マーベルのアベンジャーズの特典、ギア、リソースのリワークは説明されています - ここに来るものがあります

ほんの数日前、クリスタルダイナミクス発表Marvel's Avengersは、11月30日にKlaw Raid(およびPlayStation Gamersのために)とSpider-Manを獲得するだけでなく、これはUpdate 2.2と一緒にリリースされます。

ありがたいことに、何が変化しているのか、どのように変化しているのかを知るために、月末まで待つ必要はありません。 Crystal DynamicsのAlex Kendeは、これらのものが情報に満ちた投稿でどのように変化するかを概説しました。

Marvel's Avengers Perks Rework - アップデート2.2でどのように変化していますか?

11月30日にパッチ2.2で導入するギアにいくつかの変更があります。

通常のギアと比較すると、これらの報酬をもう少し魅力的にするために、ヒーローギアのいくつかの改善が行われました。これが特典でバグを修正するか、特典を再配置するかどうかにかかわらず、ビルドでより多様なものを探しているプレイヤーにより多くのオプションを提供したいと思いました。

コミュニティのフィードバックにより、現在見逃しているヒーローのギアにステータス効果も追加されました。それらすべて。一人一人。

つまり、ハルクにはクライオの特典があり、マーベルさんにはプラズマの特典があり、アイアンマンは武器の衝撃的な特典を持っています。これらの特典は、ベンダー、オメガギア(ハルク用)、またはHivemindギアの専門ギアに追加されます。

また、オメガレベルの脅威である家族の再会の報酬を更新しました。オメガギアのSTATロールの分散が少なくなり、それらを手に入れる機会が増えたいというフィードバックを聞いたことがあります。これらの問題のいずれかに対処するために特典を削除するのではなく、完了ごとにミッションドロップオメガギアを作成しました。このギアはヒーローのパワーレベルを向上させませんが、ロールプレイヤーが望むロールを得る機会が増えます。授与されたマイナーなアーティファクトを削除し、以下で説明するリソースの再作業の一部としてフラグメントに置き換えました。

また、追加のジャービスやその他のセットギアが、その別のソースが必要な場合に備えて、ドロップする機会もあります。

さらに、フィードバックと内部テストにより、特定のトリガーが特典がアクティブ化する可能性についてより大きな要因を再生する場合、いくつかの特典が更新されました。

たとえば、受動的で非常に簡単なイベントである「破損」のトリガーは、バフまたはPERKをアクティブにするベースのチャンスが低くなります。特定のステータス効果の下で敵を倒すことに焦点を当てた特典は、これらのトリガーが達成がより困難であるため、チームメイトのリバイバルのすぐ後ろに2番目に高いベースの割合になるように増加しました。

もちろん、これはすべて、より高い割合のチャンスで転がる習熟度と古いギアの影響を受けます。アップグレードすると、新しい値が得られます。

Marvel's Avengers Perks Rework - 11月30日からどのように変化していますか?

ゲームの開始以来、アイテムをアップグレードするために収集され、使用されるさまざまなリソースがありました。 2.2アップデートでは、そのシステムがよりユーザーフレンドリーになるように合理化しています。

高レベルから、触媒、ナノチューブ、ナナイト、プラズマ、およびURUの必要性を除去しています。これらのリソースのプレーヤーに多数のフラグメント、アップグレードモジュール、ポリコロンを許可し、UIからそれらを削除します。

プレイヤーがログインすると、廃止されているリソース、および交換でどのリソースが得られるかが通知されます。リリースされた新しいシステムまたは更新されたシステムをサポートする新しいリソースが明確に必要な場合、退職したリソースの一部を将来戻すことがあります。

パッチ2.2では、ギアとマイナーのアーティファクトをアップグレードするために必要な唯一のリソースは、フラグメントとアップグレードモジュールです。主要なアーティファクトには、フラグメントとポリコロンが混在する必要があります。

これはまた、現在リソースを報酬として付与する領域を作り直す必要があることを意味します。次のリストは、変更がどうなるかを示しています。

  • ギアの分解- ギアを解体すると、ギアの希少性に基づいて、フラグメント、アップグレードモジュール、およびめったにポリコロンでプレイヤーに報酬を与えます。
  • 敵 - 敵を倒すことで、敵のサイズと難易度に基づいて、量と頻度の断片が断片を落とすだけです。一部の小さな敵はフラグメントをまったく落とさないが、通常のアダプトイドはほとんどの場合破片を落とし、ブリッツドレッドボットやエリートエクソーなどの敵はより頻繁に断片を落とす。
  • ミッション報酬 - 報酬として非標準のリソースを持っていたすべてのミッションは、それをより多くの断片に置き換えることができます。すべてのミッションとミッションチェーンには、ミッションの種類に基づいて金額が増加すると、報酬の一部としていくつかのフラグメントまたはアップグレードモジュールがあります。
  • Strongboxes - 他のものが高品質のギアに焦点を当てるので、いくつかの強力なボックスのみがフラグメントを提供し続けます。大規模なStrongboxとStockpile Strongboxは、アップグレードモジュールを授与するStrongBoxesを備えたリソースを提供することに焦点を当てます。シルバー、ゴールド、シールドキャッシュ、およびDNAストロングボックスは、断片を授与したり、モジュールをアップグレードしたりしません。
  • ギアと派ionのベンダー - 退職したリソースは必要ありませんが、すべてのベンダーからすべてのリソース変換オプションを削除し、ワカンダンギアベンダーに似た特殊なギア製品に置き換えました。各ベンダーには、ヒーローがパワーレベルを上げるにつれて改善できるさまざまな製品があります。これらの専門オファーのほとんどは、通常のギアと比較すると、フラグメントコストが高くなります。すべてのギアの価格は、フラグメントへの焦点を考慮するように調整されています。
  • チャレンジカードの報酬 - チャレンジカードのいくつかの報酬はリソースパックを提供したため、これらはすべて交換または調整されています。まれなリソースバンドルが削除されており、その代わりに、フラグメントまたはアップグレードモジュールの束になります。エキゾチックなリソースバンドルは、もはやURUを与えず、以前よりも多くのポリコロンを付与します。

Marvel's Avengers Gear Rework - 要件の変更をアップグレードします

ギアは重要なはずです。プレイヤーは、クールであると見つけたギアを保持するか、そのギアの別のバージョンを取得するためにパワーレベルの制限に到達したときにアクティビティを再プレイする必要なく、望ましいプレイスタイルを達成するのに役立ちます。

そのため、新しいアップグレードシステムを導入して、プレイヤーがギアを注入し、プレイヤーの進行とともにパワーレベルを上げることができます。

あなたが好きなギアは、いくつかのルールを使用して、最大パワーレベルへの旅に沿って運ぶことができます。

更新された要件

次の要件を満たすギアのみをアップグレードできます。

  • 品質- 叙事詩または高品質のギアのみをアップグレードまたは使用してギアのアップグレードに使用できます。
  • スロット- ギアは、同じスロットのギアでのみアップグレードできます。レンジ付きギアは、Ranged Gearを使用してのみアップグレードできます。マイナーアーティファクトは、アクセスできるギアのプールを共有しています。
  • パワーレベル- アップグレードシステムはPL 100の上にギアを使用します。したがって、ヒーローがPL 100を超えている場合でも、ギア自体は少なくともPL 100でなければなりません。

アップグレードコスト

プレイヤーは、より高いパワーレベルのアイテムを消費し、アップグレードコストを支払うことにより、アイテムの電力レベルを改善できるようになります。コストはフラグメントとアップグレードモジュールであり、いくつかの要因に基づいて変更されます。

・ギアピースの希少性がアップグレードされているギアピースよりも少ない場合、アップグレードコストが増加します。たとえば、プレイヤーが壮大なギアピースを使用して伝説的なものをアップグレードする場合、アップグレードコストは高くなります。逆に、プレイヤーは他の何かをアップグレードするために高品質のアイテムを消費する割引を受けます。

・アップグレードコストは、パワーレベルの違いにも基づいています。壮大なギアピースを使用して、パワーレベル100から101までの別の壮大なギアピースをアップグレードする場合、コストは100個のフラグメントと10アップグレードモジュールになります。そのコストは、電力レベルごとにアップグレードされました。

・パワーレベル100からPL 102にアップグレードされるのと同じギアは、200のフラグメントと20のアップグレードモジュールのコストがかかります。

これらのコストは、電力レベル140を超えて増加し始め、希少性の変更は含まれていません。

プロセス

PL 100の上にギアを表示すると、アップグレードのために下部に新しいプロンプトが表示されます。

これにより、アップグレードに使用するために適用可能なギアの新しいメニューが提供されます。その後、コストを表示してアップグレードしてプレビューできます。最終結果はアップグレード後になります。

以下は、高品質のアイテムの消費のコストの違いの例です。結果の属性は、消費されるアイテムの品質に関係なく同じであることに注意してください。

古いギア

それで、あなたがすでに持っている、アップグレード、保存など、あなたがすでに持っているギアに何が起こっているのでしょうか?

まず、このアップデートですべてのギアがドロップすると、デフォルトですべての特典が解除され、アップグレード要件がなくなります。第二に、すべてのギアはパッチの前のパワーレベルになります。 PL 140のアップグレードされたアイテムは、変更後140になり、PL 130 UnpgradedアイテムはPL 130になりますが、すべての特典はロック解除されます。

パワーキャップ

更新後、既存のすべての叙事詩または高ギアピースをパワーレベル140にアップグレードできます。

オメガレベルの脅威:家族の再会と不一致のサウンドレイドミッションチェーンの両方を完了することで得られたアイテムを使用して、ギアをパワーレベル150にアップグレードできます。

不一致のサウンドレイドのエリートバージョンを完成させ、ミッションチェーンからの報酬を装備するか、既存のギアをアップグレードするためにそれらを使用することにより、電源レベル165までギアを取得できます。

今、それは噛むのがたくさんあります! Crystal Dynamicsは、Klaw Raidの報酬に関する詳細が将来のブログ投稿で明らかになると述べています。スタジオを忘れないでください次の開発ストリームでスパイダーマンを紹介します今週の金曜日!

ソース:Reddit