo:MCCを再起動した後、キャンペーンのプレイリストとプレーヤーの設定とカスタマイズに加えられた変更を維持します。
  • Casimir Pulaski 2023 Nameplateの名前は、英語以外の言語設定を有効にして表示するときに正しく表示されるようになりました。

スチームデッキ

  • Steam Deckプレーヤーは、非スチームデッキプレーヤーが前のセッションを終了した後、その後のマルチプレイヤーセッションに参加できるようになりました。

Halo:戦闘が進化しました

  • プラズマライフルは、オンラインマルチプレイヤーマッチ中に敵をより一貫して妨害できるようになりました。
  • Halo:Combat Evolved Campaign Missionsのメモリリークを解決しました。
  • Halo全体でのカットシーンレターボックスの複数の改善:戦闘進化キャンペーンミッション。
  • オブジェクトと文字は、リマスターされたグラフィックが有効になっている秋のミッションピラーのオープニングシネマティック中に、間違った位置に表示されなくなりました。

Halo 2:クラシックマルチプレイヤー

  • キャプチャでフラグを運ぶフラグの一致は、エリートの腕のライト内にピクセル化されたノイズが現れなくなります。

Halo 2:記念日

キャンペーン

  • XboxでのHalo 2の元のリリースとより密接に合わせて、照明と影が更新されました。
  • キャンペーン協同組合セッションは、ミッションThe Oracleを介してプレーするときにクラッシュする可能性が低くなりました。
  • ミッションの神聖なアイコンを演奏するとき、グラフィカルアーティファクトは、アービターの腕や装備の武器の周りに表示されなくなりました。
  • プレイヤーは、キャンペーン協同組合のミッション検疫ゾーンを介して再生中に、「ネットワーク切断」エラーメッセージに遭遇する可能性が低くなります。
  • ハンターが大砲を充電することの健全な効果は、キャンペーンミッション中に一貫してプレイしています。

マルチプレイヤー

  • マッチメイキングセッション中に殺された後、プレイヤーは「0のリスポーン」にとどまる可能性が低くなります。
  • PCプレーヤーは、クロスプレイを介してストーンタウンマルチプレイヤーマップに積み込むときにクラッシュする可能性が低くなります。

ハロー3

マルチプレイヤー

  • Shotty Snipers Matchを検索することで、プレイヤーが再スレイヤーのマッチになりなくなりました。
    • Shotty Snipersは、マッチメイキングに出入りする回転プレイリストです。お楽しみに@haloTwitterで、プレイリストがマッチメイキングに回転した最新の更新について。
    • この修正は、もともと2023年4月にバックエンドアップデートを介してリリースされました。

ハロー3:パラ

劇場

  • Halo 3:ODST Firefight Matchの劇場映画をPCで見ると、フライングカメラモードがマウントされた砲塔を使用するときにプレーヤーに貼り付ける可能性が低くなります。

銃撃戦

  • 「Xポイントで授与されたボーナスライフ」テキストは、ボーナスラウンドタイムの​​上に一貫して表示され、プレーヤーのヘッドアップディスプレイ(HUD)にスコアを獲得しています。

ハロー:リーチ

グローバル

  • 画面上のボタンプロンプトは、より高い視覚品質で表示されるようになり、プレイヤーがそれらを識別しやすくなります。

キャンペーン

  • 以下の改善は、キャンペーンミッションの長い夜の慰めの改善が行われました。
    • ビーチの上のセラフと対空銃の間の戦いが今見えるようになりました。
    • 基地内の海兵隊と契約の補強を排除するペリカンと精神は、一貫して現れています。

マルチプレイヤー

  • プレーヤーは、改造されたマップでのマルチプレイヤーまたは銃撃戦の試合中に車両の助手席に入るときにクラッシュを経験する可能性が低くなります。
  • ヘッドハンターの試合では、10番目の頭蓋骨を取得してから指定された堆積物ゾーンに戻すと、一貫してSkullamanjaroメダルを授与します。

銃撃戦

  • 選択したFirefightバリアントの名前は、カスタムファイアファイトマッチの開始時にプレイヤーがロードアウトを選択しているときに一貫して表示されます。
  • 残りのプレイヤーが現在の敵の波をクリアし終えた後、人生がなくなったプレイヤーは、マップの外に出現する可能性が低くなります。

それについてです。新しいパッチがリリースされている場合は、読者に必ず知らせます。

ソース:ハローウェイポイント