New World Interactiveが押し上げられました反乱軍の砂嵐すべてのプラットフォームで1.13を更新します。これはLivewireのオペレーション用です!このパッチには、Defusalと呼ばれる新しいゲームモードと、多くの新しい化粧品などが含まれています! 11月17日のパッチノートの反乱の砂嵐で新しいすべてを読んでください。
反乱軍のサンドストームアップデート1.13パッチノート|反乱軍サンドストームオペレーションLivewireパッチノート|反乱軍サンドストーム11月17日パッチノート:
エキサイティングな新しいゲームモードのdefusalを紹介します。操作中のクロックを開始します:武器キャッシュ上の爆弾を反乱軍として掘り、防御することにより、ライブワイヤー、または刻々と脅威をセキュリティとして保護して削除します。
無料コンテンツ
- - 新しいモード:defusal
- - 新しいセキュリティ武器:M60
- - 新しい反乱軍:RPK
- - 新しいセキュリティギアセット:ガンナー
- - 新しい反乱軍のギアセット:ベテランの戦闘機
プレミアムコンテンツ
- - 新しい武器の皮:黒の粉
- - 新しい武器スキン:ダマスカス
- - 新しいセキュリティギアセット:技術者
- - 新しい反乱軍のギアセット:ディーラー
キーポイント
情報を一致させます
- 試合ごとに2ラウンド。
- 5分間のラウンドタイマー、1つの目的が破壊された場合にリセットします。
- プレーヤーカウント:4V4 - 12V12(コンソールの10V10)。
- 試合の終わりに最も客観的なポイントを持つチームが勝ちます。
ラウンド情報
- 10秒のリスポーンタイマー。
- キャッシュは、時限充電でのみ破壊することができます。
- 時限充電には40秒のタイマーがあります。
- Defusalには5秒かかります。
- 反乱軍は、破壊されたキャッシュごとに客観的なポイントを獲得します。
- セキュリティは、そのままのキャッシュごとに客観的なポイントを獲得します。
利用可能なクラス
- ライフルマン - 無制限
- ブリーチャー - 2
- アドバイザー - 2
- 解体 - 1
- マークスマン - 1
- ガンナー - 1
新しい武器:M60およびRPK
近日公開予定:Livewire LMGの世界の2つの主催者、M60とRPKを紹介しています。どちらも3ポイントの供給コストで入り、ガリルやガリルSARと同じ添付ファイル機能を持っています。
M60(SEC)

RPK(INS)

- M60とRPKを発射範囲に追加しました。
- Survival CratesにM60とRPKを追加しました。
新しい無料化粧品:砲手とベテランの戦闘機
2つの新しい無料化粧品セットでアクションに飛び込みます。砲手のように速く保持するか、ベテランの戦闘機として突破すると、選択はあなたのものです!
ガンナー(秒)

ベテランの戦闘機(INS)

銃撃戦
はい、そうです、私たちはサンドストームイベントの夏の間に銃撃戦に加えられた変更について、コミュニティの多くの皆さんと聞いて話しています。収集されたフィードバックを使用して、消防を元の12V12プレーヤーの制限(コンソールで10V10)に戻すことを決定しました。
私たちの意図は、最終的には5v5モードに戻ることですが、それを適切にバランスさせるために、より多くのテストと微調整の後に起こります。
照明の改善 - ナイトマップ
すべてのマップですべての夜間機器の実行可能性を高め、プレーヤーによりバランスの取れた体験を提供するために、さまざまなナイトマップの照明を改善するために変更を加えました。これらのマップのいくつかは他のマップよりも多くの愛を必要としていたため、目に見える変化は、マップに応じて微妙なものから抜本的に異なります。
交差点


農家


隠れ家


丘の中腹


郊外


発電所


境内


精製所


サミット


教えて


タイドウェイ


新しいマップレイアウト
操作の一環として、なんと13の新しいレイアウトを紹介しています:Livewire!追加されたもののアイデアについては、以下の画像を覗いてみてください。
待ち伏せ






支配




銃撃戦

生存


NVGポイント射撃
そうです、あなたはここで最初にそれを聞いた。更新1.13は、NVGポイントシューティングの夜シナリオへの復帰をマークします!
パーティーカラー /カラーピッカー
良いニュース!私たちは、すべてのチームメンバーがパーティーと同じ色で表示している問題に取り組んできました。さらに、プレーヤーが個別のRGB値を入力する必要がなくなったため、カラーピッカーはよりユーザーフレンドリーになりました。

スポーン保護
発売時のスポーン保護は、設計どおりに機能していないことを意味するいくつかの問題に悩まされていたため、私たちはそれがはるかに侵入性が低く、当初意図した方法で機能することを保証するためにいくつかの微調整を制定しました。
スポーン保護は、30秒間、またはプレイヤーが次のアクションを実行するまで続く必要があります。移動、照準、アクティブ化機器、シュート、その時点で、タイマーは5秒に減少します。
コミュニティから受け取ったすべてのフィードバックがその機能について感謝しています。あなたがそれがこれらのポイントのいずれかに反論しているのを目撃した場合嘆願eサポートチケットを提出してお知らせくださいここ。
解決された問題
すべてのバグや問題がすべてのプレーヤーによって経験されているわけではなく、プラットフォーム間に違いがあることに注意することが重要です。更新後も以下に影響がある場合は、サポートチームにお問い合わせくださいここ。
アートとグラフィックス
- ユニバーサルデジタルスキンを使用するときに、M4A1がキャリーハンドルを欠いている可能性がある問題を解決しました。
オーディオ / vo
- コントローラーの使用中にメニューの変更を受け入れても、適切なサウンドを再生しない問題を解決しました。
- パーティーボタンの作成ボタンにホバーサウンドを追加しました。
- スプリンクラーによって消滅したモロトフがまだオーディオを再生する問題を解決しました。
ゲームプレイの改善
- オーバーホールされた手ren弾行動。
- 投げると、手ren弾はカメラからさらに離れます。
- グレネードは現在、空中で回転しています。
- 地上での最終的な位置はより自然です。
- プッシュモードの供給クレートは、すべてのゲームマップで一貫して動作するようになりました。
- 攻撃者の最終スポーンゾーンの供給木枠を除き、目標がキャプチャされる瞬間に、次のスポーンゾーン近くの供給箱がキャプチャされる瞬間に始まります。
- このスポーンゾーンがアクティブになり、ラウンドの終わりまで利用可能なままになると、攻撃者の最終スポーンゾーンの供給箱が開きます。
- 防御チームは、最終目標がアクティブなときに、武器キャッシュの場所の近くに追加の供給箱を持っています。
- M81グレネードからの煙効果は、爆発によって除去できません。
- QBZを使用しているプレイヤーが、拡張マガジンのアップグレードでQTS 11から雑誌を除去できる問題を解決しました。
- レンジモードのスポーンメニューから選択されたとき、車両は常にスポーンします。
- M1ガーランドに関するエクスプロイトを修正しました。
- 爆発的なドローンは、ターゲットマークに移動しながら飛ぶことができます。
- ポイントシューティンググリップのコストを4から2に削減しました。
- ナイトビジョンポイント射撃は、versight Nightシナリオで利用可能になりました。
- サーバーからキックされたパーティーのプレイヤーが、同じパーティーに再び参加することですぐに再生できる問題を修正しました。
レベル設計の改善と修正
- Summit Push SecurityでObjective Cからサンドバッグを削除しました。
- Farmhouseチェックポイントのセキュリティで最初のスポーンを動かしてフローを改善し、プレイヤーがより自然に客観的に到達できるようにしました。
- 製油所の支配目標Cのキャプチャゾーンを1階に制限しました。
- チェックポイントのセキュリティを横断する際に間違った方向に向いてAIがスポーンする問題を解決しました
- ジオメトリは、多くのマップとゲームモードにわたって微調整します。
- BAB Domination:レイアウトを完全に修正しました。
- ギャップ:スラム街に追加の経路を追加しました。ホテルエリアにカバーオブジェクトを追加しました。
- GAP AMBUSH:レイアウトを完全に修正しました。
- ギャッププッシュ反乱軍:反乱軍の目的Dをホテルエリアの近くに移動しました。目的Dの周りの改訂された制限区域D
- サミットプッシュセキュリティ:攻撃者が目的の中に入るためのより簡単な方法を開くために、目的Cでサンドバッグを削除しました。
- HideOut Pushの反乱軍:セキュリティのための2階の目的Aにアクセスするための代替方法を追加しました。
- 製油所の支配:目的Cのキャプチャエリアを1階に制限しました。
- Farmhouse Checkpoint Security:最初のスポーンを動かして、プレイヤーがより自然に客観的に向かってナビゲートできるようにしました。
- すべてのマップでさまざまなジオメトリエクスプロイト、目に見えない衝突、およびアウトバウンドエクスプロイトを削除しました。
- ギャップデイ照明を作り直して、飽和とコントラストを減らしました。
- 刑務所でのすべての相互作用可能なドアが破壊可能なヒンジを持っているわけではない問題を解決しました。
- 落ちる可能性のあるシタデルの縫い目を解決しました。
- プレイヤーが岩に閉じ込められる可能性のあるシタデルのエリアを修正しました。
- プレイヤーが屋根の穴から落ちることができなかったBABの衝突問題を解決しました。
- プレイヤーがバルコニーから飛び降りられなかった場所を伝える問題を解決しました。
- 境内の銃撃戦のイーストシナリオでプレイ可能なエリアを調整しました。
- 交差点のエクスプロイトを修正しました。
- 郊外のエクスプロイトを修正しました。
- 刑務所でのエクスプロイトを修正しました。
- サミットのエクスプロイトを修正しました。
- Tellのエクスプロイトを修正しました。
modツール
- マップのサンプルに欠落しているフロアを修正しました。
- 音が再生されないオーディオキネティックイベントを修正しました。
- ゲームのデフォルトサウンドでオーバーライドされたMODのカスタムオーディオを修正しました。
- 編集者に欠落している既存の資産を修正しました。
- いくつかのマスター資料に欠落しているテクスチャを固定しました。
ui / x
- トーキングヘッドアイコンやスカルアイコンではなく、リビングプレイヤーとデッドプレイヤーの両方にラジオアイコンが表示される問題を解決しました。
- Match Endの後にHUDが再び現れる問題を解決しました。
- コントローラーを使用するときにゲーム内のヒントがアンバウンドとして表示されている問題を解決しました。
- ポイントシューティンググリップとトグル可能なオプティックの両方で武器を使用するときに、プレイヤーが「トグルオプティック」プロンプトを受け取る問題を解決しました。
その他
- メインメニューにパーティーメンバーのアバターが欠けている問題を解決しました。
- AIが死亡時にtポーズをとらせている問題を解決しました。
- コンソールのラグドール動作が改善されました。
- 6x-3xコネクタの色が日焼けとして表示されている問題を解決しました。
- 正確な瞬間にプレイヤーが自爆テロを殺した場合、破壊されない場所で体とバックパックを爆発させた問題を解決しました。
- キャラクターの指が速度のリロード中に膨らむ問題を解決しました。
- 範囲にM19鉱山が欠落している問題を解決しました。
- [開始]ボタンを押すと、[ロードアウト]タブの代わりにクラスの選択が表示される問題を解決しました。
- プレイヤーがコンソールでレポート機能を使用できない問題を解決しました。
- ゲームが実行されていない間にパーティーの招待状を受け入れると、起動時にクラッシュが発生する問題が解決されました。
- 郊外の山が低解像度でレンダリングされる問題を解決しました。
- ポンチョを着用したときに問題を解決し、プレーヤーは一人称で異なる胴体を見ます。
- アイドルとクラウチのリロード中に雑誌が空中に浮かぶ問題を解決しました。
- 解体オプションが切り替えられましたが、解体がまだ表示される問題を解決しました。
- 境内のソートDLCが誤って現れる問題を解決しました。
- 第三者のキャラクターの足の間に地面にガスマスクが現れる問題を解決しました。
- 挿入段階で生存の最初の目的が目に見えて切り替わる問題を解決しました。
- Riflemanのデフォルトのロードアウトが間違った供給コストを表示した問題を解決しました。