それは秘密ではありませんローブレイカー持っていたプレイヤーを引き付けるのに苦労しますリリースされているので。ゲームの大衆が実際に受け入れられていないのは残念ですがローブレイカーBoss Key Productionsが望んでいたように、私たち(ゲームプレス)はまだこれらのことを報告する必要があります。まあ、どうやら、私たちがそれをしている唯一の理由はクリックのみです - 少なくともボスのキーヘッドホンチョ、クリフブレシンシンによると。
とのインタビューでゲーム業界、Belszinskiには、ゲームメディアにいくつかの選択肢がありました。
彼らはただクリックを探しています、男。彼らはただ広告の収益を探しています。私たちは私たちがしていることをやり続けます。彼らは彼らが望むものを何でも印刷することを歓迎しますが、私が懸念している限り、彼らは性交することができます。私たちはファンのためにゲームを作り続けます。
同じインタビューで、Bleszinksiは、プレイしたすべての人がローブレイカー「それを愛している」と引用します蒸気レビュー例としてのゲームの。
その間ローブレイカー大きなプレーヤーベースがないかもしれません、ボスキーはまだシューティングゲームを積極的にサポートしています新しいマップ、ゲームバランスなど。
Bleszinksiにはポイントがありますか?ゲームメディアはあまりにも厳しいですローブレイカーそして、広告収入のためにゲームでぼろぼろにするのが好きですか?コメントであなたの考えを教えてください。