続いて、昨日リリースされた Marvel's Avengers の初日アップデート、Marvel's Avengers ゲームアップデート 1.04 9 月 1 パッチがリリースされました。 PS4 では 8GB で動作します。詳細は以下をご覧ください。
Crystal Dynamics が初日アップデートの合計サイズが 18GB になると言っていたことを考えると、このパッチは初日アップデートの一部である可能性があります。昨日のパッチは 10GB でしたが、今回のパッチの重さは 8GB で、その数字はかなりうまく丸められています。
Marvel's Avengers ゲームアップデート 1.04 9 月 1 日パッチノート:
Crystal Dynamics は、新しいパッチノートや、このパッチが初日アップデートの一部であるかどうかを共有していません。そうであれば、ベータ版のフィードバックから得たゲームプレイの改善を含む、そこに含まれる変更と修正をリストしました。
- マッチメイキングの改善
- キャラクターが環境の外に出てしまう問題の追加修正
- 追加の UI 修正
- さらなるパフォーマンスの向上
ベータ修正 (マルチプラットフォーム) :
一般的な
- さまざまなクラッシュとゲームが応答しなくなる問題を修正
- セーブゲームの最適化
マッチメイキング
- マッチメイキングに複数の改善と最適化が加えられました
- マッチメイキングの追加の改善
登場人物
- キャラクター選択の改善: スーパーヒーローを選択または変更できない問題を修正しました。
- コンパニオンのリスポーンの改善
- ハルクバスター:別のスーパーヒーローがハルクバスターを使用すると画面が黒くなる問題を修正しました
- 複数のスーパーヒーローが出現する問題を修正
- プレイヤーが特定のギアを失うというまれな問題を修正しました
- その他さまざまな改善
ミッションと交戦地帯
- ミッション概要の改善: アボミネーションの戦いに関する問題を修正
- 不足しているストロングボックスの修正
他の
- セーブゲームの最適化
- 報告されたいくつかのクラッシュを修正しました
- まれなクラッシュの修正
- メインメニューにファーストパーティストアへのリンクを追加しました
ベータ版の修正 (PC 固有):
- 私たちは、一部の人々が重度の途切れや遅延、不規則なパフォーマンスに苦しんでいることを確認しており、それらを解決、または少なくとも改善するいくつかの修正を行いました。
- ベータ中に見られたクラッシュに対するさまざまな修正が実装されました。これには、特定の古いシステムがまったく起動できないものだけでなく、ゲームプレイ中にまれに発生するものも含まれます。今後も他のクラッシュを監視し、アップデートがあればリリースしていきます。
- マッチメイキングに複数の改善と最適化が行われました。
- マイクの処理と他のプレーヤーのミュートに関する問題を修正しました。
- たとえば、TAA がオフになっているときに SSSR を使用する場合など、いくつかのグラフィックの問題に対処しました。
- 動的画面解像度機能、特に HBAO+ と組み合わせた場合の問題を解決しました。これらの修正を行った後は、ゲームがどんなに忙しくても、希望のフレーム レートを確実に維持できるように、動的画面解像度を (希望の最小フレーム レートで) 再度オンにすることをお勧めします。
- ウルトラワイドおよびスーパーウルトラワイド画面のサポートにいくつかの初期改良を加え、発売に向けてさらなる改良を計画しています。
- その他のさまざまな小さな修正と改善
私たちは常に監視しており、何か返答があり次第、投稿を更新します。クリスタルダイナミクス。忘れないでください、そこにあります戦争テーブルの開発ストリームが発生中今後のコンテンツについては今日の後半でお話します。
マーベル『アベンジャーズ』のレビューがガイドとともに間もなくサイトに公開される予定ですので、ご期待ください。