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私たちはすでにです文書化Boss Keyのデビューゲーム、ローブレイカー、発売後のプレイヤーには苦労しています。私たちも作ったビデオ機能それについて、さらには報告されていますCliff Bleszinksiがどう思うかこれらすべてについても。
まあ、悲しいことに、物事は見栄えが良くないようです。オンになりますスチーム、ローブレイカー24時間のピークディップが500未満であることがあります。この執筆時点では、20分前にオンラインで293人のプレイヤーがいましたが、これは死んでいませんが、小売店では1か月もないシューティングゲームにとってはうまくいきませんでした。
シューターのために物事は改善しますか?それがすることを願っています。ゲームが失敗したとき、それは決して楽しいことではなく、どのようにローブレイカー実際のようです良いゲーム、まあ、私たちは確かにそれが起こりたくありません。
あなたはまだ遊んでいますかローブレイカー?スタジオはプレイヤーをロープするために何ができますか?
ソース:Neogaf
アレックス何
父、ゲーマー、ゲームメディア獣医、言葉の作家、ヌーブの殺人者。